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Kurzweil PC3LE6 Guide page 35

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Les boutons contextuels
Les boutons contextuels se trouvent juste sous lʹécran (voir ci‐dessous). Les boutons contextuels 
sont ainsi nommés car leur fonction change en fonction du contexte, à savoir le mode et la page 
actuellement sélectionnés. Parfois ils remplissent des fonctions spécifiques, comme le 
changement de transposition MIDI. Dans lʹéditeur de programmes (Program Editor) et dans les 
autres éditeurs, ils servent également à se déplacer dans les différentes pages des paramètres de 
programmation. Si lʹintitulé dʹun bouton contextuel est entièrement en majuscules (ARP1, par 
exemple), une pression sur le bouton contextuel correspondant vous renvoie à une page de 
paramètres. Si lʹintitulé dʹun bouton contextuel est en minuscules ou en mélange des deux types 
de lettres (Save, par exemple), le bouton contextuel effectue un certain type de fonction.
Les boutons de curseur
A la droite de lʹécran se trouvent quatre boutons organisés autour de la molette Alpha (voir ci‐
dessous). On les appelle boutons de curseur. Ils déplacent le curseur dans la page sélectionnée, 
dans la direction indiquée par leur flèche. Le curseur est un rectangle (parfois un trait de 
soulignement) en négatif (inversé). Il marque la valeur du paramètre sélectionné.
La programmation du PC3LE implique la sélection de divers paramètres et la modification de 
leur valeur. Sélectionnez les paramètres surlignant leur valeur avec le curseur. Vous pouvez 
modifier la valeur surlignée avec nʹimporte laquelle des méthodes dʹentrée de données décrites 
dans la section Entrée de données ci‐dessous.
Bases de l'interface utilisateur
Navigation
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