Crivit 338489 2001 Notice D'utilisation page 85

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 34
OP2: 61 bodů
OP3: 71 bodů
OP4: 81 bodů
OP5: 91 bodů
G18 SHANGHAI
V této hře musíte v prvním kole zasáhnout první
segment, v druhém kole druhý segment atd.
až do segmentu 20, resp. vnější střed a/nebo
vnitřní střed. Počítají se pouze zásahy ve správ-
ném pořadí.
Pokud nějaké číslo minete, nezískáváte žádné
body a v dalším kole pokračujete dalším číslem.
Vyhrává hráč, který dokázal získat nejvíce bodů.
Možnosti hry vyberte pomocí tlačítka <SELECT>:
OP1: Hra začíná v segmentu 1.
OP2: Hra začíná v segmentu 5.
OP3: Hra začíná v segmentu 10.
OP4: Hra začíná v segmentu 15.
SUPER SHANGHAI (S)
Tato hra se hraje stejně jako hra Shanghai s tím
rozdílem, že musíte zasáhnout dvojité a trojité
segmenty.
Možnosti hry vyberte pomocí tlačítka <SELECT>:
OP1: Hra začíná v segmentu 1.
OP2: Hra začíná v segmentu 5.
OP3: Hra začíná v segmentu 10.
OP4: Hra začíná v segmentu 15.
G19 GOLF
Postupně v jednotlivých kolech házíte na cílová
pole čísel 1–18 a zasahujete je po sobě (kolo
1 = hází se na cílové pole čísla 1, kolo 2 =
hází se na cílové pole čísla 2 atd.). Cílem hry je
získat co nejméně bodů za kolo.
Hodnocení hodů:
Triple = 1 bod (nejlepší skóre, na řadě je auto-
maticky další hráč)
Double = 2 body
Single = 3 body
Žádný zásah v určeném cílovém poli = 5 bodů
Na každé cílové pole má hráč 3 hody.
Pokud jste spokojeni s dvojitým zásahem v prv-
ním hodu, můžete ihned nechat hrát dalšího hrá-
če a za příslušné cílové pole získáváte 2 body.
Pokud prvním hodem zasáhnete Single určeného
cílového pole, získáváte 3 body. Nyní se můžete
rozhodnout, zda necháte pokračovat dalšího
hráče, nebo zda využijete svůj druhý hod.
Pokud minete určené cílové pole, vaše
skóre se zvýší ze 3 na 5 bodů. Pokud si v dru-
hém hodu vylepšíte skóre zásahem na Double,
sníží se vaše skóre ze 3 na 2, a znovu se rozho-
dujete, zda necháte pokračovat dalšího hráče,
resp. máte možnost vylepšit si skóre ve třetím
hodu ještě na Triple (nebo si znovu pohoršit).
Pokud překročíte zvolený počet bodů, ve hře
končíte.
Vyhrává ten, kdo zůstává jako poslední hráč
nebo má po 18 cílových polích nejnižší skóre.
G20 FOOTBALL
Vyberte pole buď hodem na terč nebo tlačítkem.
Po výběru bude stanovena linie, kterou je třeba
zasáhnout. Vybraný segment je počátečním
bodem, cílem je protilehlý segment. Příklad:
Pokud jste vybrali segment 20, segment 3 je
vaším cílem.
Hrací pole je rozděleno na 11 segmentů, které
musíte postupně zasáhnout.
Pořadí: Nejprve dvojitý segment 20, pak
vnější jednoduchý segment 20, trojitý 20, vnitřní
jednoduchý segment 20, vnější střed, vnitřní
střed, vnější střed, vnitřní jednoduchý segment 3,
trojitý 3, vnější jednoduchý segment 3, dvojitý
segment 3. Zobrazují se segmenty, které mají být
zasaženy.
G21 BASEBALL
V této hře hrajete devět kol („směn"). Každý
hráč hází 3 šipky za jednu směnu.
jednoduchý segment = jedna stanice
dvojitý segment = dvě stanice
trojitý segment = tři stanice
Vnější střed a/nebo vnitřní střed, „Home Run"
(lze zkusit pouze třetí šipkou)
Vaším cílem je dosáhnout co nejvíce „runs"
v každém kole. Na displeji se zobrazí jednotlivé
stanice.
G22 STEEPLECHASE
Tato hra je něco jako překážkový běh, který
začíná v segmentu 20 a pokračuje dokola
ve směru hodinových ručiček kolem elektronic-
kého terče.
CZ
87

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières