Mode Song et éditeur de morceau
L'éditeur de morceau
note‐on et note‐off. Tous les autres événements sont enregistrés comme des événements seuls
dans le PC3LE.
Les champs de la page STATS sont :
•
Max – le nombre maximal de notes/événements en mémoire.
•
Used – le nombre total de notes/événements utilisés.
•
Free – le nombre de notes/événements libres.
•
Part. – le nombre dʹévénements partitionnés, qui sont les événements pour lesquels de
lʹespace est alloué dans la mémoire. Il sʹagit dʹune information technique qui nʹa
dʹimportance que pour les ingénieurs (et peut‐être pour quelques utilisateurs chevronnés).
•
Song – le nombre total dʹévénements (notes incluses) dans le morceau en cours.
•
Temp – le nombre total dʹévénements dans la mémoire tampon provisoire (elle sert quand
on prend des événements dʹun autre morceau).
•
Riffs 1–16 – le nombre total dʹévénements dans chaque riff.
L'éditeur de morceau
En général, vous arriverez aux pages de lʹéditeur de morceau (EditSong) en pressant le bouton
Edit quand vous êtes en mode Song. Il y a une exception : si le paramètre Program est
actuellement surligné dans lʹécran, cʹest à lʹéditeur de programme que vous accéderez lorsque
vous presserez Edit.
Il existe quelques conventions partagées par toutes les pages de lʹéditeur de morceau. En haut
de chaque page de lʹéditeur de morceau est affiché le nom de la page et la piste actuellement
sélectionnée (1‐16, ou toutes les pistes). Toutes les valeurs des paramètres qui se trouvent dans
toutes les pages de lʹéditeur de morceau sont sauvegardées dans lʹobjet morceau (Song).
Éditeur de morceau : la page COMMON
Pressez le bouton Edit en face avant du PC3LE pour afficher la page COMMON et commencer à
éditer un morceau. Cʹest là que vous trouverez les paramètres communs à toutes les pistes,
comme le tempo et la signature rythmique (mesure), les paramètres de contrôle des effets, et les
boutons contextuels pour passer aux autres pages de lʹéditeur de morceau.
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