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Kurzweil PC3LE6 Guide page 138

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Mode Setup
L'éditeur de Setup
qui était votre Aux Override, mais vous pouvez assigner des contrôleurs à ses paramètres 
puisque c'est désormais un effet Aux ordinaire, non substitué. 
Note : lorsque DestType est réglé sur Param, les paramètres du champ Dest envoient des 
valeurs de CC MIDI pour contrôler chaque paramètre. Il peut être utile de connaître le numéro 
ou le nom du CC utilisé pour chaque paramètre, car c'est la façon dont les mouvements de 
contrôleur sont marqués lorsqu'ils sont enregistrés dans le mode Song du PC3LE (voir Éditeur de 
morceau : la page EVENT en page 10‐33) ou dans un séquenceur externe. Pour voir le numéro de 
CC utilisé pour un paramètre, vous pouvez temporairement régler le paramètre DestType sur 
Ctrl afin de voir le numéro de CC dans le champ Dest. Certains numéros de CC affichent un 
nom au lieu de leur numéro sur le PC3LE. Vous pouvez trouver le numéro correspondant à un 
nom de CC dans La liste de destinations de contrôleur en page 7‐18. Voir page 7‐71 pour plus de 
détails sur l'enregistrement d'un Setup en mode Song.
Entry/ExitValue (valeurs d'entrée/de sortie)
La valeur d'entrée (EntryValue) vous permet de spécifier dans un Setup pour un contrôleur une 
valeur initiale qui sera envoyée à chaque fois que vous sélectionnerez ce Setup. Par exemple, si 
vous voulez être sûr que toute la modulation d'une zone soit désactivée lorsque vous 
sélectionnez un Setup, affectez un contrôleur physique à une destination MIDI 01 (MWheel) et 
réglez la valeur d'entrée sur 0.
Les valeurs d'entrée ignorent la position quʹa le contrôleur physique lorsque le Setup est 
sélectionné. En fait, si le contrôleur physique est au‐dessus ou en‐dessous de la valeur d'entrée 
lorsque le Setup est sélectionné (ce qui est souvent le cas), bouger le contrôleur n'a aucun effet 
tant qu'il ne rejoint pas sa valeur d'entrée. Dans l'exemple ci‐dessus avec la modulation, le 
déplacement du contrôleur assigné n'activera aucune modulation avant qu'il ne soit 
complètement abaissé, puis à nouveau remonté.
Une valeur d'entrée None est tout à fait différente d'une valeur 0. None signifie qu'il n'y aura 
pas de message initial de contrôleur à la sélection du Setup, et que tout mouvement ultérieur du 
contrôleur physique sera effectif.
La valeur de sortie (ExitValue) dit au PC3LE d'envoyer une valeur pour ce contrôleur à chaque 
fois que vous quittez le Setup, par sélection dʹun autre Setup ou dʹun mode complètement 
différent. Cela peut être très utile lorsqu'un contrôleur agit sur le son, et que vous ne voulez pas 
que l'effet continue après avoir quitté le Setup. Par exemple, si vous voulez être sûr que la 
hauteur (pitch) d'une zone revienne à la normale à chaque fois que vous quittez un Setup, vous 
réglerez la valeur de sortie sur 64 pour tout contrôleur dont le paramètre Dest est réglé sur 
PitchUp. À nouveau, None signifie qu'aucune commande n'est envoyée.
SW Pedal 1 et 2, Arp. switch, Arp. latch sw, Switch 1-10
Les paramètres sont les mêmes pour SW Pedal 1 & 2 (pédales commutateurs 1 et 2), Arp. switch 
(commutateur dʹarpégiateur), Arp. latch sw (commutateur de verrouillage dʹarpégiateur), et 
Switch 1‐10 (commutateurs 1‐10). Voyez lʹexemple de la page Switch 1 ci‐dessous.
Utilisez SW Pedal 1 et 2 pour assigner des paramètres aux pédales commutateurs qui peuvent 
être branchées aux prises SW1 et SW2 de la section Pedals en face arrière du PC3LE. Le PC3LE 
est livré avec une pédale commutateur de sustain de style piano (pédale forte), voir 
Pédales en page 1‐4 pour des informations sur les pédales compatibles. Les pédales 
commutateurs 1 et 2 servent souvent à contrôler le sustain (pédale forte) et le sostenuto (pédale 
tonale), bien quʹelles puissent être assignées à toute autre fonction de commutation on/off.
Le PC3LE a 12 commutateurs auxquels vous pouvez assigner des fonctions. Ces commutateurs 
comprennent le commutateur dʹarpégiateur (Arp. switch) et le commutateur de verrouillage 
dʹarpégiateur (Arp. latch sw) (qui se trouvent au‐dessus des molettes de Pitch Bend et de 
modulation) ainsi que les cinq boutons marqués Assignable Switches qui se trouvent au‐dessus 
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