GAME 32: ELIMINATION
El objetivo es de "eliminate/eliminar" sus oponentes. Las reglas son sencillas. Cada jugador tiene que superar la
puntuación anterior hecha en un turno con 3 dardos. Al comenzar los jugadores tienen 3 "vidas". Cuando un
jugador puntúa menos que el registro del total de tres dardos o lo iguala, pierde una vida. El que le sobra todavia
una "vida", es el campeón. Nota: La cantidad de "vidas" se selecciona entre 3 – 5, a pulsar el botón SELECT.
GAME 33: HORSESHOES
Esta versión se juega con minimo dos personas. Solo son validas el segmento 20 y el 3. Estos segmentos
representan las "caballerizas" (horseshoe pits). Jugador 1 acierta en el segmento 20 y jugador 2 tiene que acertar
en el segmento 3. En cada ronda los puntos son acumulados. El campeón es aquel que logra primero 15 puntos.
Puntuación:
TRIPLE
= 3 Punkte
ANTERIOR SIMPLE Segment = 1 Punkt
Solo él que alcanza más puntos en su turno, recibe los puntos. Por ejemplo: Sí jugador 1 alcanza 3 puntos y
jugador 2 solo 1 punto; solamente jugador 1 ercibe los 3 puntos. Se lanza hasta que un jugador logra 15 puntos.
Nota: La puntuación esta determinada entre 15 - 25, a pulsar el botón SELECT.
GAME 34: BATTLEGROUND (Solo para dos
jugadores)
En este juego la diana, mejor dicho el "campo de
batalla" (Battleground), es partida por la mitad. Él
primero que consiguie acertar todos los segmentos del oponente (ejército/armies), gana el partido. El jugador no
necesita de seguir cualquier secuencia.
Jugador 1 es el "TOP" ejército y acierta en los segmentos de abajo.
Jugador 1 tiene que acertar los segmentos: 6, 10, 15, 2, 17, 3, 19, 7, 16, y 8.
Jugador 2 es el "BOTTOM" (abajo) ejército y acierta en los segmentos de arriba.
Jugador 2 tiene que acertar los segmentos: 11, 14, 9, 12, 5, 20, 1, 18, 4, y 13.
Diferente grados de dificultad:
BATTLEGROUND DOUBLES:
• Jugadores aciertan en el segmento doble, para destruir el ejército de su oponente.
BULL'S Delta IV
DOBLE
= 2 Punkte
EXTERIOR SIMPLE Segment = 0 Punkte
65