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Kurzweil PC3LE6 Guide page 167

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Mode Setup
L'éditeur de Setup
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au‐dessus de la limite – le PC3LE calcule donc lʹécart entre sol
4 et la limite (sol4) : un demi‐ton. 
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Il ajoute cette différence à la note de départ dʹorigine (do4) et joue ensuite cette note —do
4. La 
note suivante (fa4) ne dépasse pas la limite de transposition, mais la suivante (la4) oui, elle est 
donc remplacée par ré4 – et ainsi de suite.
Float Uni part du même concept et lʹapplique au mode Unipolar : quand lʹarpégiateur atteint la 
limite de transposition, il calcule lʹécart entre la note qui aurait dû être la suivante et la limite, et 
transpose vers le bas le cycle de notes suivant avec cet intervalle, puis transpose vers le bas 
chaque cycle suivant jusquʹà atteindre la hauteur dʹorigine. Float Bip est similaire à Float Uni, 
mais la limite de transposition vers le bas nʹest pas la hauteur dʹorigine, cʹest le négatif de la 
valeur ShiftLimit.
Lʹarpégiateur peut être très amusant, même si vous ne comprenez pas toujours exactement ce 
quʹil fait. Souvenez‐vous que plus vous réglez étrangement lʹalgorithme, plus il est probable que 
les notes sʹéloigneront dʹune tonalité, donc si vous voulez créer quelque chose qui sonne bien 
diatonique, restez simple.
Shift Pattern (ShftPattrn)
ShftPattrn active un séquenceur pas à pas pour les patterns de notes de lʹarpégiateur. Le 
numéro de note reçu de chaque touche jouée est décalé selon un pattern de décalage, appelé 
ʺShift Patternʺ. Le PC3LE possède des Shift Patterns pré‐programmés incluant un grand nombre 
dʹaccords, intervalles et rythmes utiles. Vous pouvez aussi créer vos propres Shift Patterns (voir 
ci‐dessous pour des détails). Chaque Shift Pattern peut avoir jusquʹà 48 pas, et chaque pas peut 
transposer les notes de ± 127 demi‐tons ou ne rien jouer. Les pas sont joués à la cadence définie 
par Beats en page ARPEGGIATOR. Souvenez‐vous que les Shift Patterns sont affectés par tous 
les paramètres de la page ARPEGGIATOR, ce qui peut être la cause de variations inattendues, 
ou un moyen dʹajouter des variations intéressantes à un pattern.
Les Shift Patterns sʹutilisent et se comprennent mieux lorsquʹils ne sont déclenchés que par une 
touche à la fois. Un moyen dʹéviter le déclenchement par plusieurs touches est dʹutiliser un des 
réglages Latch 1NoteAuto, 1NoteAutoLow ou 1NoteAutoHi quand vous utilisez un Shift 
Pattern (voir Latch en page 7‐45, ci‐dessous). Cela permet aux Shift Patterns préprogrammés de 
sonner comme leur nom peut le laisser supposer. Si aucune autre note nʹest jouée, les patterns 
démarrent chaque fois quʹune touche est pressée (il existe quelques exceptions lors de lʹutilisation de 
paramètres ARPEGGIATOR Latch autres que ʺKeysʺ, bien quʹun pattern nouvellement déclenché 
commence toujours au pas 1). Lors du déclenchement de Shift Patterns à partir de plusieurs 
touches, chaque pas consécutif du pattern transpose la note à partir dʹune touche différente, 
lʹordre étant décidé par le paramètre Play Order sur la page ARPEGGIATOR. Cela signifie que 
chaque touche ne sera pas transposée par tous les pas du pattern et que vous nʹentendrez donc 
quʹune partie du pattern à partir de chaque touche, rendant souvent le pattern méconnaissable. 
Bien que le déclenchement dʹun Shift Pattern à partir de plusieurs touches puisse être utilisé de 
manière créative, il peut aussi être difficile de prévoir ce quʹil en sortira. 
Vous pouvez éditer les patterns inclus en pressant ʺEditʺ avec un pattern sélectionné dans le 
champ ShftPattrn (voir écran Edit ci‐dessous). Les Shift Patterns ne peuvent être édités que dans 
lʹéditeur de Setup (les Shift Patterns édités dans lʹéditeur de Setup peuvent être utilisés par 
lʹarpégiateur en mode Program). La ligne supérieure de la page ʺEditShiftPattʺ montre le nom 
complet dʹun pattern dont le nom ne tient pas dans la page ARPEGGIATOR. Cette page affiche 
également le nombre total de pas de ce pattern, ainsi que son sens. Une pression sur Step‐ 
supprime le dernier pas de la liste, une pression sur Step+ insère un nouveau pas à la fin de la 
liste (lʹéditeur de pattern garde en mémoire les valeurs des pas supprimés jusquʹà ce que vous 
sauvegardiez ou quittiez). Utilisez le curseur pour vous déplacer dans les pas du pattern, 
utilisez la molette Alpha, le pavé alphanumérique ou les boutons plus/moins pour saisir la 
transposition de note pour chaque pas. Pressez More pour visualiser la seconde page des 
patterns ayant plus de 24 pas. Vous pouvez insérer un pas ayant comme valeur "none" (aucune) 
en saisissant ‐127 puis en descendant encore dʹun niveau. Avec un pas à la valeur ʺnoneʺ, 
lʹarpégiateur ne joue rien pour ce pas, vous permettant de créer des patterns rythmiques en 
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