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Kurzweil PC3LE6 Guide page 346

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7. Si vous voulez ajuster la gamme du clavier de chaque zone, utilisez les touches de
fonction More sous l'écran pour passer les pages et appuyez sur la touche de fonction
KEYVEL. Ceci vous amène à la page KEY-VEL où vous pouvez voir la gamme du clavier
associée à la zone courante (voir ci-dessous). Vous pouvez voir la zone courante dans le
coin supérieur droit de l'écran. Utilisez les boutons Chan/Zone à gauche de l'écran
pour sélectionner la zone courante. Sur la page KEY-VEL, les champs LoKey et HiKey
définissent les limites inférieure et supérieure de la zone courante. Toutes les touches
entre LoKey et HiKey activeront la zone courante alors que celles, qui sont en dehors
de cette gamme, ne seront pas actives pour cette zone. Pour entrer une valeur dans les
champs LoKey et HiKey, sélectionnez le champ, appuyez et gardez la pression sur le
bouton Enter du clavier alpha-numérique et appuyez sur la touche désirée du clavier.
8. Lorsque vous avez terminé la création de votre setup, appuyez sur le bouton Exit du
panneau avant pour sortir de l'éditeur de setup et revenir à la page principale du mode
setup. Vous verrez le message "This setup has been edited..." (ce setup a été édité).
Tapez Rename pour sauvegarder et nommer votre setup ; appuyez sur No pour
revenir à la page principale de l'éditeur de setup sans sauvegarder ou appuyez sur
Cancel pour revenir à l'éditeur de setup.
Lorsque vous sauvegardez, vous devez choisir un ID#. Un ID# vous donne le moyen de
localiser un setup en plus du nom (vous pouvez mémoriser jusqu'à 2560 ID# différents pour
chaque type d'objet : setup, programme, morceau, etc. bien que beaucoup d'ID# soient déjà
utilisés pour les objets d'usine en ROM). Les ID# vous permettent aussi de sauvegarder des
setup portant le même nom mais sous des ID# différents et de les renommer plus tard si
nécessaire. Choisissez un ID# non utilisé pour sauvegarder votre nouveau setup. Le prochain
ID# non utilisé est sélectionné automatiquement lorsque vous éditez un setup d'usine en ROM.
Lorsque vous éditez un setup qui a été mémorisé dans la mémoire utilisateur (n'importe quel
ID# non utilisé au départ), l'ID# du setup édité est automatiquement sélectionné. Ceci
implique que vous voulez remplacer le setup existant, mais vous pouvez très bien choisir un
autre ID" si vous désirez sauvegarder une nouvelle copie. Choisissez un ID# existant pour
remplacer un setup mémorisé existant. Si vous remplacez un setup d'usine en ROM, vous
pouvez revenir au setup original en utilisant la touche de fonction Delete dans l'éditeur de
setup. Veuillez consulter le chapitre 5 Conventions d'édition pour plus de détails sur la
sauvegarde et la nomination.
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