OK
Charge le fichier .PLE ou compatible Kurzweil sélectionné. Voir Méthodes de
chargement en page 11‐10 pour des instructions sur lʹemploi du dialogue Load obtenu
après avoir pressé Ok.
Cancel
Ferme la page Load et vous ramène à la page StorageMode.
Chargement individuel d'objets
Comme les fichiers peuvent contenir plus de 3 000 objets, il est souvent utile de ne charger
quʹune partie des informations contenues dans un fichier .PLE. Parfois, cette capacité est même
rendue indispensable par des fichiers dont la taille de données dépasse celle de la mémoire
RAM interne du PC3LE.
Vous pouvez sélectionner des objets individuels ou des groupes dʹobjets (programmes, effets,
morceaux) à charger à partir dʹun seul fichier .PLE. La fonction Load Object (charger un objet)
est accessible depuis la page LOAD. Pour lʹactiver, faites défiler la liste des fichiers jusquʹà ce
vous ayez surligné le fichier duquel vous voulez charger des objets.
Pressez Open pour ouvrir le dialogue Load Object. Le PC3LE examine alors le contenu du
fichier pour vous présenter une liste de tous ses objets. Parfois, cette procédure peut prendre un
peu de temps, en fonction du nombre dʹobjets présents dans le fichier.
Les objets de la liste sont généralement regroupés par type (programmes, Setups, etc...). Faites
défiler la liste avec la molette Alpha, les boutons de curseur ou les boutons ‐/+. Chaque ligne de
la liste représente un objet, et affiche son rang dans la liste, ainsi son type, son numéro
dʹidentification et son nom. Les numéros dʹidentification sont ceux qui étaient utilisés pour
référencer les objets lors de la dernière sauvegarde du fichier par le PC3LE.
Saisir un numéro avec le pavé alphanumérique vous fera sauter à lʹélément ainsi indexé, et saisir
un grand numéro tel que 9999 vous amènera à la fin de la liste.
Les boutons contextuels suivants servent à sélectionner les objets à charger :
Select
Sélectionne ou désélectionne lʹobjet surligné.
Next
Fait défiler jusquʹà lʹélément suivant. Cʹest la même chose que de presser le bouton
de curseur bas ou le bouton +, ou encore de tourner la molette Alpha dʹun cran dans
le sens horaire.
Type
Fait sauter au prochain type dʹobjet dans la liste.
OK
Charge les objets sélectionnés.
Cancel
Ferme la page Store Advanced.
SelAll/DeselAll (tout sélectionner/désélectionner)
On peut sélectionner ou désélectionner tous les objets dʹun coup grâce aux doubles pressions
(pression simultanée de deux boutons de la face avant) décrites pour le dialogue de liste de
fichiers, à savoir :
•
Pression des deux boutons de curseur Gauche/Droite : sélectionne tous les objets
•
Pression des deux boutons de curseur Haut/Bas : annule toutes les sélections
Si vous voulez charger la plupart des éléments dʹun fichier mais pas tous (par exemple sʹil y a
dans le fichier une table Master que vous ne voulez pas charger), il peut être plus rapide de
dʹabord sélectionner tous les objets en pressant les deux boutons Gauche/Droite puis de
désélectionner manuellement les éléments indésirables.
Mode Storage
La page LOAD
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