Odstraňování Chyb - Crivit 338489 2001 Notice D'utilisation

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 34
Konec je na segmentu 5, pak musíte zasáhnout
ještě vnější střed a/nebo vnitřní střed.
Během překážkového běhu můžete zasáhnout
pouze vnitřní jednoduché segmenty, tedy ty,
které jsou mezi vnějším středem a/nebo vnitřním
středem a trojitým kruhem. Segmenty triple 13,
triple 17, triple 8 a triple 5 jsou překážky, které
také musíte zasáhnout.
G23 ELIMINATION
V této hře musíte třemi hody hodit větší počet
bodů, než kolik hodil váš soupeř před vámi.
Pokud se vám to nepodaří, ztratíte jeden život.
Vyberte počet životů pomocí volby <SELECT>:
OP1: 3 životy
OP2: 4 životy
OP3: 5 životů
G24 HORSESHOES
V této hře jsou počítány pouze vaše zásahy
v segmentu 20 a 3. Dvojité a trojité segmenty
se v této oblasti také počítají.
Zvolte počet bodů tlačítkem <SELECT>:
OP1: 15 bodů
OP2: 16 bodů
OP3: 17 bodů
OP4: 18 bodů
OP5: 19 bodů až OP10: 25 bodů
G25 BATTLEGROUND
V této hře budete mít horní polovinu elektronic-
kého terče a musíte třemi hody zasáhnout dolní
polovinu. Soupeř bude mít dolní polovinu a musí
zasáhnout horní polovinu. Koho bude která
polovina terče, rozhodnete před zahájením hry.
Pomocí tlačítka <SELECT> můžete vybrat násle-
dující možnosti:
Battleground Double
Počítat se pouze dvojité segmenty.
Battleground Triple
Počítat se pouze trojité segmenty.
Battleground General
Hraje se jako normální hra Battleground, ale
k ukončení hry musíte zasáhnout vnější střed a/
nebo vnitřní střed.
Horní polovina: Segmenty: 11, 14, 9, 12, 5, 20,
1, 18, 4, 13.
Dolní polovina: Segmenty: 6, 10, 15, 2, 17, 3,
19, 7, 16, 8.
88
CZ
G26 ADVANCED BATTLEGROUND
Tato hra se hraje jako normální Battleground. V
této hře jsou však dvojité a trojité segmenty tabu,
nesmí být zasaženy. Pokud zasáhnete segment,
který je tabu, ztrácíte život.
G27 PAINTBALL
Tato hra je podobná hře Battleground. Pokud
dvakrát zasáhnete vnitřní střed, získáte prapor
soupeře. Cílem je zničit všechny nepřátelské
segmenty nebo získat prapor soupeře.
Vyberte možnosti pomocí tlačítka<SELECT>:
Paintball Double
Zde se počítají pouze dvojité segmenty a hráč
musí zasáhnout třikrát vnitřní střed.
Paintball Triple
Zde se počítají pouze trojité segmenty a hráč
musí zasáhnout třikrát vnitřní střed.
Odstraňování chyb
Chyba napájení
Ujistěte se, že je síťový adaptér zapojen do
elektrické zásuvky a že je přípojka síťového
adaptéru ve zdířce terče.
Žádné výsledky
Zkontrolujte, zda není hra v režimu „Nasta-
vení" nebo „Pozastavení". Poté zkontrolujte,
zda nedošlo k zaseknutí výsledkových polí
nebo funkčních tlačítek.
Zaseknutý výsledkový prvek
nebo zaseknuté funkční tlačítko
Během přepravy nebo při normálním
používání terčové desky se může stát, že
se výsledkové prvky dočasně zaseknou
a pak nejsou počítány výsledky.
Zazní varovný signál a displej blikáním
zobrazuje zaseknutý prvek.
Prvek lze obvykle rychle uvolnit jemným
vytažením šipky v prvku nebo zasunutím
a vysunutím prvku lehkým tlakem prstu. Ve
hře pak lze pokračovat, počítání výsledků
pokračuje přesně tam, kde bylo přerušeno.

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières