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NL/BE Gebruiksaanwijzingen en veiligheidsinstructies Pagina Spiel- und Bedienungsanleitung Playing and user instructions DELTA-SPORT HANDELSKONTOR GMBH DE/AT/CH Bedienungs- und Sicherheitshinweise Seite Wragekamp 6 D-22397 Hamburg Instructions and Safety Notice Page Version: 11/2012 Delta-Sport-Nr.: DS-1532 IAN 75955 IAN 75955...
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Pointe Barillet Tige Ailette Punt Greep Schacht Vleugels Spitze Griff Schaft Flügel Grip Shaft Flight...
Utilisation conforme Félicitations ! Cet article est un appareil destiné au sport Vous venez d’acquérir un produit de et n’est pas approprié pour des enfants qualité. Veuillez vous informer sur le produit en-dessous de 14 ans ! L’article contient des avant la première utilisation.
Eviter des dégâts matériels ! • La conduite de sortie ne peut être court-circuitée. • Utilisez exclusivement des pointes • La conduite de raccordement extérieure appropriées d’origine afin d’éviter un de ce transformateur ne peut pas être refus du dart par la cible. Des pointes remplacée ;...
Désignation et fonction des Touches (Illustration A) pièces (Illustration A, C) GAME Simple / Single : Points simples Appuyez sur cette touche, pour choisir un Double / Double : Points x 2 jeu. A gauche de l‘affichage du résultat, Triple / Triple : Points x 3 le type de jeu est affiché...
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En appuyant 2x sur la touche HANDICAP, START / NEXT vous pouvez faire passer l‘handicap du Appuyez sur cette touche pour démarrer joueur 3 de 101 à 301. Appuyez ensuite un jeu ou passer pendant le jeu au joueur 6x sur la touche PLAYER/SCORE pour suivant.
Déroulement du jeu Double Out : pour terminer le jeu, le joueur doit finir par un double qui permet de ré- Chaque joueur jette 3 fléchettes à chaque duire le score précisément à zéro. Si après tour. son lancer, il reste 1, on considère que le Les tours des différents joueurs sont affichés score est dépassé.
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G03 Scram Cricket (A00 – G05 Cut Throat Cricket uniquement pour deux joueurs) (C00, C20, C25) Pour ce jeu également, seuls les segments Pour le Cut Throat également, seuls les 15 - 20 et le bullseye sont comptabilisés. Le segments 15 - 20 et le bullseye sont comp- jeu comprend deux tours.
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G07 Shove-a-penny Cricket G09 Round the Clock-double (P00, P20, P25 - à partir de deux (205, 210, 215, 220) joueurs) Pour ce jeu, seuls les segments de la zone double sont valables : Pour le Shove-a-penny Cricket également, seuls les segments 15 - 20 et le bullseye Option 205 : segments 1 - 5 sont comptabilisés.
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Les joueurs suivants doivent essayer de G13 Count up faire un score plus élevé que le joueur (100, 200, 300, 400, 500, 600, précédent. S‘ils n‘y arrivent pas, ils perdent 700, 800, 900) un point de vie. Supprimer le score avec la Vous pouvez sélectionner les points à...
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G16 Killer Ce n‘est qu‘après qu‘un joueur a touché son segment de point dans l‘anneau double (3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21) qu‘il peut devenir „Killer“. Option : 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21 Dès qu‘un joueur devenu „Killer“...
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G19 Al five G21 Shanghai Double (51, 61, 71, 81, 91) (201, 205, 210, 215) L‘objectif du jeu est de réduire le résultat Option 201 : Les segments doivent être prédéfini de 51, 61, 71,81 ou 91 à chaque touchés dans l‘ordre 1 - 20 dans la zone tour.
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G23 Golf (10, 20, 30, 40, 50, 60, G24 Bingo 70, 80, 90) (132, 141, 168, 189) Les joueurs lancent les uns après les autres L‘objectif du jeu est d‘toucher les segments chacun leur tour en direction des champs affichés sur l‘écran. Choisissez une option 1-18 qu‘ils doivent toucher.
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G26 Big Little-Hard Exemple : (H03, H05, H07, H09, H11, H13, Score joueur 1 : 20 H15, H17, H19, H21) Score joueur 2 : 50 Option : H03, H05, H07, H09, H011, Score joueur 3 : 30 H013, H015, H017, H019 ou H021 Score joueur 4 : 00 représente le nombre de vies d‘un joueur.
Recherche d‘erreurs La pointe souple ne peut pas endommager l’électronique se situant derrière l’élément. Pas de courant Pour cette opération, nous recommandons S’assurer que l’adaptateur se trouve enfiché cependant impérativement l’utilisation d’un dans la prise du secteur et que le raccorde- Soft-Tip (pointe souple) encore en bon état ment de l’adaptateur se trouve bien dans la d’un dart.
à la charge de l’acheteur composants afférents via une entreprise de à la fin de la période de garantie. recyclage autorisée ou via votre entreprise IAN: 75955 municipale de recyclage. Veuillez tenir compte des directives actuellement en Service France vigueur.
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Doelmatig gebruik Hartelijk gefeliciteerd! Dit artikel is een sporttoestel en is niet Met uw koop hebt u voor een hoogwaar- geschikt voor kinderen beneden 14 jaar! dig product gekozen. Maak u vertrouwd Bij het artikel horen kleine delen, die door met het product voor de montage en de kinderen ingeslikt kunnen worden.
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Vermijding van materiële • Haal het apparaat uit het stopcontact, als U het gedurende een langere periode schades! niet gebruikt. • Gebruik uitsluitend de passende originele • Het uitgangskabel mag niet kortgesloten spitsen of reservespitsen, om te vermijden worden. dat de darts tegen de dartschijf afketsen. •...
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Aanduiding en functie van de Functieknoppen (afb. A) delen (afb. A, C) GAME Enkel / Single: Score zoals Druk op deze knop om een spel te kie- weergegeven zen. Op het linker display wordt het spel Dubbel / Double: Score x 2 getoond (G01-27, zie tabel 1, pag.
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Kies door 1 x op de knop PLAYER/SCORE 3 x drukken: met Double In, Double Out 3 spelers. (twee rode lampen op het linker scorebord, Door 2 x op de knop HANDICAP te druk- ken, stelt u het handicap voor speler 3 van 4 x drukken: zonder Double In, Double Out 101 op 301 in.
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Spelkeuze en lijst van moeilijkheidsgraden (Tabel 1) NL/BE...
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Spelverloop Double Out: Om het spel te beëindigen, moet de speler met een double uitgooien, Elke speler gooit drie darts per beurt. zodat de score exact nul is. Blijft na het De beurten van de desbetreffende spe- gooien nog 1 punt als rest over, gelt deze lers worden in de beide resultaatvelden als te hoog gegooid.
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Optie 025: de speler moet de segmenten in Wanneer een segment door alle spelers de volgende volgorde gooien: Bullseye, 15, drie keer werd geraakt, is het „dichtge- 16, 17, 18, 19, 20. gooid“. De speler, die een bepaald getal „opent“, in „eigenaar“ van dit getal en kan G03 Scram Cricket bij dit getal zo lang punten verzamelen, tot- (A00 –...
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G06 Double Score Cricket G08 Round the Clock (d00, d20, d25) (5, 10, 15, 20) Ook bij Double Score Cricket worden uits- Bij dit spel mag u de volgende segmenten luitend de segmenten 15 – 20 en Bullseye gooien: geteld. Optie 5: Segmenten 1-5 d00 –...
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De speler moet de door het apparaat De speler moet nu proberen met zijn drie aangegeven segmenten in de triple raken. worpen lager dan de desbetreffende score Als het segment werd gegooid, wordt het te gooien, als dit niet lukt, verliest hij een volgende segment getoond en het ap- leven.
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G15 Shoot out (-03, -05, -07, -09, G17 Killer-Double -11, -13, -15, -17, -19, -21) (203, 205, 207, 209, 211, 213, Optie: -03, -05, -07, -09, -11, -13, -15, -17, 215, 217, 219, 221) -19 of -21) representeert het aantal levens Optie: 203, 205, 207, 209, 211, 213, 215, van een speler.
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Mocht een speler, die de status „Killer“ De spelers hebben slechts één kans het heeft, zijn eigen scoresegment raken, komt desbetreffende segment te raken. Wanne- zijn „Killer“-status te vervallen en verliest er een getal niet wordt geraakt, krijgt de hij een leven. Om weer een „Killer“ te speler geen punten en gaat door met het worden, moet de speler de triple van zijn volgende getal.
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G22 Shanghai Triple Wanneer een speler met een gegooide double in in de eerste worp tevreden is, kan (301, 305, 310, 315) vervolgens de volgende speler beginnen en Optie 301: De segmenten moeten in de krijgt hij voor het desbetreffende doelseg- volgorde van 1 –...
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Een hit in het single-segment telt een keer, Als hij pas tijdens de derde poging raakt in de double twee keer en in de triple gooit, verliest de speler geen leven en moet drie keer. De speler die als eerste alle hetzelfde veld door de volgende speler segmenten drie keer heeft geraakt, heeft worden getroffen.
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Probleemoplossing De zachte spits kan de elektronische delen achter het element niet beschadigen. Het Geen stroom wordt aanbevolen, hiervoor een nog goede Zorg, dat de adapter in het stopcontact softtip van een dart te gebruiken. gestoken is en dat de aansluiting van de Een korte afgebroken spits nooit met een adapter in de aansluitbus van het dartbord spits metalen voorwerp door het dashboard...
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Opmerking met reerde delen. betrekking tot de Na afloop van de garantieperiode dienen eventuele reparaties te worden betaald. verwijdering IAN: 75955 Verwijder het product en alle bijbehorende componenten altijd via een geautoriseerd Service België verwijderingsbedrijf of via uw gemeentelijk Tel.: 070 270 171 (0,15 EUR/Min.)
Bestimmungsgemäße Herzlichen Glückwunsch! Verwendung Mit Ihrem Kauf haben Sie sich für ein hochwertiges Produkt entschieden. Machen Dieser Artikel ist ein Sportgerät und nicht für Sie sich vor der Montage und der ersten Kinder unter 14 Jahren geeignet! Inbetriebnahme mit dem Produkt vertraut. Der Artikel beinhaltet Kleinteile, die von Lesen Sie hierzu aufmerksam die nachfol- Kindern verschluckt werden können, und...
Vermeidung von Sachschäden! • Die Ausgangsleitung darf nicht kurz- geschlossen werden. • Verwenden Sie ausschließlich geeignete • Die äußere Anschlussleitung dieses Trans- Ersatzspitzen, um ein Abprallen der Darts formators kann nicht ersetzt werden; falls von der Dartscheibe zu vermeiden. Lange die Leitung beschädigt ist, sollte der Trans- Spitzen können für elektronische Dart- formator verschrottet werden.
Bezeichnung und Funktion Funktionstasten (Abb. A) der Teile (Abb. A und C) GAME Einfach / Single: Punktezahl wie Drücken Sie diese Taste, um ein Spiel aus- angezeigt zusuchen. Auf der linken Ergebnisanzeige Doppel / Double: Punktezahl x 2 wird das Spiel angezeigt (G01-27, siehe Dreifach / Triple: Punktezahl x 3 Tabelle 1, S.
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Durch 2x Drücken der Taste HANDICAP START / NEXT setzen Sie das Handicap für Spieler 3 von Drücken Sie diese Taste, um ein Spiel zu 101 auf 301. Drücken Sie anschließend 6x starten oder während eines Spieles zum die Taste PLAYER/SCORE, um zu der Ein- nächsten Spieler zu wechseln.
Spielablauf Double Out: Um das Spiel zu beenden, muss der Spieler mit einem Double ausstei- Jeder Spieler wirft 3 Darts pro Durchgang. gen, das die Punktzahl exakt auf 0 redu- Die Durchgänge der jeweiligen Spieler ziert. Bleibt nach dem Wurf eine 1 als Rest, werden in den beiden Ergebnisfeldern gilt dies als überworfen.
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Option 020: der Spieler muss die Seg- Jedes Segment ist „offen“, wenn es dreimal mente in folgender Reihenfolge treffen: von einem Spieler getroffen wurde. Wenn 20, 19, 18, 17, 16, 15 und anschließend ein Segment von allen Spielern dreimal Bullseye. getroffen wurde, ist es „geschlossen“.
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G06 Double Score Cricket G08 Round the Clock (d00, d20, d25) (5, 10, 15, 20) Auch beim Double Score Cricket werden Bei diesem Spiel dürfen Sie folgende Seg- nur die Segmente 15 – 20 sowie das mente treffen: Bullseye gewertet. Option 5: Segmente 1 bis 5 d00 –...
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Der Spieler muss die vom Gerät ange- Der Spieler muss nun versuchen, mit seinen zeigten Segmente in der Dreifachzone tref- drei Würfen die entsprechende Punktzahl fen. Wenn das Segment getroffen wurde, zu unterschreiten, sollte dies nicht gelingen, wird das nächste Segment angezeigt und verliert er ein Leben.
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G15 Shoot out Um wieder ein „Killer“ zu werden, muss der Spieler die Doppelzone seines ur- (-03, -05, -07, -09, -11, -13, -15, sprünglichen Punktesegments treffen. -17, -19, -21) Sieger ist der letzte Spieler mit Lebens- Option: -03, -05, -07, -09, -11, -13, -15, punkten.
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G18 Killer-Triple G20 Shanghai (303, 305, 307, 309, 311, 313, (1, 5, 10, 15) 315, 317, 319, 321) Option 1: Die Segmente müssen in Rei- henfolge von 1 – 20 und anschließend Option: 303, 305, 307, 309, 311, 313, Bullseye getroffen werden. 315, 317, 319, 321 repräsentiert die Anzahl der Leben eines Spielers.
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Es werden ausschließlich Treffer in der Kein Treffer im vorgegebenem Zielfeld = 5 Zweifachzone des jeweiligen Segments Punkte gezählt. Treffer in der einfachen Zone oder Pro Zielfeld stehen dem Spieler 3 Würfe zur in der Dreifachzone werden nicht gewertet. Verfügung. Der Spieler mit der höchsten Punktzahl hat Sollte der Spieler mit einem geworfenen gewonnen.
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Jedes Segment muss dreimal getroffen Trifft der Spieler mit seinem ersten oder zwei- werden, bevor die Displayanzeige zum ten Pfeil das vorgegebene Feld, kann er mit nächsten Segment wechselt. Das Treffen seinem nächsten Wurf das zu treffende Feld im einfachen Segment zählt einfach, in der für den nächsten Spieler vorgeben.
Spieler 4 wirft mit seinem zweiten Dart die Sollte eine Spitze so kurz abgebrochen 10 und hat einen Gesamtpunktstand von sein, dass sie nicht mehr aus dem Dart- 30. Spieler 3 wird somit auch auf 0 zurück board herausragt, kann sie auch durch die gesetzt.
Dies gilt auch für ersetzte und reparierte Teile. Nach Ablauf der Garantie Hinweise zur Entsorgung anfallende Reparaturen sind kostenpflichtig. Entsorgen Sie das Produkt und alle da- IAN: 75955 zugehörigen Komponenten über einen Service Deutschland zugelassenen Entsorgungsbetrieb oder über Tel.: 01805772033 Ihre kommunale Entsorgungseinrichtung.
Intended use Congratulations on purchasing this This dartboard product is a sports item and high-quality product. Be sure to familiarise is not suitable for children under 14-years- yourself with the assembly instructions prior old! The item contains small parts which to use.
Avoiding material damage! • The external connection cable from this transformer cannot be substituted; if the • Use exclusively proper original replace- cable is damaged, the transformer will ment tips, in order to avoid the darts have to be scrapped. ricocheting off the dartboard.
Name and function of parts Function keys (Illustration A) (Illustration A, C) GAME Single: Score as indicated Press this button to choose a game. On Double: Number of points x 2 the left results display the game displayed Triple: Number of points x 3 (G01-27, see table 1, page 55);...
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By pressing the HANDICAP button 2x set START / NEXT the handicap for player 3 from 101 to 301. Press this button to start a game or to move Then press the PLAYER / SCORE button 6x to the next player during a game. to get the setting for player 1 (players 4-8 are skipped).
Game rules The dart finish-function: When played down the score reaches the Each player throws three darts per turn. threshold of 180, in this mode it is possi- The rounds of the respective players are ble to end the game with three darts. The displayed in the two result fields.
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G03 Scram Cricket G05 Cut Throat Cricket (A00 – only for two players) (C00, C20, C25) Also in this game, segments 15 - 20 and Also in Cut Throat Cricket, only segments the Bullseye are scored. The game consists 15 – 20 and the Bullseye are scored. of two rounds.
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G07 Shove-a-penny Cricket The player must hit the double-zone of the segments displayed by the machine. If the (P00, P20, P25 - Two players and segment was hit, the next segment is dis- played and the machine comments with a Also in Shove-a-penny Cricket, only seg- “Yes”...
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G12 Legs under G14 High Score (U03, U05, U07, U09, U11, U13, (H03, H05, H07, H09, H11, H13, U15, U17, U19, U21) H15, H17, H19, H21) Option: U03, U05, U07, U09, U11, U13, Option: H03, H05, H07, H09, H11, H13, U15, U17, U19 or U21 represents the H15, H17, H19, H21 specifies the number number of lives of a player.
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Only after a player has made his points G18 Killer-Triple segment, can he become the “killer”. Once (303, 305, 307, 309, 311, 313, a player who has become a “killer” hits 315, 317, 319, 321) the points segment of another player, that Option: 303, 305, 307, 309, 311, 313, player then loses a life.
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G20 Shanghai G22 Shanghai-Triple (1, 5, 10, 15) (301, 305, 310, 315) Option 1: The segments must be hit in order Option 301: The segments must be hit in from 1 - 20 and then the bullseye. order from 1 - 20 in the triple zone. Option 5: The segments must be hit in order Option 305: The segments must be hit in from 5 - 20 and then the bullseye.
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Should the player hit the single in the target G25 Big Little-Simple field with his first throw, he gets 3 points. (3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21) He can now choose to pass to the next Option 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19 or 21 player, or take his second throw.
G27 Gotcha Stuck sensor elements or stuck (101, 201, 301, 401, 501, 601, function keys 701, 801, 901) During transportation and even during the normal operation of the dartboard it In this game the score of each dart per can happen that the sensor elements will turn (3 throws per player) is added to the occasionally get jammed and will no longer starting score of “zero”.
Repairs after the warranty are subject to a and the screen with a damp cloth. We charge. recommend you use a solution of water IAN: 75955 with a small amount of gentle detergent. Service Great Britain Afterwards, wipe dry with a soft, dry cloth.