Télécharger Imprimer la page

Kurzweil PC3LE6 Guide page 80

Publicité

Mode Program
L'éditeur de programme
Principes de base d'un algorithme
Chacun des 59 algorithmes disponibles représente un parcours de signal préréglé (preset). Avec 
notre nouvelle synthèse Dynamic V.A.S.T., vous pouvez éditer nʹimporte lequel de ces presets et
fabriquer vos propres algorithmes uniques, mais cela sera détaillé plus loin dans cette section. 
Regardez lʹalgorithme 1 dans lʹillustration ci‐dessous. Cʹest lʹun des algorithmes les plus simples.
Les fonctions de DSP sont représentées par les blocs rectangulaires. Les lignes reliant les blocs 
entre eux représentent le flux du signal numérique de gauche à droite ; cʹest ce que nous 
appelons le circuit ou "câblage" de lʹalgorithme : le trajet physique réel emprunté par le signal à
travers lʹalgorithme. La sélection de différents algorithmes peut être comparée à la connexion de 
différentes fonctions de DSP suivant différents schémas de câblage.
Considérez le côté gauche de chaque bloc comme son entrée, et le côté droit comme sa sortie. 
Selon lʹalgorithme, le signal peut se séparer en deux, permettant à une partie du signal de 
contourner (bypass) certaines portions de lʹalgorithme. Les circuits séparés peuvent se rejoindre 
à lʹintérieur de lʹalgorithme, ou peuvent le traverser comme des signaux séparés. Si le dernier 
bloc possède deux circuits en sortie, nous lʹappelons algorithme à double sortie. Sʹil ne possède 
quʹun circuit, cʹest un algorithme à simple sortie, même sʹil y a deux circuits dans des
portions antérieures de lʹalgorithme.
Chaque bloc de lʹalgorithme représente une certaine fonction dans le circuit du signal. Dans tous 
les algorithmes qui ne sont pas en cascade (voir Alt Input pour algorithmes (mode cascade) ci‐
dessous), le signal passe dʹabord par une fonction de DSP à un étage qui contrôle la hauteur des 
échantillons dans la Keymap (cette fonction est représentée par un bloc intitulé PITCH dans le 
coin supérieur droit de lʹécran). En fait, la première fonction de DSP de chaque algorithme 
contrôle toujours la hauteur, même si elle ne sʹapplique pas toujours et, comme expliqué plus 
loin dans cette section, elle est contournée dans les algorithmes en cascade. De même, la 
dernière fonction DSP contrôle toujours lʹamplitude finale du signal (cette fonction est 
représentée par un bloc intitulé AMP dans le coin supérieur droit de lʹécran).
Le nombre de paramètres de fonction que peut avoir une fonction de DSP dépend de la taille 
relative de son bloc de fonction en page Algorithme (la plus grande taille de bloc correspond à 
quatre emplacements). Par exemple, un bloc de fonction à trois emplacements peut avoir jusquʹà 
trois paramètres de fonction, alors quʹun bloc de fonction à deux emplacements peut avoir 
jusquʹà deux paramètres de fonction. Pour chaque paramètre de fonction, il existe une "sous‐
page" sur les deux pages DSPCTL et DSPMOD. Dans les sous‐pages DSPCTL, le paramètre Fine 
de réglage fin et les paramètres fixes vous permettent dʹeffectuer des réglages fixes du paramètre 
de fonction. Dans les sous‐pages DSPMOD se trouvent les paramètres programmables que vous 
pouvez assigner à nʹimporte quelle source de contrôle dans la liste des contrôleurs pour 
moduler le paramètre de fonction. Les types de paramètres en italiques ci‐dessus sont décrits 
dans Paramètres communs de contrôle du DSP en page 6‐29. Vous trouverez plus dʹinformations 
sur les sous‐pages dans La page DSP Control (DSPCTL) en page 6‐33 et La page Modulation de DSP 
(DSPMOD) en page 6‐35.
Surligner nʹimporte lequel des blocs de fonction en page ALG et presser le bouton Edit vous 
amène à la page DSPCTL.
6-28

Publicité

loading

Produits Connexes pour Kurzweil PC3LE6

Ce manuel est également adapté pour:

Pc3le7Pc3le8