Touches De Fonction - Crivit 338489 2001 Notice D'utilisation

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  • FRANÇAIS, page 34
Touches de fonction (fig. A)
POWER
Appuyez sur la touche POWER pour allu-
mer et éteindre l'article.
GAME
Appuyez sur la touche GAME pour sélec-
tionner un jeu. A gauche de l'affichage du
résultat, le numéro de jeu s'affiche, en haut
à droite le nom du jeu, en bas à gauche les
options de jeu et en bas à droite le nombre
de joueurs.
Remarque : pendant le jeu, appuyez une
fois sur GAME pour interrompre le jeu et
recommencer du début.
SELECT
Appuyez sur la touche SELECT pour sélec-
tionner des options dans un jeu pour tous
les joueurs.
Remarque : les sigles des options s'af-
fichent en bas à gauche de l'écran.
PLAYER
Appuyez sur la touche PLAYER pour
sélectionner le nombre de joueurs avant de
démarrer le jeu.
Vous pouvez jouer avec 1 à 16 joueurs ou
en équipes (2 - 2 à 8 - 8).
Pendant un jeu, appuyer sur la touche
PLAYER permet d'afficher le nombre de
points des quatre premiers joueurs.
Maintenez la touche PLAYER appuyée pour
voir le nombre de points des autres joueurs.
Remarque : le nombre des joueurs
s'affiche à l'écran LED avec les témoins
correspondants.
DOUBLE / MISS
Appuyez sur la touche DOUBLE / MISS,
pour régler la fonction Double In ou Double
Out pour le jeu G01.
Appuyer 1x : Double In,
Appuyer 2x : Double Out (témoin rouge
dans le tableau de score gauche, 10),
Appuyer 3x : avec Double In, Double Out,
Appuyer 4x : Master Out,
Appuyer 5x : Double In / Master Out,
Appuyer 6x : tout est désélectionné – pas
de LED.
Appuyez sur la touche DOUBLE / MISS
suite à un lancer, pour réduire le nombre
des fléchettes restantes lorsque la cible est
ratée.
SOUND
Préréglage : SOUND volume 4.
Appuyez sur la touche SOUND pour choi-
sir entre les 7 niveaux de volume ou pour
éteindre le volume.
START / HOLD
Appuyez sur la touche START / HOLD pour
démarrer un jeu ou pendant un jeu pour
passer au joueur suivant.
CYBER MATCH
Appuyez sur la touche CYBER MATCH
pour démarrer un jeu contre un adversaire
virtuel. En appuyant plusieurs fois sur la
touche, il est possible de régler l'adresse
de jeu du joueur virtuel (C1 = adversaire le
plus fort, C5 = adversaire le plus faible).
Remarque : suite à un lancer, vous pou-
vez supprimer le dernier lancer et le répéter
en appuyant sur la touche CYBER MATCH.
FR/BE
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