Commutateurs assignables (Assignable Switches) ....................................................................................................3‐3
Bouton Save .....................................................................................................................................................................3‐4
Boutons de catégorie (Category) ..................................................................................................................................3‐4
Rappel des favoris ...................................................................................................................................................3‐4
Molettes de hauteur et de modulation ........................................................................................................................3‐5
Navigation .......................................................................................................................................................................3‐6
Lʹécran .......................................................................................................................................................................3‐6
Les pages ...................................................................................................................................................................3‐6
La ligne supérieure ..................................................................................................................................................3‐6
La ligne inférieure ....................................................................................................................................................3‐6
Les boutons contextuels ..........................................................................................................................................3‐7
Les boutons de curseur ...........................................................................................................................................3‐7
Les Boutons Chan/Zone ..........................................................................................................................................3‐8
Le bouton Edit ..........................................................................................................................................................3‐8
Le bouton Exit ..........................................................................................................................................................3‐8
Entrée de données ...........................................................................................................................................................3‐9
La molette Alpha .....................................................................................................................................................3‐9
Les boutons ‐/ + ........................................................................................................................................................3‐9
Le pavé alphanumérique ........................................................................................................................................3‐9
Pression simultanée de plusieurs boutons .........................................................................................................3‐11
Entrée de données/sélection de contrôleur intuitives .............................................................................................3‐12
Recherche .......................................................................................................................................................................3‐12
Enregistrement et lecture rapides dʹune séquence (Song) 13
Chapitre 4
Les modes de fonctionnement
Quʹest‐ce quʹun mode ? ..................................................................................................................................................4‐1
Sélection des modes ........................................................................................................................................................4‐1
Retrouver le point de départ ..................................................................................................................................4‐2
Emploi des modes ...........................................................................................................................................................4‐2
Mode Program .........................................................................................................................................................4‐2
Mode Setup ...............................................................................................................................................................4‐3
Mode Quick Access .................................................................................................................................................4‐3
Mode Master ............................................................................................................................................................4‐3
Mode Song ................................................................................................................................................................4‐3
Mode Storage ...........................................................................................................................................................4‐3
Chapitre 5
Conventions d'édition
Introduction à lʹédition ..................................................................................................................................................5‐1
Quʹest‐ce quʹun objet ? ............................................................................................................................................5‐1
Type dʹobjet et identifiant (ID) ......................................................................................................................................5‐2
Sauvegarde et appellation .............................................................................................................................................5‐3
Objets ROM ..............................................................................................................................................................5‐4
Objets mémoire ........................................................................................................................................................5‐4
Saisie au clavier ........................................................................................................................................................5‐5
Suppression dʹobjets .......................................................................................................................................................5‐6
Objets dépendants ...................................................................................................................................................5‐6
Sauvegarde et chargement de fichiers — Mode Storage ..........................................................................................5‐6
ii