Crivit 338489 2001 Notice D'utilisation page 98

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 34
G17 ALL FIVES
Cieľom hry je znížiť v každom kole vopred
nastavené skóre 51, 61, 71, 81 alebo 91. Aby
ste dosiahli výsledok, musia byť celkové body
za každé kolo deliteľné 5. Napríklad, ak hráč
získa v kole 20 bodov, výsledok je 4 (20 ÷ 5 =
4). Akýkoľvek výsledok, ktorý sa nedá vydeliť
číslom 5, sa nehodnotí.
Ak niekto nehodí jednu z troch šípok, nezapo-
číta sa mu žiaden výsledok. Hráč, ktorý ako
prvý dosiahne alebo prevýši zvolené skóre, je
víťazom.
Zvoľte tlačidlom <SELECT> celkový počet bodov,
ktoré sa majú dosiahnuť:
OP1: 51 bodov
OP2: 61 bodov
OP3: 71 bodov
OP4: 81 bodov
OP5: 91 bodov
G18 SHANGHAI
V tejto hre musíte v prvom kole zasiahnuť prvý
segment, v druhom kole 2 segment a tak ďalej,
až do segmentu 20 alebo „Bull" a/alebo „Bulls
Eye". Počítajú sa iba zásahy v správnom poradí.
Ak niektoré číslo netrafíte, nedostanete žiadne
body, pokračujete s ďalším číslom. Vyhrá ten
hráč, ktorý nahrá najviac bodov.
Možnosti hry si zvoľte pomocou tlačidla
<SELECT>:
OP1: Hra začína v segmente 1.
OP2: Hra začína v segmente 5.
OP3: Hra začína v segmente 10.
OP4: Hra začína v segmente 15.
SUPER SHANGHAI (S)
Táto hra sa hrá ako „Shanghai", s tým rozdie-
lom, že musíte trafiť dvojité a trojité segmenty.
Možnosti hry si zvoľte pomocou tlačidla
<SELECT>:
OP1: Hra začína v segmente 1.
OP2: Hra začína v segmente 5.
OP3: Hra začína v segmente 10.
OP4: Hra začína v segmente 15.
100
SK
G19 GOLF
Každé kolo sa sústredíte na iné cieľové polia
čísel 1 – 18, triafajte ich za sebou (1 kolo =
hádže sa na cieľové pole číslo 1, 2 kolo =
hádže sa na cieľové pole čísla 2 atď.). Cieľom
hry je získať v jednom kole vždy čo najmenej
bodov.
Hodnotenie zásahov:
Trojitý = 1 bod (najlepšie skóre, automaticky je
na rade nasledujúci hráč)
Dvojitý = 2 body
Jednoduchý = 3 body
Žiaden zásah v predpísanom cieľovom poli =
5 bodov
Pre každé cieľové pole má hráč k dispozícii
3 hody.
Ak ste spokojný s dvojitým hodom v prvom
hode, môže ísť hneď ďalší hráč a vy za príslušné
cieľové pole získate 2 body.
Ak prvým hodom zasiahnete jednoduché cie-
ľové pole, dostanete 3 body. Teraz sa môžete
rozhodnúť, či môže ísť ďalší hráč alebo sa
rozhodnete pre druhý hod.
Ak cieľové pole nezasiahnete, stúpne vaše
skóre z 3 na 5 bodov. Ak sa v druhom hode
zlepšíte a zasiahnete dvojitý segment, vaše skóre
klesne z 3 na 2. Opäť stojíte pred rozhodnutím
skončiť alebo sa v treťom hode pokúsiť zlepšiť
zásahom trojitého segmentu (alebo sa znova
zhoršíte). Ak prekročíte počet bodov vybraný
cez možnosti, vypadávate z hry.
Víťazom je ten, kto zostane ako posledný hráč
alebo má po 18 cieľových poliach najnižšie
skóre.
G20 FOOTBALL
Vyberte hracie pole buď hodom do terča alebo
výberom tlačidla. Po výbere sa určí línia, ktorá
má byť zasiahnutá. Zvolený segment predstavuje
štartovacie pole, protiľahlý segment je zas cieľ.
Príklad: Ak ste vybrali segment 20, tak segment
3 je váš cieľ.
Hracie pole je rozdelené na 11 segmentov, ktoré
musíte po sebe zasiahnuť.

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières