La page PITCH
Presser le bouton contextuel PITCH vous amène à la page DSPCTL avec la fonction Pitch
surlignée. Voir La page DSP Control (DSPCTL) en page 6‐33 pour plus dʹinformations sur la
fonction Pitch.
La page AMP
Presser le bouton contextuel AMP vous amène à la page DSPCTL avec la fonction AMP
surlignée (intitulée "Level" ou niveau). Voir La page DSP Control (DSPCTL) en page 6‐33 pour
plus dʹinformations sur la fonction Amp.
La page Algorithme (ALG)
Pressez le bouton contextuel ALG pour appeler la page Algorithme (ALG). La ligne supérieure
de lʹécran vous fournit le rappel habituel du mode, vous indique la couche que vous visualisez,
ainsi que le nombre de couches dans le programme actuel. Vous pouvez accéder aux pages ALG
de toutes les autres couches du programme en utilisant les boutons Chan/Layer.
La définition de base : un algorithme est le "circuit" (trajet du signal) dʹun échantillon vers les
sorties audio, au travers dʹune série de fonctions de traitement de signal numérique (DSP) que
vous sélectionnez. Les algorithmes du PC3LE sont le cœur de la technologie de synthèse à
architecture variable ou V.A.S.T. (Variable Architecture Synthesis Technology). Les fonctions de
DSP sont des outils de synthèse (filtres, oscillateurs, etc.) que vous assignez aux divers étages de
lʹalgorithme. Les fonctions de DSP choisies déterminent le type de synthèse utilisée.
La partie centrale de la page montre lʹalgorithme de la couche sélectionnée. Vous voyez le
numéro de lʹalgorithme (de 1 à 28, 101 à 129, et lʹID de nʹimporte quel algorithme défini par
lʹutilisateur) et une représentation graphique du trajet du signal, aussi bien que les fonctions de
DSP sélectionnées à lʹintérieur de ce trajet.
Pour utiliser un autre algorithme, sélectionnez le paramètre Algorithm et avec nʹimporte quelle
méthode dʹentrée de données, choisissez‐en un autre. Pour changer la fonction de DSP à
lʹintérieur dʹun algorithme, déplacez le curseur sur le bloc à modifier, puis utilisez la molette
Alpha ou les boutons Plus/Moins. Il existe un nombre impressionnant de combinaisons
dʹalgorithmes et de fonctions de DSP, sans parler des nombreuses commandes qui peuvent
servir à modifier les fonctions de DSP.
Note : la modification de lʹalgorithme dʹune couche peut changer radicalement le son de la couche. Il est
conseillé de réduire le volume de votre PC3LE ou de votre système de sonorisation avant de modifier les
algorithmes.
Voir Principes de base dʹun algorithme ci‐dessous pour des informations sur lʹédition des
algorithmes.
Mode Program
L'éditeur de programme
6-27