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Kurzweil PC3LE6 Guide page 164

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Mode Setup
L'éditeur de Setup
La ligne supérieure de la page ʺEditVelocityPattʺ affiche le nom du pattern et le nombre total de 
pas (Steps). Cette page permet dʹafficher le nom complet du pattern lorsquʹil ne tient pas en 
page ARPEGGIATOR. Chaque pattern peut avoir jusquʹà 48 pas, et chaque pas peut décaler les 
dynamiques de ± 127 pas. Vous pouvez insérer un pas ayant comme valeur "none" (aucune) en 
saisissant ‐127 puis en descendant encore dʹun niveau. Avec un pas à la valeur ʺnoneʺ, 
lʹarpégiateur ne joue rien pour ce pas, vous permettant de créer des patterns rythmiques en 
utilisant ʺnoneʺ pour laisser des silences. Une pression sur Step‐ supprime le dernier pas de la 
liste, une pression sur Step+ insère un nouveau pas de dynamique à la fin de la liste (lʹéditeur de 
pattern garde en mémoire les valeurs des pas supprimés jusquʹà ce que vous sauvegardiez ou 
quittiez). Utilisez le curseur pour vous déplacer dans les pas du pattern, utilisez la molette 
Alpha, le pad alphanumérique ou les boutons plus et moins pour programmer la valeur de 
dynamique de chaque pas. Pressez More pour visualiser la seconde page des patterns ayant 
plus de 24 pas. 
Pressez Delete pour supprimer le pattern de la mémoire. Pressez Rename pour renommer le 
pattern et sauvegarder. Presser Save vous donne la possibilité de sauvegarder le pattern ou de le 
renommer et de le sauvegarder. Pour créer un nouveau VelPatt, éditez un pattern existant et 
choisissez Rename en sauvegardant. Pressez Exit pour revenir à la page ARPEGGIATOR. 
Quand vous quittez lʹéditeur, il vous donne automatiquement la possibilité de sauvegarder le 
pattern sʹil a subi des modifications. Pour des instructions plus détaillées sur ces fonctions, voir 
Sauvegarde et appellation en page 5‐3.
Les réglages Human1 à Human4 modifient de manière aléatoire la dynamique de chaque note 
jouée dans une plage donnée afin que lʹarpège sonne de façon plus ʺhumaineʺ, la dynamique de 
chaque note variant légèrement. Les réglages Human utilisent la dynamique de la première note 
jouée comme centre de la plage de randomisation. Chaque note de lʹarpégiateur choisira 
aléatoirement une dynamique à lʹintérieur de la plage donnée (voir tableau ci‐dessous).
Les réglages Chimp1 à Chimp4 fonctionnent de la même manière que les réglages Human (voir 
ci‐dessus). Comme les réglages Human, les réglages Chimp modifient aléatoirement la 
dynamique des notes jouées à lʹintérieur dʹune plage, mais ces réglages possèdent des plages de 
randomisation plus grandes. Les réglages Chimp utilisent la dynamique de la première note 
jouée comme centre de la plage de randomisation. Chaque note de lʹarpégiateur choisira 
aléatoirement une dynamique à lʹintérieur de la plage donnée (voir tableau ci‐dessous).
Note : pour les modes Human et Chimp, si la dynamique de la première note jouée est tellement basse que 
la randomisation choisie lui donne une dynamique de zéro, alors certaines notes peuvent avoir une 
dynamique nulle et ne produire ainsi aucun son.
Human1
Human2
Human3
Human4
Chimp1
Chimp2
Chimp3
Chimp4
7-40
Réglages Vel
randomisation de
± 3
± 6
± 10
± 15
± 25
± 35
± 50
± 64
Plages de
dynamique

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