Les boutons contextuels
Les boutons contextuels se trouvent juste sous lʹécran (voir ci‐dessous). Les boutons contextuels
sont ainsi nommés car leur fonction change en fonction du contexte, à savoir le mode et la page
actuellement sélectionnés. Parfois ils remplissent des fonctions spécifiques, comme le
changement de transposition MIDI. Dans lʹéditeur de programmes (Program Editor) et dans les
autres éditeurs, ils servent également à se déplacer dans les différentes pages des paramètres de
programmation. Si lʹintitulé dʹun bouton contextuel est entièrement en majuscules (ARP1, par
exemple), une pression sur le bouton contextuel correspondant vous renvoie à une page de
paramètres. Si lʹintitulé dʹun bouton contextuel est en minuscules ou en mélange des deux types
de lettres (Save, par exemple), le bouton contextuel effectue un certain type de fonction.
Les boutons de curseur
A la droite de lʹécran se trouvent quatre boutons organisés autour de la molette Alpha (voir ci‐
dessous). On les appelle boutons de curseur. Ils déplacent le curseur dans la page sélectionnée,
dans la direction indiquée par leur flèche. Le curseur est un rectangle (parfois un trait de
soulignement) en négatif (inversé). Il marque la valeur du paramètre sélectionné.
La programmation du PC3LE implique la sélection de divers paramètres et la modification de
leur valeur. Sélectionnez les paramètres surlignant leur valeur avec le curseur. Vous pouvez
modifier la valeur surlignée avec nʹimporte laquelle des méthodes dʹentrée de données décrites
dans la section Entrée de données ci‐dessous.
Bases de l'interface utilisateur
Navigation
3-7