Crivit 338489 2001 Notice D'utilisation page 59

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 34
Verbetert u zich in de tweede worp met een
Double, dan daalt uw aantal punten van 3
naar 2 en staat u opnieuw voor de keus om
op te houden of met uw derde worp de Triple
proberen te raken en uw score te verbeteren (of
bij het missen daarvan juist te verslechteren). Als
u de uitgekozen score overschrijdt, stopt u met
het spel.
De winnaar is degene die als laatste speler over-
blijft of na 18 doelvelden het geringste aantal
punten heeft.
G20 FOOTBALL
Selecteer het speelveld door een worp op het
bord of door selectie met de knoppen. Na de
selectie wordt de te treffen lijn bepaald. Het
uitgekozen segment is het beginpunt, het tegen-
overliggende segment is het doel. Voorbeeld:
Als u segment 20 heeft uitgekozen, is segment
3 uw doel.
Het speelveld is opgedeeld in 11 segmenten, die
u na elkaar dient te treffen.
Volgorde: eerst het Double-20-segment, dan
het buitenste Single-20-segment, Triple-20, bin-
nenste Single-20-segment, bull, bull's eye, bull,
binnenste Single-3-segment, Triple 3, buitenste
Single-3-segment, Double-3-segment. Het te
raken segment wordt weergegeven.
G21 BASEBALL
Bij dit spel speelt u negen ronden ("innings").
Iedere speler werpt 3 darts per inning.
Single-segment = één honk
Double-segment = twee honken
Triple-segment = drie honken
Bull en/of bull's eye = homerun (kan alleen met
de derde dart geprobeerd worden)
Uw doel is om zo veel mogelijk "runs" per ronde
te maken. Op de display worden de afzonderlij-
ke honken weergegeven.
G22 STEEPLECHASE
Dit spel is als een hindernisloop, die in segment
20 begint en éénmaal met de klok mee om het
elektronische dartspel gaat. Het einde is bij
segment 5, waarna u nog de bull en/of de bull's
eye moet raken.
Bij de hindernisloop mag u alleen de binnenste
Single-segmenten raken, d.w.z. de segmenten
die zich tussen de bull en/of de bull's eye en de
Triple-ring bevinden. De segmenten Triple 13,
Triple 17, Triple 8 en Triple 5 zijn de hindernis-
sen die u ook moet raken.
G23 ELIMINATION
Bij dit spel moet u met drie worpen het aantal
punten van uw tegenstander, die vóór u aan de
beurt was, overtreffen.
Als u dat niet lukt, verliest u een leven.
Selecteer het aantal levens met de
<SELECT>-knop:
OP1: 3 levens
OP2: 4 levens
OP3: 5 levens
G24 HORSESHOES
In dit spel worden alleen uw treffers in het
20ste en het 3e segment geteld. De Double- en
Triple-segmenten worden ook als binnen het
gebied geteld.
Selecteer het aantal punten met de
<SELECT>-knop:
OP1: 15 punten
OP2: 16 punten
OP3: 17 punten
OP4: 18 punten
OP5: 19 punten tot aan OP10: 25 punten
G25 BATTLEGROUND
Bij dit spel neemt u de bovenste helft van het
elektronische dartspel en moet u de onderste
helft met uw drie worpen raken. De tegenstan-
der neemt de onderste helft en moet de bovenste
helft raken. Wie welke helft neemt, beslist u vóór
het spel.
U kunt de volgende opties kiezen met de
<SELECT>-knop:
Battleground Double
Alleen de Double-segmenten tellen.
Battleground Triple
Alleen de Triple-segmenten tellen.
Battleground General
U speelt net als het normale Battleground, maar
om te beëindigen moet u de bull en/of de bull's
eye raken.
Bovenste helft: Segmenten: 11, 14, 9, 12, 5, 20,
1, 18, 4, 13.
NL/BE
61

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières