Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 34
Functietoetsen (afb. A)
POWER
Druk op de POWER-knop om het artikel in
of uit te schakelen.
GAME
Druk op de GAME-knop om een spel uit te
kiezen. Op de displays wordt linksboven
het spelnummer, rechtsboven de naam van
het spel, linksonder de spelopties en rechts-
onder het aantal spelers weergegeven.
Aanwijzing: Druk tijdens het spel één-
maal op GAME om het spel af te breken en
van voren af aan te beginnen.
SELECT
Druk op de SELECT-knop om voor alle spe-
lers de opties binnen een spel uit te kiezen.
Aanwijzing: De opties worden op de
display linksonder met een afkorting weer-
gegeven.
PLAYER
Druk op de PLAYER-knop om vóór het begin
van een spel het aantal spelers te selecteren.
U heeft de mogelijkheid om met 1 tot 16
spelers of in teams (2-2 tot 8-8) te spelen.
Tijdens een spel wordt door het indrukken
van de PLAYER-knop het aantal punten van
de eerste vier spelers weergegeven.
Houd de PLAYER-knop ingedrukt om het
aantal punten van de overige spelers te
zien.
Aanwijzing: Het aantal spelers wordt
door de corresponderende lichtjes op de
leddisplays weergegeven.
54
NL/BE
DOUBLE/MISS
Druk op de DOUBLE/MISS-knop om bij het
spel G01 de functie Double In of Double
Out in te stellen.
1 x drukken: Double In,
2 x drukken: Double Out (rood lichtje in het
Score Board links, 10),
3 x drukken: met Double In, Double Out,
4 x drukken: Master out,
5 x drukken: Double In/Master out,
6 x drukken; alles gedeselecteerd - geen
ledlampjes.
Druk na een worp op de DOUBLE/MISS-
knop om na het missen van het dartbord het
aantal overgebleven darts te verminderen.
SOUND
Standaardinstelling: SOUND geluids-
volume 4.
Druk op de SOUND-knop om uit 7 ge-
luidsvolumes te kiezen of het geluid uit te
schakelen.
START/HOLD
Druk op de START/HOLD-knop om een
spel te beginnen of tijdens een spel naar de
volgende speler te wisselen.
CYBER MATCH
Druk op de CYBER MATCH-knop om een
spel tegen een virtuele tegenstander te
starten. Door meerdere keren op de knop
te drukken stelt u de speelsterkte van de
virtuele tegenstander in (C1 = zwaarste
tegenstander - C5 = lichtste tegenstander).
Aanwijzing: Na een worp kunt u deze
worp wissen door op de CYBER MATCH-
knop te drukken en de worp herhalen.

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières