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Kurzweil PC3LE6 Guide page 6

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Commutateurs assignables (Assignable Switches) ....................................................................................................3‐3
Bouton Save  .....................................................................................................................................................................3‐4
Boutons de catégorie (Category)  ..................................................................................................................................3‐4
Rappel des favoris  ...................................................................................................................................................3‐4
Molettes de hauteur et de modulation  ........................................................................................................................3‐5
Navigation  .......................................................................................................................................................................3‐6
Lʹécran  .......................................................................................................................................................................3‐6
Les pages ...................................................................................................................................................................3‐6
La ligne supérieure ..................................................................................................................................................3‐6
La ligne inférieure ....................................................................................................................................................3‐6
Les boutons contextuels ..........................................................................................................................................3‐7
Les boutons de curseur  ...........................................................................................................................................3‐7
Les Boutons Chan/Zone ..........................................................................................................................................3‐8
Le bouton Edit ..........................................................................................................................................................3‐8
Le bouton Exit  ..........................................................................................................................................................3‐8
Entrée de données ...........................................................................................................................................................3‐9
La molette Alpha  .....................................................................................................................................................3‐9
Les boutons ‐/ +  ........................................................................................................................................................3‐9
Le pavé alphanumérique ........................................................................................................................................3‐9
Pression simultanée de plusieurs boutons .........................................................................................................3‐11
Entrée de données/sélection de contrôleur intuitives  .............................................................................................3‐12
Recherche  .......................................................................................................................................................................3‐12
Enregistrement et lecture rapides dʹune séquence (Song) 13
Chapitre 4
Les modes de fonctionnement
Quʹest‐ce quʹun mode ? ..................................................................................................................................................4‐1
Sélection des modes ........................................................................................................................................................4‐1
Retrouver le point de départ ..................................................................................................................................4‐2
Emploi des modes ...........................................................................................................................................................4‐2
Mode Program  .........................................................................................................................................................4‐2
Mode Setup ...............................................................................................................................................................4‐3
Mode Quick Access  .................................................................................................................................................4‐3
Mode Master  ............................................................................................................................................................4‐3
Mode Song  ................................................................................................................................................................4‐3
Mode Storage  ...........................................................................................................................................................4‐3
Chapitre 5
Conventions d'édition
Introduction à lʹédition  ..................................................................................................................................................5‐1
Quʹest‐ce quʹun objet ?  ............................................................................................................................................5‐1
Type dʹobjet et identifiant (ID) ......................................................................................................................................5‐2
Sauvegarde et appellation  .............................................................................................................................................5‐3
Objets ROM  ..............................................................................................................................................................5‐4
Objets mémoire  ........................................................................................................................................................5‐4
Saisie au clavier ........................................................................................................................................................5‐5
Suppression dʹobjets .......................................................................................................................................................5‐6
Objets dépendants  ...................................................................................................................................................5‐6
Sauvegarde et chargement de fichiers — Mode Storage  ..........................................................................................5‐6
ii

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