Mode Program
L'éditeur de programme
Autre commutateur (AltControl et AltMethod)
De nombreux échantillons dʹorigine du PC3LE, mais pas tous, ont un autre point de départ ou
de fin assigné, soigneusement choisi, qui peut être sélectionné en utilisant la fonction Autre
commutateur (paramètres AltControl et AltMethod). Cette fonction vous permet de contrôler le
déclenchement de point de départ/fin de lecture de lʹéchantillon par nʹimporte quelle source de
contrôle (lʹautre point de départ dʹéchantillon peut se régler en éditant un échantillon, voir
Édition dʹéchantillons en page 12‐9 et La page TRIM en page 12‐12 pour des détails).
Utilisez le paramètre AltControl pour spécifier la source de contrôle qui lancera ou arrêtera
lʹéchantillon au point Alt. Puis utilisez le paramètre AltMethod pour choisir entre un calcul continu
ou une commutation du point Alt. Si AltMethod est sur Switched, le PC3LE utilisera le point Alt si
la source de contrôle appropriée est à une valeur supérieure à 64 au début de la note. Si AltMethod
est sur Continuous, le point Alt variera en fonction de la valeur de la source de contrôle.
Par exemple, supposons que vous travaillez avec une Keymap de flûte et que vous souhaitez
contrôler la quantité de souffle présente au début du son. En page KEYMAP de lʹéditeur de
programme, réglez AltControl sur MWheel (molette de modulation). La molette de modulation
contrôle maintenant la quantité de lʹéchantillon dʹattaque initial qui est utilisée. Si vous réglez
AltMethod sur Switched et montez la molette de modulation au moins à mi‐course, au début de
la note, lʹéchantillon commencera à lʹautre point de départ pré‐réglé (dans ce cas, légèrement
après le souffle initial). Si vous réglez AltMethod sur Continuous, le PC3LE interpole le point de
départ de lʹéchantillon en se basant sur la position de la molette de modulation. Si la molette de
modulation est montée à 75% au départ de la note, lʹéchantillon commencera à 75% entre les
points de départ normal et alternatif.
Émulation de jeu legato
Si vous placez le point Alt après les transitoires dʹattaque initiales de lʹéchantillon, vous pouvez alors
utiliser la fonction Alt Switch (autre commutateur) pour imiter le jeu legato dʹun instrument
acoustique. Par exemple, réglez Keymap sur 14 Flute. Puis réglez le paramètre AltControl sur Chan
St (Channel State ou état du canal). Maintenant, si vous jouez les notes séparément, le souffle de
départ sera présent pour chacune. Mais si vous jouez les notes legato (en les liant) le point de départ
Alt est utilisé et vous nʹentendez plus le souffle. Et cela parce que Chan St est activé aussi longtemps
quʹune note reste tenue. La plupart des échantillons en ROM du PC3LE ont leur point alternatif fixé
pour le jeu legato. Dans la plupart des cas, a différence dʹattaque est souvent subtile, mais pour
certains sons, comme les percussions, la différence peut être plus évidente.
La page LAYER
Pressez le bouton contextuel LAYER pour appeler la page LAYER. Vous y trouverez de
nombreux paramètres qui affectent la tessiture de clavier, les caractéristiques dʹattaque et de
relâchement, et la réponse à divers contrôles de la couche sélectionnée.
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