segmenty zostały pomyślnie zrealizowane.
Pierwszej klasy wyświetlacz scoring krykieta pokazuje segmenty armia gracza 1.Armia gracza 2 jest drugim z
Wiersz pokazane. Za każdym razem, segment został trafiony (Army), wyłącza związane światło.
GAME 35: ADVANCED BATTLEGROUND
Zasady są takie same jak w Battle Ground. Tyle tylko, że teraz na "pole bitwy", "min przeciwpiechotnych" są.
Gracze muszą ograć "miny", które są umieszczone w każdym z dwu i trzyosobowych obszarach przeciwnika.
Każdy gracz, który trafi w podwójne lub potrójne przeciwnika traci część swojej "armii". Na przykład, jeśli
gracz 1 błędnie Triple 6 trafień, to straci swoją "armię" w 11er segmencie.
GAME 36: PAINTBALL
Ta gra jest podobna do gry "pole bitwy". Wszystko, co jest możliwe w tym przypadku gra nie tylko sprostać
przeciwnej armii, aby zamknąć. Ale gracze mogą porwać i właściwej "Paintball" gry flag wrogiem wygrać. Aby
przechwycić flagę, a następnie Double dziesiątkę należy wziąć 3 razy. Jednak wyniki nie są na jednolitym
dziesiątkę liczy je. Hit Bullseye nie musi odbywać się w jednej rundzie. Wyniki są sumowane z czasem
gry.Gracz, który jako pierwszy podbił banderą lub zniszczyć armię, wygrał
Regulowane poziomy trudności (naciskając przycisk SELECT może być wybrany):
⚫
Podwójne Paintball, gracze muszą zawierać 3 razy uderzył w dziesiątkę uchwycić flagę lub podwójnego
segmentu zniszczyć armię.
⚫
Triple Paintball, gracz musi zawierać 3 razy bycze oko Capture the Flag, czy potrójny segment zniszczyć
armię.
GAME 37: CAT & MOUSE (Tylko dla 2 graczy)
Wyzwanie 2-odtwarzacz gra jest najlepsza dla średniozaawansowanych graczy. Jeden z graczy wciela się w rolę
kota, a drugi, z myszy.Mysz musi spróbować jak najszybciej dostać się do jej otworu przed kot może
BULL'S Delta IV
149