Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 34

Hry

G01 301-901
V této hře je skóre každé šipky za kolo (3 hody
na hráče) odečítáno z (počátečního) skóre
(např. 301 nebo 501 atd.). Hráč, který první
dosáhne 0 (a to přesně), vyhrává hru. Je-li nula
překročena, kolo se nehodnotí a hráči zůstává
počet bodů stejný jako před tímto kolem.
Tlačítkem <DOUBLE/MISS> zvolíte možnosti
Double IN/Double OUT:
OP1: Double IN – Aby mohla hra začít, musí
být zasažen dvojitý segment.
OP2: Double OUT – Aby hra mohla skončit,
musí být zasažen dvojitý segment.
OP3: Double IN a OUT – Aby hra mohla začít
a skončit,
musí být zasažen dvojitý segment.
OP4: MASTER OUT – Aby hra mohla skončit
musí být zasažen dvojitý nebo trojitý segment.
OP5: Double IN/MASTER OUT – Aby hra
mohla začít, musí být nejprve zasažen dvojitý
segment, a pro ukončení hry musí být zasažen
dvojitý nebo trojitý segment.
Stiskněte tlačítko <SELECT> pro výběr mezi
hrami 301-901.
OP6: Standardní – Hra začíná bez ohledu na
to, který segment jste zasáhli.
G02 CRICKET
V této hře se hraje pouze na čísla 15 až 20, na
vnější střed a vnitřní střed. Cílem je získat co nej-
více bodů a zavřít odpovídající čísla (segmenty).
Na jedno kolo se hází tři šipky. Pokud se Vám
podaří zasáhnout jedno číslo třikrát, je toto
číslo (segment) otevřené. Body získáváte pouze
zásahem otevřeného segmentu. Pokud soupeř
třikrát zasáhne otevřený segment, tento segment
tím opět zavře a v tomto segmentu již nemůžete
získat žádné body.
Dvojité a trojité segmenty se počítají jako 2 a 3
zásahy. Segmenty můžete otevřít v libovolném
pořadí. Vyhrává hráč, který dosáhne nejvyšší-
ho skóre a zavře většinu segmentů. Pokud jste
zavřeli většinu segmentů, ale máte méně bodů,
musíte se pokusit zasáhnout otevřené segmenty
dříve, než tyto segmenty zavře soupeř.
84
CZ
Pomocí tlačítka <SELECT> můžete vybírat různé
možnosti.
NO SCORE CRICKET
Jedná se o variantu kriketu, v níž zavíráte
segmenty zásahem. V této variantě hry se body
nesbírají a vyhrává hráč, který zavře většinu
segmentů.
Tuto možnost vyberte pomocí tlačítka <SELECT>.
G03 SCRAM
(pro 2 hráče nebo 2 týmy)
V této variantě kriketu se počítají pouze čísla od
15 do 20, vnější střed a vnitřní střed.
Hrají se dvě kola. V prvním kole se pokusí hráč
1 zavřít otevřené segmenty. Váš soupeř, hráč 2,
může získat body pouze v otevřených segmen-
tech.
První kolo končí, když jsou zavřeny všechny
otevřené segmenty. V 2. kole se váš soupeř, hráč
2, snaží zavřít všechny segmenty a vy se snažíte
získat body. Vyhrává hráč, který získal nejvíc
bodů.
G04 CUT THROAT CRICKET
V
této variantě kriketu je cílem zavřít segmenty
a získat co nejmenší počet bodů. Vyhrává hráč
s nejnižším počtem bodů.
V této variantě získáváte body pouze tehdy, po-
kud váš soupeř zasáhne již zavřené segmenty.
Příklad: Zavřete segment 20 ve druhém kole,
váš soupeř zasáhl v prvním kole single 20, v dru-
hém kole double 20. Pokud ve třetím hodu opět
zasáhne segment 20, bude skóre třetího hodu
opět přičteno soupeři.
G05 ENGLISH CRICKET
(pouze pro 2 hráče)
V této variantě kriketu musíte devětkrát zasáh-
nout vnější střed a vnitřní střed,
abyste mohly kolo ukončit. Vnitřní střed se počítá
dvakrát. Pokud váš soupeř mine vnější střed a/
nebo vnitřní střed, jsou mu přičteny body, které
hodem získal. V prvním kole můžete získat body,
soupeř však musí získat alespoň 40 bodů. Pokud
zasáhnete vnější střed a/nebo vnitřní střed, bude
vašemu soupeři vnější střed a/nebo vnitřní střed
odečten.

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières