Mode Setup
L'éditeur de Setup
La ligne supérieure de la page ʺEditVelocityPattʺ affiche le nom du pattern et le nombre total de
pas (Steps). Cette page permet dʹafficher le nom complet du pattern lorsquʹil ne tient pas en
page ARPEGGIATOR. Chaque pattern peut avoir jusquʹà 48 pas, et chaque pas peut décaler les
dynamiques de ± 127 pas. Vous pouvez insérer un pas ayant comme valeur "none" (aucune) en
saisissant ‐127 puis en descendant encore dʹun niveau. Avec un pas à la valeur ʺnoneʺ,
lʹarpégiateur ne joue rien pour ce pas, vous permettant de créer des patterns rythmiques en
utilisant ʺnoneʺ pour laisser des silences. Une pression sur Step‐ supprime le dernier pas de la
liste, une pression sur Step+ insère un nouveau pas de dynamique à la fin de la liste (lʹéditeur de
pattern garde en mémoire les valeurs des pas supprimés jusquʹà ce que vous sauvegardiez ou
quittiez). Utilisez le curseur pour vous déplacer dans les pas du pattern, utilisez la molette
Alpha, le pad alphanumérique ou les boutons plus et moins pour programmer la valeur de
dynamique de chaque pas. Pressez More pour visualiser la seconde page des patterns ayant
plus de 24 pas.
Pressez Delete pour supprimer le pattern de la mémoire. Pressez Rename pour renommer le
pattern et sauvegarder. Presser Save vous donne la possibilité de sauvegarder le pattern ou de le
renommer et de le sauvegarder. Pour créer un nouveau VelPatt, éditez un pattern existant et
choisissez Rename en sauvegardant. Pressez Exit pour revenir à la page ARPEGGIATOR.
Quand vous quittez lʹéditeur, il vous donne automatiquement la possibilité de sauvegarder le
pattern sʹil a subi des modifications. Pour des instructions plus détaillées sur ces fonctions, voir
Sauvegarde et appellation en page 5‐3.
Les réglages Human1 à Human4 modifient de manière aléatoire la dynamique de chaque note
jouée dans une plage donnée afin que lʹarpège sonne de façon plus ʺhumaineʺ, la dynamique de
chaque note variant légèrement. Les réglages Human utilisent la dynamique de la première note
jouée comme centre de la plage de randomisation. Chaque note de lʹarpégiateur choisira
aléatoirement une dynamique à lʹintérieur de la plage donnée (voir tableau ci‐dessous).
Les réglages Chimp1 à Chimp4 fonctionnent de la même manière que les réglages Human (voir
ci‐dessus). Comme les réglages Human, les réglages Chimp modifient aléatoirement la
dynamique des notes jouées à lʹintérieur dʹune plage, mais ces réglages possèdent des plages de
randomisation plus grandes. Les réglages Chimp utilisent la dynamique de la première note
jouée comme centre de la plage de randomisation. Chaque note de lʹarpégiateur choisira
aléatoirement une dynamique à lʹintérieur de la plage donnée (voir tableau ci‐dessous).
Note : pour les modes Human et Chimp, si la dynamique de la première note jouée est tellement basse que
la randomisation choisie lui donne une dynamique de zéro, alors certaines notes peuvent avoir une
dynamique nulle et ne produire ainsi aucun son.
Human1
Human2
Human3
Human4
Chimp1
Chimp2
Chimp3
Chimp4
7-40
Réglages Vel
randomisation de
± 3
± 6
± 10
± 15
± 25
± 35
± 50
± 64
Plages de
dynamique