Keymap et édition d'échantillon
L'éditeur de Keymap
Paramètres de l'éditeur de Keymap
Sample
Cʹest ici que vous assignez une note de base dʹéchantillon à la tessiture sélectionnée. Selon la
nature de la note de base dʹéchantillon—un échantillon individuel ou un bloc de notes de base
dʹéchantillon—le nom de lʹéchantillon diffère un peu à lʹécran. Chaque nom dʹéchantillon a trois
parties : un nombre, un nom et un numéro de note—par exemple 999 Silence‐C4. En outre, le
nom des échantillons stéréo se termine par un S (pour utiliser un échantillon stéréo, le
paramètre Stéréo (Stereo) doit être réglé sur On dans lʹéditeur de programme V.A.S.T., et deux
Keymaps doivent être sélectionnées, voir La page KEYMAP en page 6‐19 pour des détails).
Le nombre est le numéro dʹidentification du bloc dʹéchantillons. Si lʹobjet est un échantillon
individuel, le numéro de bloc dʹéchantillons est celui de lʹobjet échantillon. Si lʹobjet est un
groupe de notes de base dʹéchantillon, le numéro de bloc dʹéchantillons est déterminé par le
numéro dʹidentification dʹobjet de la première note de base dʹéchantillon du groupe. Les autres
notes de base du bloc portent le même numéro dʹidentification et ne diffèrent que par leur
numéro de note.
Ensuite vient le nom de lʹéchantillon, qui décrit généralement son timbre. La partie finale du
nom de lʹéchantillon se réfère à la hauteur à laquelle il a été originellement échantillonné. Pour
de nombreux timbres, plusieurs échantillons ont été pris à des hauteurs différentes. Quand vous
faites défiler la liste des échantillons, vous ne voyez changer que la hauteur lʹéchantillon tant
que vous nʹavez pas atteint le bloc dʹéchantillons suivant. La hauteur dʹorigine de lʹéchantillon
se fixe dans lʹéditeur dʹéchantillon (voir RootKey en page 12‐10). Cela détermine quelle touche
fera jouer lʹéchantillon à sa hauteur dʹorigine quand lʹéchantillon est utilisé sur une tessiture
(voir KeyRange ci‐dessous).
KeyRange
Une tessiture (KeyRange) est une plage de notes qui fait jouer un même échantillon (pour la plage
de dynamique, voir les détails dans VelRange ci‐dessous). Chaque échantillon dʹune tessiture (par
plage de dynamique) est transposé à partir du réglage de sa note de base (RootKey) pour être joué
à la hauteur correcte sur le clavier (voir Édition dʹéchantillons en page 12‐9 pour des détails sur le
paramètre RootKey). Les autre touches de la tessiture transposent chromatiquement lʹéchantillon
par rapport à sa note de base. La hauteur de lʹéchantillon par rapport à sa note de base peut aussi
être décalée au moyen des paramètres CoarseTune et FineTune, voir ci‐dessous).
Le paramètre KeyRange vous indique la tessiture que vous visualisez ou éditez actuellement
(les tessitures sont nommées dʹaprès leur plus basse et leur plus haute notes). Changer la valeur
du paramètre KeyRange permet de sélectionner une des tessitures disponibles, et de voir ou
éditer lʹassignation dʹéchantillon et dʹautres paramètres de la tessiture sélectionnée. Quand le
paramètre Key Range est sélectionné, vous pouvez aussi faire défiler les tessitures disponibles
avec la molette Alpha ou les boutons ‐/+. Il ne sʹaffiche plusieurs tessitures que si la Keymap
sélectionnée en utilise plusieurs. Si la ligne supérieure de la page EditKeymap affiche
KeyRange, vous pouvez faire défiler les tessitures disponibles avec les boutons Chan/Layer quel
que soit le paramètre sélectionné dans la page (pressez le bouton contextuel Toggle pour faire
alterner lʹaffichage de la ligne supérieure entre KeyRange et VelRange).
Avec le paramètre Keyrange sélectionné, les tessitures peuvent aussi être sélectionnées en
maintenant le bouton Enter et en jouant une touche sur le clavier. La tessiture associée à cette
touche sera sélectionnée.
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