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DELTA-SPORT HANDELSKONTOR GMBH
Wragekamp 6
D-22397 Hamburg
Version: 10/2015
Delta-Sport-Nr.: DS-1532
IAN 113526
ElEktronik-Dart
ElEktronik-Dart
JEu DE fléchEttEs élEctroniquE
Spiel- und Bedienungsanleitung
Règles du jeu et mode d'emploi
Gioco frEccEttE ElEttronico
ElEctronic DartboarD
Indicazioni d'uso e di gioco
Playing and user instructions
IAN 113526
Klappen Sie vor dem Lesen die Seite mit den Abbildungen aus und machen Sie sich anschließend mit
allen Funktionen des Artikels vertraut.
Dépliez la page avec les illustrations avant la lecture et informez-vous ensuite au sujet des fonctions de
l'appareil.
Prima di leggere ribaltare la pagina con le immagini e familiarizzare poi con tutte le funzioni
dell´apparecchio.
Before reading, fold out the illustration page and get to know all of the functions of your unit.
DE/AT/CH
Bedienungs- und Sicherheitshinweise
FR/CH
Instructions d'utilisation et de sécurité
IT/CH
Istruzioni d´uso e di sicurezza
GB
Instructions and Safety Notice
Seite
6
Page
21
Pagina 36
Page
51

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Table des Matières
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Sommaire des Matières pour Crivit DS-1532

  • Page 1 DELTA-SPORT HANDELSKONTOR GMBH IT/CH Istruzioni d´uso e di sicurezza Pagina 36 Wragekamp 6 D-22397 Hamburg Instructions and Safety Notice Page Gioco frEccEttE ElEttronico ElEctronic DartboarD Version: 10/2015 Indicazioni d‘uso e di gioco Playing and user instructions Delta-Sport-Nr.: DS-1532 IAN 113526 IAN 113526...
  • Page 2 Spitze Griff Schaft Flügel Pointe Barillet Tige Ailette Punta Impugnatura Gambo Alette Grip Shaft Flight...
  • Page 3: Table Des Matières

    Inhaltsverzeichnis/Table des matieres/Indice/Contents Lieferumfang ........6 Contenu de la livraison ....21 Technische Daten ....... 6 Caractéristiques techniques ..... 21 Bestimmungsgemäße Verwendung ... 6 Utilisation conforme ......21 Sicherheitshinweise ....... 6 - 7 Consignes de sécurité ....21 - 22 Sicherheitshinweise Netzadapter ..
  • Page 4: Lieferumfang

    Technische Daten zuständige Person beaufsichtigt oder Elektronische Dartscheibe erhielten von ihr Anweisungen, wie der Modell: DS-1532 Artikel zu verwenden ist. Maße: ca. 420 x 517 x 26 mm (B x H x T) • Kinder sollten beaufsichtigt werden, um Anschlusswerte: 9 V DC...
  • Page 5: Vermeidung Von Sachschäden

    Die mit einem „O“ gekennzeich- lem Betrieb warm. neten Markierungen zeigen Öffnungen • Verwenden Sie den Netzadapter nur in der Dartscheibe für eine dauerhafte Verbindung mit dem Dartboard DS-1532. Wandmontage. • Verwenden Sie ausschließlich den mitge- Montieren Sie das Dartboard entweder lieferten Netzadapter! über die Aufhängevorrichtung (3 Schrau-...
  • Page 6: Bezeichnung Und Funktion Der Teile

    Bezeichnung und Funktion Funktionstasten (Abb. A) der Teile (Abb. A und C) GAME Einfach / Single: Punktezahl wie Drücken Sie die Taste GAME, um ein Spiel angezeigt auszusuchen. Auf der linken Ergebnisanzei- Doppel / Double: Punktezahl x 2 ge wird das Spiel angezeigt (G01-27, siehe Dreifach / Triple: Punktezahl x 3 Tabelle 1, S.
  • Page 7 Durch 2x Drücken der Taste HANDICAP START / NEXT setzen Sie das Handicap für Spieler 3 von Drücken Sie die Taste START / NEXT, um 101 auf 301. Drücken Sie anschließend 6x ein Spiel zu starten oder während eines die Taste PLAYER/SCORE, um zu der Ein- Spieles zum nächsten Spieler zu wechseln.
  • Page 8: Spielauswahl Und Liste Der Spieloptionen (Tabelle 1)

    Spielauswahl und Liste der Spieloptionen (Tabelle 1) DE/AT/CH...
  • Page 9: Spielablauf

    Spielablauf Double Out: Um das Spiel zu beenden, muss der Spieler mit einem Double ausstei- Jeder Spieler wirft 3 Darts pro Durchgang. gen, das die Punktzahl exakt auf 0 redu- Die Durchgänge der jeweiligen Spieler ziert. Bleibt nach dem Wurf eine 1 als Rest, werden in den beiden Ergebnisfeldern gilt dies als überworfen.
  • Page 10 Option 020: der Spieler muss die Seg- Jedes Segment ist „offen“, wenn es dreimal mente in folgender Reihenfolge treffen: von einem Spieler getroffen wurde. Wenn 20, 19, 18, 17, 16, 15 und anschließend ein Segment von allen Spielern dreimal Bullseye. getroffen wurde, ist es „geschlossen“.
  • Page 11 G06 Double Score Cricket G08 Round the Clock (d00, d20, d25) (5, 10, 15, 20) Auch beim Double Score Cricket werden Bei diesem Spiel dürfen Sie folgende Seg- nur die Segmente 15 – 20 sowie das Bull- mente treffen: seye gewertet. Option 5: Segmente 1 bis 5 d00 –...
  • Page 12 Der Spieler muss die vom Artikel ange- Der Spieler muss nun versuchen, mit seinen zeigten Segmente in der Dreifachzone tref- drei Würfen die entsprechende Punktzahl fen. Wenn das Segment getroffen wurde, zu unterschreiten, sollte dies nicht gelingen, wird das nächste Segment angezeigt und verliert er ein Leben.
  • Page 13 G15 Shoot out Um wieder ein „Killer“ zu werden, muss der Spieler die Doppelzone seines ur- (-03, -05, -07, -09, -11, -13, -15, sprünglichen Punktesegments treffen. -17, -19, -21) Sieger ist der letzte Spieler mit Lebens- Option: -03, -05, -07, -09, -11, -13, -15, punkten.
  • Page 14 G18 Killer-Triple G20 Shanghai (303, 305, 307, 309, 311, 313, (1, 5, 10, 15) 315, 317, 319, 321) Option 1: Die Segmente müssen in Rei- henfolge von 1 – 20 und anschließend Option: 303, 305, 307, 309, 311, 313, Bullseye getroffen werden. 315, 317, 319, 321 repräsentiert die Anzahl der Leben eines Spielers.
  • Page 15 Es werden ausschließlich Treffer in der Kein Treffer im vorgegebenem Zielfeld = 5 Zweifachzone des jeweiligen Segments Punkte gezählt. Treffer in der einfachen Zone oder Pro Zielfeld stehen dem Spieler 3 Würfe zur in der Dreifachzone werden nicht gewertet. Verfügung. Der Spieler mit der höchsten Punktzahl hat Sollte der Spieler mit einem geworfenen gewonnen.
  • Page 16 Jedes Segment muss dreimal getroffen Trifft der Spieler mit seinem ersten oder zwei- werden, bevor die Displayanzeige zum ten Pfeil das vorgegebene Feld, kann er mit nächsten Segment wechselt. Das Treffen seinem nächsten Wurf das zu treffende Feld im einfachen Segment zählt einfach, in der für den nächsten Spieler vorgeben.
  • Page 17: Fehlersuche

    Spieler 4 wirft mit seinem zweiten Dart die Sollte eine Spitze so kurz abgebrochen 10 und hat einen Gesamtpunktstand von sein, dass sie nicht mehr aus dem Dart- 30. Spieler 3 wird somit auch auf 0 zurück board herausragt, kann sie auch durch die gesetzt.
  • Page 18: Wartung, Pflege, Aufbewahrung

    Wartung, Pflege, 3 Jahre Garantie Aufbewahrung Das Produkt wurde mit großer Sorgfalt und unter ständiger Kontrolle produziert. WICHTIG! Vor der Reinigung mit Sie erhalten auf dieses Produkt drei Jahre einem feuchten Lappen ziehen Sie Garantie ab Kaufdatum. Bitte bewahren Sie den Netzstecker aus der Steckdose.
  • Page 19: Contenu De La Livraison

    Jeu de fléchettes électronique personne responsable de leur sécurité ou que celle-ci ait donné les instructions Modèle : DS-1532 relatives à l‘utilisation de l’appareil. Dimensions : • Les enfants doivent se trouver sous surveil- env.
  • Page 20: Consignes De Sécurité Câble Réseau

    • Utilisez l’adaptateur uniquement en ge mural durable. Montez la cible soit relation avec le Dartboard DS-1532. avec le dispositif de suspension (3 vis) • Utilisez uniquement l’adaptateur au soit par le montage mural durable (4 vis).
  • Page 21: Désignation Et Fonction Des Pièces (Illustration A, C)

    Désignation et fonction des Touches (Illustration A) pièces (Illustration A, C) GAME Simple / Single : Points simples Appuyez sur cette touche, pour choisir un Double / Double : Points x 2 jeu. A gauche de l‘affichage du résultat, Triple / Triple : Points x 3 le type de jeu est affiché...
  • Page 22 En appuyant 2x sur la touche HANDICAP, START / NEXT vous pouvez faire passer l‘handicap du Appuyez sur cette touche pour démarrer joueur 3 de 101 à 301. Appuyez ensuite un jeu ou passer pendant le jeu au joueur 6x sur la touche PLAYER/SCORE pour suivant.
  • Page 23 Sélection du jeu et liste des degrés de difficulté (tableau 1) FR/CH...
  • Page 24: Déroulement Du Jeu

    Déroulement du jeu Double Out : pour terminer le jeu, le joueur doit finir par un double qui permet de ré- Chaque joueur jette 3 fléchettes à chaque duire le score précisément à zéro. Si après tour. son lancer, il reste 1, on considère que le Les tours des différents joueurs sont affichés score est dépassé.
  • Page 25: G03 Scram Cricket (A00Uniquement Pour Deux Joueurs)

    G03 Scram Cricket (A00 – G05 Cut Throat Cricket uniquement pour deux joueurs) (C00, C20, C25) Pour ce jeu également, seuls les segments Pour le Cut Throat également, seuls les 15 - 20 et le bullseye sont comptabilisés. Le segments 15 - 20 et le bullseye sont comp- jeu comprend deux tours.
  • Page 26: G07 Shove-A-Penny Cricket (P00, P20, P25 - À Partir De Deux Joueurs)

    G07 Shove-a-penny Cricket G09 Round the Clock-double (P00, P20, P25 - à partir de deux (205, 210, 215, 220) joueurs) Pour ce jeu, seuls les segments de la zone double sont valables : Pour le Shove-a-penny Cricket également, seuls les segments 15 - 20 et le bullseye Option 205 : segments 1 - 5 sont comptabilisés.
  • Page 27 Les joueurs suivants doivent essayer de G13 Count up faire un score plus élevé que le joueur (100, 200, 300, 400, 500, 600, précédent. S‘ils n‘y arrivent pas, ils perdent 700, 800, 900) un point de vie. Supprimer le score avec la Vous pouvez sélectionner les points à...
  • Page 28 G16 Killer Ce n‘est qu‘après qu‘un joueur a touché son segment de point dans l‘anneau double (3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21) qu‘il peut devenir „Killer“. Option : 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21 Dès qu‘un joueur devenu „Killer“...
  • Page 29 G19 All five G21 Shanghai Double (51, 61, 71, 81, 91) (201, 205, 210, 215) L‘objectif du jeu est de réduire le résultat Option 201 : les segments doivent être prédéfini de 51, 61, 71,81 ou 91 à chaque touchés dans l‘ordre 1 - 20 dans la zone tour.
  • Page 30 G23 Golf G24 Bingo (132, 141, 168, 189) (10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90) L‘objectif du jeu est d‘toucher les segments Les joueurs lancent les uns après les autres affichés sur l‘écran. Choisissez une option chacun leur tour en direction des champs de jeu parmi „132“, „141“, „168“...
  • Page 31 G26 Big Little-Hard Exemple : (H03, H05, H07, H09, H11, H13, Score joueur 1 : 20 H15, H17, H19, H21) Score joueur 2 : 50 Option : H03, H05, H07, H09, H011, Score joueur 3 : 30 H013, H015, H017, H019 ou H021 Score joueur 4 : 00 représente le nombre de vies d‘un joueur.
  • Page 32: Recherche D'erreurs Pas De Courant

    Recherche d‘erreurs La pointe souple ne peut pas endommager l’électronique se situant derrière l’élément. Pas de courant Pour cette opération, nous recommandons S’assurer que l’adaptateur se trouve enfiché cependant impérativement l’utilisation d’un dans la prise du secteur et que le raccorde- Soft-Tip (pointe souple) encore en bon état ment de l’adaptateur se trouve bien dans la d’un dart.
  • Page 33: Maintenance, Entretien, Conservation

    Maintenance, entretien, 3 ans de garantie conservation Le produit a été fabriqué avec le plus grand soin et sous un contrôle permanent. Vous IMPORTANT ! Avant le nettoyage avez sur ce produit une garantie de trois avec un chiffon humide, débran- ans à...
  • Page 34: Dotazione

    • I bambini devono essere sorvegliati, in Gioco freccette elettronico modo da assicurare che non giochino con l’apparecchio. Modello: DS-1532 • Non lanciare o puntare le frecce contro Dimensioni: persone e animali. ca. 420 x 517 x 26 mm (L x A x P) •...
  • Page 35: Indicazioni Di Sicurezza

    Montare il • Utilizzate l’adattatore solo nel collega- bersaglio sul dispositivo di sospensione mento con la dartboard DS-1532. (3 viti) oppure sul montaggio a muro fisso • Utilizzate esclusivamente l’adattatore di (4 viti). La croce al centro del modello di rete incluso! montaggio indica l’altezza del Bullseye...
  • Page 36: Definizione E Funzione Dei Pezzi

    Definizione e funzione dei Tasti di funzione (imm. A) pezzi (imm. A, C) GAME Singolo / single: numero dei punti come Premete questo tasto per scegliere un indicato gioco. Sull’indicazione di risultato a sinistra Doppio / double: numero dei punti x 2 viene indicato il gioco (G01-27, si veda Triplo / triple: numero dei punti x 3 tabella 1, p.
  • Page 37 Premendo il tasto HANDICAP 2 volte START / NEXT impostate l’handicap per il giocatore 3 da Premete questo tasto per iniziare un gioco 101 a 301. o, durante il gioco, per passare al prossimo Premendo infine 6 volte il tasto PLAYER/ giocatore.
  • Page 38: Scelta Del Gioco E Lista Dei Gradi Di Difficoltà (Tabella 1)

    Scelta del gioco e lista dei gradi di difficoltà (tabella 1) IT/CH...
  • Page 39: Svolgimento Del Gioco

    Svolgimento del gioco Double Out: per terminare la partita, il giocatore deve uscire con un double che Ogni giocatore lancia 3 freccette per ogni riduce il punteggio esattamente a zero. turno. Se dopo il lancio rimane 1 come resto, il I turni dei giocatori corrispondenti vengono lancio viene considerato superato.
  • Page 40 G03 Scram Cricket G05 Cut Throat Cricket (A00 – solo per due giocatori) (C00, C20, C25) Anche in questo gioco valgono solo i Anche nel Cut Throat Cricket valgono solo i segmenti 15 - 20 e il Bullseye. Il gioco segmenti 15 –...
  • Page 41 Il gioco assomiglia allo ”Score Cricket” G09 Round the Clock-double tranne che ogni giocatore deve centrare (205, 210, 215, 220) prima la zona doppia di ogni segmento, In questo gioco sono valide solo le zone per continuare a segnare gli altri centri. doppie dei seguenti segmenti: G07 Shove-a-penny Cricket Opzione 205: segmenti 1-5...
  • Page 42 Se non ci riesce, perde una vita. Il gioca- G13 Count up tore seguente deve cercare di raggiungere (100, 200, 300, 400, 500, 600, un punteggio superiore a quello del gioca- 700, 800, 900) tore precedente. Se non ci riesce, perde un Potete scegliere i seguenti punteggi finali: punto-vita.
  • Page 43 G16 Killer Dopo aver centrato il proprio segmento di punteggio nell’anello doppio, il giocatore (3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21) può diventare “killer”. Quando un gioca- Opzioni: 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, tore che ha raggiunto lo status di “killer”...
  • Page 44 G19 All five Opzione 205: i segmenti devono essere centrati nell’ordine da 5 – 20 nella zona (51, 61, 71, 81, 91) doppia e infine deve essere centrato il Lo scopo del gioco è di ridurre in ogni Bullseye. round il risultato preimpostato di 51, 61, Opzione 210: i segmenti devono essere 71, 81 o 91.
  • Page 45 G23 Golf G24 Bingo (132, 141, 168, 189) (10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90) Lo scopo del gioco è di centrare la se- I giocatori lanciano le freccette e devono quenza di segmenti indicata dal display. centrare l’uno dopo l’altro a rotazione i Scegliete tra le opzioni di gioco „132“, numeri 1 -18 (round 1 = viene lanciato sul „141“, „168“...
  • Page 46 G26 Big Little-Hard Esempio: (H03, H05, H07, H09, H11, H13, Punteggio giocatore 1: 20 H15, H17, H19, H21) Punteggio giocatore 2: 50 Opzione H03, H05, H07, H09, H11, H13, Punteggio giocatore 3: 30 H15, H17, H19 o H21 rappresenta il nu- Punteggio giocatore 4: 00 mero di vite di un giocatore.
  • Page 47: Ricerca Errori

    Ricerca errori Oscillazioni di corrente o disturbi elettromagnetici Manca la corrente In situazioni estreme, quando sono presenti Assicurarsi che l’adattatore è inserito nella massicci disturbi elettromagnetici, la parte presa di corrente e attaccato al bersaglio elettronica può bloccarsi o dare risultati (dartboard).
  • Page 48: Smaltimento

    IAN: 113526 Smaltimento Assistenza Svizzera Tel.: 0842 665566 Per lo smaltimento dell’articolo e dei com- (0,08 CHF/Min., ponenti rivolgersi a un azienda autorizzata telefonia mobile oppure alle autorità comunali competenti. max. 0,40 CHF/Min.) Attenersi alla normativa vigente. In casi di E-Mail: deltasport@lidl.ch dubbio, informarsi presso chi di compe- Potete ordinare gli articoli anche direttamente sul nostro online...
  • Page 49: Scope Of Delivery

    • Children should be supervised to ensure Electronic Dartboard that they do not play with the item. • Do not throw or aim the darts at people Model: DS-1532 or animals. Dimensions: • When in use make sure that the dart- approx.
  • Page 50: Avoiding Material Damage

    (3 screws) or permanent • Only use the adapter in connection with wall mounting (4 screws). The cross at the Dartboard DS-1532. the centre of the drill template indicates • Only use the supplied adapter! the position of the bullseye on the dart •...
  • Page 51: Name And Function Of Parts

    Name and function of parts Function keys (Illustration A) (Illustration A, C) GAME Single: Score as indicated Press this button to choose a game. Double: Number of points x 2 On the left results display the game displa- Triple: Number of points x 3 yed (G01-27, see table 1, page 55);...
  • Page 52 By pressing the HANDICAP button 2x set START / NEXT the handicap for player 3 from 101 to 301. Press this button to start a game or to move Then press the PLAYER / SCORE button 6x to the next player during a game. to get the setting for player 1 (players 4-8 SOUND / VOLUME are skipped).
  • Page 53: Game Selection And List Of The Difficulty Levels (Table 1)

    Game selection and list of the difficulty levels (Table 1)
  • Page 54: Game Rules

    Game rules The dart finish-function: When played down the score reaches the Each player throws three darts per turn. threshold of 180, in this mode it is possi- The rounds of the respective players are ble to end the game with three darts. The displayed in the two result fields.
  • Page 55 G03 Scram Cricket G05 Cut Throat Cricket (A00 – only for two players) (C00, C20, C25) Also in this game, segments 15 - 20 and Also in Cut Throat Cricket, only segments the Bullseye are scored. The game consists 15 – 20 and the Bullseye are scored. of two rounds.
  • Page 56 G07 Shove-a-penny Cricket The player must hit the double-zone of the segments displayed by the machine. If the (P00, P20, P25 - Two players and segment was hit, the next segment is dis- played and the machine comments with a Also in Shove-a-penny Cricket, only seg- “Yes”...
  • Page 57 G12 Legs under G14 High Score (U03, U05, U07, U09, U11, U13, (H03, H05, H07, H09, H11, H13, U15, U17, U19, U21) H15, H17, H19, H21) Option: U03, U05, U07, U09, U11, U13, Option: H03, H05, H07, H09, H11, H13, U15, U17, U19 or U21 represents the H15, H17, H19, H21 specifies the number number of lives of a player.
  • Page 58 Only after a player has made his points G18 Killer-Triple segment, can he become the “killer”. Once (303, 305, 307, 309, 311, 313, a player who has become a “killer” hits 315, 317, 319, 321) the points segment of another player, that Option: 303, 305, 307, 309, 311, 313, player then loses a life.
  • Page 59 G20 Shanghai G22 Shanghai-Triple (1, 5, 10, 15) (301, 305, 310, 315) Option 1: The segments must be hit in order Option 301: The segments must be hit in from 1 - 20 and then the bullseye. order from 1 - 20 in the triple zone. Option 5: The segments must be hit in order Option 305: The segments must be hit in from 5 - 20 and then the bullseye.
  • Page 60 Should the player hit the single in the target G25 Big Little-Simple field with his first throw, he gets 3 points. (3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21) He can now choose to pass to the next Option 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19 or 21 player, or take his second throw.
  • Page 61: Troubleshooting

    G27 Gotcha Stuck sensor elements or stuck (101, 201, 301, 401, 501, 601, function keys 701, 801, 901) During transportation and even during the normal operation of the dartboard it In this game the score of each dart per can happen that the sensor elements will turn (3 throws per player) is added to the occasionally get jammed and will no longer starting score of “zero”.
  • Page 62: Maintenance, Care, Storage

    3 Years Warranty Examples: In the case of severe thunder storms, The product was produced with great care extreme electric current fluctuations, low and under constant supervision. You receive voltage or positioning the darts game too a three-year warranty for this product from close to electric motors or near microwave the date of purchase.

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