Avec RelSynType sur StartWait, sʹil nʹy a pas de source de synchronisation en cours de lecture, le
riff sélectionné attendra que démarre dʹabord une source sur laquelle il pourra se synchroniser
avant de sʹarrêter lui‐même. Cʹest similaire à DownBeatWait, sauf que le riff nʹest relâché que la
première fois où sa source de synchronisation démarre. Ainsi, vous pouvez déclencher à
lʹavance le relâchement du riff qui ne sʹarrêtera en synchronisation quʹau lancement du riff, de
lʹarpégiateur ou du morceau sur lequel vous vous synchronisez. Si vous relancez le riff et
essayez de le faire sʹarrêter à nouveau pendant que la source de synchronisation joue toujours,
StartWait ne fera plus sʹarrêter le riff.
Avec RelSynType réglé sur LoopWait, sʹil y a déjà en lecture un riff ou un morceau sur lequel se
synchroniser, le riff sélectionné attendra que le riff ou le morceau en cours redémarre sa boucle
(sʹil est lu en boucle) avant de sʹarrêter (voir Loop en page 7‐56 pour le bouclage des riffs, et
Loop en page 10‐12 pour le bouclage des morceaux). Ainsi, vous pouvez relâcher à lʹavance le riff
qui ne sʹarrêtera en synchronisation quʹau démarrage de la boucle du riff ou du morceau lu. La
différence avec Loop est quʹen lʹabsence de jeu dʹune source sur laquelle se synchroniser, le riff
ne sʹarrêtera pas après relâchement. Si le riff ou le morceau sur lequel vous vous synchronisez
est déjà en lecture, LoopWait se comporte tout comme Loop.
Avec RelSynType sur StopWait, sʹil y a déjà en lecture une source de synchronisation, le riff
sélectionné attendra pour sʹarrêter que ce qui est joué sʹarrête. Ainsi, vous pouvez déclencher à
lʹavance le relâchement du riff qui ne sʹarrêtera en synchronisation quʹau relâchement (à lʹarrêt)
du riff, de lʹarpégiateur ou du morceau sur lequel vous vous synchronisez. La différence avec
Stop est quʹen lʹabsence de jeu dʹune source sur laquelle se synchroniser, le riff ne sʹarrêtera pas
après relâchement. Si le riff ou le morceau sur lequel vous vous synchronisez est déjà en lecture,
StopWait se comporte tout comme Stop.
Note : pour tous les réglages RelSynTyp sauf Stop, StartWait et StopWait, un riff peut
synchroniser son relâchement sur lui‐même. Par exemple, vous pouvez utiliser riff 1 et le
synchroniser sur lui‐même en réglant Riff 1 pour son paramètre RelSynZn. Ensuite, si vous
réglez le paramètre RelSynTyp sur DownBeat, au relâchement, le riff attend toujours le
prochain temps fort pour sʹarrêter.
Dur
Dur change la durée de chaque note MIDI. Les durées dʹorigine des notes de la séquence sont
multipliées par le pourcentage sélectionné. 100% ne donne aucun changement, les valeurs
inférieures à 100% entraînent des durées plus courtes, les valeurs supérieures à 100% entraînent
des durées plus longues.
Vel
Vel change la dynamique de chaque note MIDI. Les dynamiques dʹorigine des notes de la
séquence sont multipliées par le pourcentage sélectionné. 100% ne donne aucun changement,
les valeurs inférieures à 100% entraînent des dynamiques plus basses, les valeurs supérieures à
100% entraînent des dynamiques plus grandes.
Offset
Vous pouvez régler finement le point de départ de votre riff au tic près en utilisant le paramètre
Offset. Une valeur positive retardera le point de départ, alors quʹune valeur négative avancera le
point de départ.
Contrôle en temps réel des paramètres de riff
Vous pouvez avoir un contrôle en temps réel sur plusieurs paramètres de riff, en assignant des
contrôleurs physiques à des destinations de contrôleur propres au riff. Nʹimporte quelle valeur
dʹun contrôleur physique assigné à une destination de contrôleur de riff supplante les valeurs
Mode Setup
L'éditeur de Setup
7-59