Przyciski Funkcyjne - Crivit 338489 2001 Notice D'utilisation

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 34
W celu całkowitego wyłączenia produktu
odłączyć wtyczkę zasilania.
Przyciski funkcyjne (rys. A)
POWER
Naciśnij przycisk POWER, aby uruchamiać
i zatrzymywać działanie produktu.
GAME
Naciśnij przycisk GAME, aby wybrać grę.
Ekran wyników pokazuje numer gry w le-
wym górnym rogu, nazwę gry w prawym
górnym rogu, opcje gry w lewym dolnym
rogu i liczbę graczy w prawym dolnym rogu.
Wskazówka: naciśnij raz GAME
w trakcie gry, aby przerwać grę i zacząć
od nowa.
SELECT
Naciśnij przycisk SELECT, aby wybierać
opcje dla wszystkich graczy w grze.
Wskazówka: skróty dla opcji są wyświe-
tlane w lewym dolnym rogu wyświetlacza.
PLAYER
Naciśnij przycisk PLAYER, aby wybrać
liczbę graczy przed rozpoczęciem gry.
Możesz grać od 1 do 16 graczy lub w dru-
żynach (2–2 do 8–8).
Podczas gry, naciśnięcie przycisku PLAY-
ER wyświetla wynik pierwszych czterech
graczy.
Przytrzymaj przycisk PLAYER, aby zoba-
czyć wynik innych graczy.
Wskazówka: liczba graczy na wy-
świetlaczach LED jest wskazywana przez
odpowiednie lampki.
68
PL
DOUBLE/MISS
Naciśnij przycisk DOUBLE/MISS, aby
ustawić funkcję Double In lub Double Out
w grze G01.
Pojedyncze naciśnięcie: Double In,
Podwójne naciśnięcie: Double Out (czerwo-
na lampka na lewej tablicy wyników, 10),
Trzykrotne naciśnięcie: z Double In,
Double Out,
Czterokrotne naciśnięcie: Master Out,
Pięciokrotne naciśnięcie: Double
In/Master Out,
Sześciokrotne naciśnięcie: wszystko odzna-
czone – brak lampek LED.
Naciśnij przycisk DOUBLE/MISS po rzucie,
aby zmniejszyć liczbę rzutek, jeśli tarcza
nie zostanie trafiona.
SOUND
Ustawienia fabryczne: Głośność DŹWIĘ-
KU 4.
Naciśnij przycisk SOUND, aby wybrać je-
den z 7 poziomów głośności lub wyłączyć
głośność.
START/HOLD
Naciśnij przycisk START/HOLD, aby rozpo-
cząć grę lub przejść do następnego gracza
podczas gry.
CYBER MATCH
Naciśnij przycisk CYBER MATCH, aby
rozpocząć grę przeciwko wirtualnemu
przeciwnikowi. Kilkakrotnie naciskając przy-
cisk, ustawiasz trudność gry wirtualnego
przeciwnika (C1 = najtrudniejszy przeciw-
nik – C5 = najsłabszy przeciwnik).
Wskazówka: po wykonaniu rzutu mo-
żesz skasować ostatni rzut i powtórzyć go,
naciskając przycisk CYBER MATCH.

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières