Crivit 338489 2001 Notice D'utilisation page 97

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 34
G12 HIGH SCORE
Každý hráč môže v jednom kole hádzať troma
šípkami. Cieľom hry je získať čo najvyššie skóre.
Ak dosiahnete na konci stanovených kôl najvyšší
celkový počet bodov, ste víťazom.
Počet kôl zvoľte pomocou tlačidla <SELECT>:
OP1: 3 kolá
OP2: 4 kolá
OP3: 5 kôl
OP4: 6 kôl
OP5: 7 kôl
OP6: 8 kôl
OP7: 9 kôl
OP8: 10 kôl
OP9: 11 kôl
OP10: 12 kôl
OP11: 13 kôl
OP12: 14 kôl
G13 ROUND THE CLOCK
Každý hráč musí po sebe zasiahnuť segmenty 1
až 20 a tiež segment „Bull" a/alebo „Bulls Eye".
Máte tri hody na jedno kolo a musíte zasiahnuť
zobrazené segmenty. Ak segment zasiahnete,
zobrazí sa ďalší segment, ktorý musíte trafiť. Vy-
hráte, keď ako prvý zasiahnete všetky segmenty.
Možnosti si zvoľte pomocou tlačidla <SELECT>:
OP1: Hra začína v segmente 1.
OP2: Hra začína v segmente 5.
OP3: Hra začína v segmente 10.
OP4: Hra začína v segmente 15.
Dvojité a trojité segmenty sa počítajú ako
jednoduché.
ROUND THE CLOCK Double
Túto hru si zvoľte pomocou tlačidla
<SELECT> d = double.
Tu platia rovnaké pravidlá ako pri hre ROUND
THE CLOCK, počítajú sa však iba dvojité
segmenty.
Možnosti si zvoľte pomocou tlačidla <SELECT>:
OP1: Hra začína v segmente 1.
OP2: Hra začína v segmente 5.
OP3: Hra začína v segmente 10.
OP4: Hra začína v segmente 15.
ROUND THE CLOCK Triple
Túto hru si zvoľte pomocou tlačidla <SELECT>
t = triple.
Tu platia rovnaké pravidlá ako pri hre ROUND
THE CLOCK, počítajú sa však iba trojité seg-
menty.
Možnosti si zvoľte pomocou tlačidla <SELECT>:
OP1: Hra začína v segmente 1.
OP2: Hra začína v segmente 5.
OP3: Hra začína v segmente 10.
OP4: Hra začína v segmente 15.
G14 KILLER
Pre dvoch alebo viacerých hráčov. Vyberte číslo,
ktoré chcete trafiť. Na LED displeji sa zobrazí SEL.
Toto číslo je vaše a všetci hráči si musia vybrať
iné čísla. Akonáhle si každý hráč vybral číslo,
musíte vo vašom vybratom segmente zasiahnuť
dvojitý segment, aby ste získali status zabijaka. Ak
ste zabijak, môžete iných hráčov „zničiť" tak, že
zasiahnete ich segmenty. Tento hráč potom stratí
svoj život a už nie je zabijakom. Ak si chce opäť
udržať status zabijaka, musí opäť zasiahnuť vy-
brané číslo v dvojitom segmente. Ak ako zabijak
nedopatrením zasiahnete svoj vlastný segment,
prídete o status zabijaka a o jeden život. Kto
prežije dokonca, ten vyhrá.
Počet životov si zvoľte pomocou tlačidla
<SELECT>:
OP1: 3 životy
OP2: 4 životy
OP3: 5 životov
OP4: 6 životov
G15 DOUBLE DOWN
Cieľom hry je získať najviac bodov v aktívnych
segmentoch. Všetci hráči začínajú so 40 bodmi.
Hra začína triafaním do segmentu 15. Ak seg-
ment 15 nezasiahnete, body sa vám znížia na
polovicu. Ak trafíte do segmentu 15, 15 bodov
sa vám k vašim bodom pripočíta. Dvojité a trojité
zásahy sa počítajú. Ďalšie kolo začnite seg-
mentom 16. Segmenty sa hrajú podľa poradia
v tabuľke. Hráč s najvyšším skóre vyhrá.
G16 Forty One
Túto hru hrajte ako hru Double Down, akurát hrá-
te o jedno kolo viac. Musíte dosiahnuť presne
41 bodov s troma hodmi.
SK
99

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières