Table des matières Contenu de la livraison Caractéristiques techniques Utilisation conforme Consignes de sécurité 6 - 7 Consignes de sécurité Câble réseau Notice de montage 7 - 8 Montage de la cible 7 - 8 Montage des fléchettes Désignation et fonction des pièces Utilisation de la cible 9 - 11 Allumer et éteindre...
1 x Vis & 1 x cheville 1 x Ligne de délimitation Caractéristiques techniques Jeu de fléchettes électronique Modèle : DS-1435 Dimensions : 417 x 507 x 26 mm (hauteur x largeur x profondeur) Valeurs de raccordement : 9V DC 300 mA = Classe de protection III Adaptateur de réseau...
Indications importantes pour l’utilisation de l’adaptateur au réseau ! Indication : l’appareil chauffe en cas d’utilisation normale. • Utilisez l’adaptateur uniquement en relation avec le Dartboard DS-1435. • Utilisez uniquement l’adaptateur au réseau livré avec l’appareil ! • Veuillez uniquement utiliser des pièces de rechange d’origine en cas de défaut ! •...
Ill. 3: Face arrière cible de Ill. 2 Trou de fixation Montage des fléchettes (Illustration 4) Vissez la pointe et la tige comme Ill. 4 Tige Ailette l’indique l’illustration sur le barillet et introduisez les ailettes déployées dans les fentes cruciformes. Pointe Barillet Désignation et fonction des pièces (illustration 1)
Utilisation de la cible Allumer et éteindre Cet article est équipé d‘un système d‘extinction automatique. Pour mettre en marche l‘article, branchez le câble réseau à une prise et à la cible. Lorsque l‘article n‘est pas utilisé pendant plus de 10 minutes, l‘affichage et les systèmes s‘éteignent automatiquement (mode standby).
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En appuyant 2x sur la touche HANDICAP, vous pouvez faire passer l‘handicap du joueur 3 de 101 à 301. Appuyez ensuite 6x sur la touche PLAYER/SCORE pour arriver aux paramètres pour le joueur 1 (les joueurs 4-8 ont été passés). En appuyant 1x sur la touche HANDICAP, vous pouvez faire passer l‘handicap du joueur 1 de 101 à...
Déroulement du jeu Chaque joueur jette 3 fléchettes à chaque tour. Les tours des différents joueurs sont affichés dans les deux champs de résultat. Les trois petits points au-dessus du score indiquent combien il reste de lancers par passage. Une fois le tour terminé, la cible se met automatiquement sur „Pause“.
G02 Simple Cricket (000, 020, 025) Pour ce jeu, on joue uniquement avec les chiffres entre 15 et 20 et avec le bullseye. Le joueur qui atteint le premier tous les segments trois fois gagne. Pour réussir cela, il est possible de jouer aussi avec le double (le lancer compte double) et le triple (le lancer compte triple).
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G05 Cut Throat Cricket (C00, C20, C25) Pour le Cut Throat également, seuls les segments 15 - 20 et le bullseye sont comptabilisés. C00 – les segments peuvent être touchés dans l‘ordre de son choix C20 – le joueur doit toucher les segments dans l‘ordre 20 - 15 et ensuite le bullseye C 25 –...
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G08 Round the Clock (5, 10, 15, 20) Pour ce jeu, vous avez le droit de toucher les segments suivants : Option 5 : segments 1 - 5 Option 10 : segments 1 - 10 Option 15 : segments 1 - 15 Option 20 : segments 1 - 20 Le joueur doit toucher les segments affichés par l‘appareil.
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G11 Legs over (3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21) Option : 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19 ou 21 représente le nombre de vies d‘un joueur. Chaque joueur a au départ un nombre de vie prédéfini à disposition. L‘appareil indique à l‘écran au début du jeu le score pour le premier joueur.
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G15 Shoot out (-03, -05, -07, -09, -11, -13, -15, -17, -19, -21) Option : -03, -05, -07, -09, -11, -13, -15, -17, -19 ou -21) représente le nombre de vies d‘un joueur. De façon aléatoire, un segment est affiché sur l‘écran qui doit être touché sous 10 secondes sans quoi un lancer éventuel ne serait pas comptabilisé.
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Les joueurs peuvent sélectionner leur segment de point respectif comme pour le jeu „Killer“. Ce n‘est qu‘après qu‘un joueur a touché son segment de point dans l‘anneau triple qu‘il peut devenir „Killer“. Dès qu‘un joueur devenu „Killer“ touche le segment de point d‘un autre joueur ce dernier perd une vie.
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Ce jeu fonctionne également comme Shanghai G20 pour lequel seules les fléchettes atteignant la zone triple dans le segment correspondant sont comptabilisées. Les fléchettes qui tombent dans la zone simple ou dans la zone double ne sont pas comptabilisées. Le joueur avec le plus grand score gagne.
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Si un joueur ne touche pas le segment avec aucune de ses trois fléchettes, il perd une vie et c‘est le tour du joueur suivant. Le vainqueur est le dernier joueur ayant encore des points de vie. Les lancers dans les champs doubles et triple sont comptabilisés comme des lancers dans le champ single. G26 Big Little-Hard (H03, H05, H07, H09, H11, H13, H15, H17, H19, H21) Option H03, H05, H07, H09, H11, H13, H15, H17, H19 ou H21 représente le nombre de vies d‘un joueur.
Recherche d‘erreurs Pas de courant S’assurer que l’adaptateur se trouve enfiché dans la prise du secteur et que le raccordement de l’adaptateur se trouve bien dans la connexion du dartboard. Pas de résultats Vérifier que le jeu se trouve en mode « Réglages » ou en mode « Pause ». Vérifier ensuite si des champs de résultats ou des touches de fonction coincent ou sont coincés.
Maintenance, entretien, conservation IMPORTANT ! Avant le nettoyage avec un chiffon humide, débranchez-le câble réseau de la prise. Nettoyez la cible uniquement avec un chiffon humide ! Le câble réseau ne doit pas entrer en contact de l‘humidité ! En cas d’utilisation fréquente de l’article, des encrassements peuvent principalement se produire sur la face avant suite aux contacts avec les doigts.
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Inhoudsopgave Leveromvang Technische gegevens Doelmatig gebruik Veiligheidsinstructies 24 - 25 Veiligheidsinstructies stroomadapter Montage-instructies 25 - 26 Montage van het dartboard 25 - 26 Montage van de darts Aanduiding en functie van de delen Gebruiksaanwijzing van het dartboard 27 - 29 Aan- uitschakelen Functieknoppen 27 - 28...
1 x Netspanningsadapter 1 x Schroef & 1 x Plug 1 x Afwerplijn Technische gegevens Elektronisch dartbord Model: DS-1435 Afmetingen: 417 x 507 x 26 mm (breedte x hoogte x diepte) Aansluitwaarde 9V DC 300 mA = Beschermingsgraad III Netspanningsadapter...
Belangrijke aanwijzingen voor het gebruik van de netspanningsadapter! Opmerking: Dit apparaat wordt gedurende het normale gebruik warm. • Gebruik de netspanningsadapter alleen in combinatie met de Dartboard DS-1435. • Gebruik alleen de meegeleverde netspanningsadapter! • Als er een defect optreedt, mag U alleen originele reserveonderdelen gebruiken! •...
afb. 2 afb. 3: Achterkant dartbord Bevestigingsgat Montage van de darts (afbeelding 4) Schroef de spits en de shaft, zoals afb. 4 Schacht Vleugels afgebeeld, op de barrel en steek de opengevouwen flight in de kruissleuven. Spits Barrel Shaft Flight: Punt Greep Aanduiding en functie van de delen (afb.
Gebruiksaanwijzing van het dartboard Aan- uitschakelen Het product is voorzien van een automatische uitschakeling. Verbind voor het inschakelen van het product de stroomadapter met een wandcontactdoos en het dartboard. Wanneer het product langer dan 10 minuten niet wordt gebruikt, schakelen het display en het systeem automatisch uit (stand-by modus).
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Door 2 x op de knop HANDICAP te drukken, stelt u het handicap voor speler 3 van 101 op 301 in. Druk vervolgens 6 x op de knop PLAYER/SCORE, om naar de instellingen voor speler 1 te gaan (speler 4-8 worden overgeslagen). Druk 1 x op de knop HANDICAP, om het handicap van speler 1 van 101 op 201 in te stellen.
Spelverloop Elke speler gooit drie darts per beurt. De beurten van de desbetreffende spelers worden in de beide resultaatvelden getoond. De drie kleine stippen boven de score geven aan, hoe vaak tijdens deze beurt nog gegooid mag worden. Na het einde van een beurt wordt het dartboard automatisch op „hold“ gezet.
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G02 Simple Cricket (000, 020, 025) Bij dit spel wordt uitsluitend met de cijfers van 15 tot 20 en met de bull‘s eye gespeeld. De eerste speler die alle drie de segmenten drie keer heeft gegooid, is de winnaar. Om dit te bereiken kan ook met double (hit telt dubbel) en triple (hit telt drie keer) worden gespeeld.
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G05 Cut Throat Cricket (C00, C20, C25) Ook bij Cut Throat Cricket worden uitsluitend de segmenten 15 - 20 en bull‘s eye geteld. C00 – de segmenten kunnen in willekeurige volgorde worden gegooid C20 – de speler moet de segmenten in de volgorde 20 – 15 en vervolgens bull‘s eye gooien C25 –...
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G08 Round the Clock (5, 10, 15, 20) Bij dit spel mag u de volgende segmenten gooien: Optie 5: Segmenten 1-5 Optie 10: Segmenten 1-10 Optie 15: Segmenten 1-15 Optie 20: Segmenten 1-20 De speler moet de door het apparaat aangegeven segmenten raken. Als het segment werd gegooid, wordt het volgende segment getoond en het apparaat laat een „Yes“...
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G11 Legs over (3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21) Optie: 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19 of 21 representeert het aantal levens van een speler. Elke speler staan in het begin het ingestelde aantal levens ter beschikking. Het apparaat toont aan het begin van het spel een score op het display voor de eerste speler.
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G15 Shoot out (-03, -05, -07, -09, -11, -13, -15, -17, -19, -21) Optie: -03, -05, -07, -09, -11, -13, -15, -17, -19 of -21) representeert het aantal levens van een speler. Willekeurig wordt op het display een segment getoont, dat binnen 10 seconden geraakt moet wor- den, omdat een latere treffer anders niet telt.
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G19 Al five (51, 61, 71, 81, 91) Het doel van het spel is bij iedere beurt het vooraf ingestelde resultaat van 51, 61, 71, 81 of 91 te verkleinen. Om een resultaat te bereiken, moet de totale score voor iedere ronde door 5 gedeeld kunnen worden.
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G22 Shanghai Triple (301, 305, 310, 315) Optie 301: De segmenten moeten in de volgorde van 1 – 20 in de triple worden getroffen. Optie 305: De segmenten moeten in de volgorde van 5 – 20 in de triple worden getroffen. Optie 310: De segmenten moeten in de volgorde van 10 –...
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G25 Big Little -Simple (3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21) Optie 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19 of 21 representeert het aantal levens van een speler. Elke speler staan in het begin het ingestelde aantal levens ter beschikking. In het display verschijnt het door de speler te raken segment (willekeurige volgorde).
Probleemoplossing Geen stroom Zorg, dat de adapter in het stopcontact gestoken is en dat de aansluiting van de adapter in de aansluitbus van het dartbord steekt. Geen resultaten Controleer, of het apparaat niet in de modus “Instellingen” of in de “Pauzemodus” staat. Controleer dan of de resultaatvelden of de functietoetsen klemmen of vastzitten.
Onderhoud, verzorging, opbergen BELANGRIJK! Voor het reinigen met een vochtige doek dient u de stroomstekker uit de wandcontactdoos te halen. Reinig alleen het dartboard met een vochtige doek! De stroomadapter mag niet in contact komen met vocht! Bij regelmatig gebruik van het artikel, wordt het vooral aan de voorkant vuil door aanraking met de vingers.
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Inhaltsverzeichnis Lieferumfang Technische Daten Bestimmungsgemäße Verwendung Sicherheitshinweise 42 - 43 Sicherheitshinweise Netzadapter Montageanleitung 43 - 44 Montage des Dartboards 43 - 44 Montage der Darts Bezeichnung und Funktion der Teile Bedienung des Dartboards 45 - 47 Ein-/Ausschalten Funktionstasten 45 - 46 Spielauswahl und Liste der Spieloptionen (Tabelle 1) Spielablauf Spiele...
1 x Netzadapter 1 x Schraube & 1 x Dübel 1 x Abwurflinie Technische Daten Elektronische Dartscheibe Modell: DS-1435 Maße: ca. 417 x 507 x 26 mm (B x H x T) Anschlusswerte: 9V DC 300 mA = Schutzklasse III...
Wichtige Hinweise zur Verwendung des Netzadapters! Hinweis: Das Gerät wird bei normalem Betrieb warm. • Verwenden Sie den Netzadapter nur in Verbindung mit dem Dartboard DS-1435. • Verwenden Sie ausschließlich den mitgelieferten Netzadapter! • Bei einem Defekt verwenden Sie ausschließlich original Ersatzteile! •...
Abb. 2 Abb. 3: Rückseite Dartboard Befestigungsloch Montage der Darts (Abb. 4) Schrauben Sie Spitze und Schaft Abb. 4 Schaft Flügel wie abgebildet an den Griff und stecken Sie die aufgefalteten Flügel mit der spitzen Seite in die Spitze Griff Kreuzschlitze.
Bedienung des Dartboards Ein-/Ausschalten Der Artikel ist mit einer Abschaltautomatik versehen. Verbinden Sie zum Einschalten des Artikels den Netzadapter mit Steckdose und Dartboard. Wenn der Artikel mehr als 10 Minuten nicht verwendet wird, schalten Anzeigen und Systeme automatisch ab (Standby-Modus). Solange der Netzadapter eingesteckt bleibt, „erinnert“ sich der Artikel an den letzten Spielstand.
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Durch 2x Drücken der Taste HANDICAP setzen Sie das Handicap für Spieler 3 von 101 auf 301. Drücken Sie anschließend 6x die Taste PLAYER/SCORE, um zu den Einstellungen für Spieler 1 zu gelangen (Spieler 4-8 werden übergangen). Drücken Sie 1x die Taste HANDICAP, um das Handicap von Spieler 1 von 101 auf 201 zu setzen.
Spielablauf Jeder Spieler wirft 3 Darts pro Durchgang. Die Durchgänge der jeweiligen Spieler werden in den beiden Ergebnisfeldern angezeigt. Die drei kleinen Punkte über dem Punktestand geben an, wie viele Würfe für den Durchgang noch bleiben. Nach dem Beenden eines Durchgangs wird das Dartboard automatisch auf „Halt“ einge- stellt.
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G02 Simple Cricket (000, 020, 025) Bei diesem Spiel wird ausschließlich mit den Zahlen von 15 bis 20 und mit dem Bullseye gespielt. Der Spieler, der zuerst alle Segmente dreimal trifft, ist der Gewinner. Um dies zu erreichen, darf auch mit Double (Treffer zählt doppelt) und Triple (Treffer zählt dreifach) gearbeitet werden.
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G05 Cut Throat Cricket (C00, C20, C25) Auch beim Cut Throat Cricket werden nur die Segmente 15 - 20, sowie das Bulleseye gewertet. C00 – die Segmente können in beliebiger Reihenfolge getroffen werden C20 – der Spieler muss die Segmente in der Reihenfolge 20 – 15 und anschließend Bulleseye treffen C25 –...
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G08 Round the Clock (5, 10, 15, 20) Bei diesem Spiel dürfen Sie folgende Segmente treffen: Option 5: Segmente 1 - 5 Option 10: Segmente 1 - 10 Option 15: Segmente 1 - 15 Option 20: Segmente 1 - 20 Der Spieler muss die vom Gerät angezeigten Segmente treffen.
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G11 Legs over (3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21) Option: 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19 oder 21 repräsentiert die Anzahl der Leben eines Spielers. Jeder Spieler hat zu Beginn die eingestellte Anzahl von Leben zur Verfügung. Das Gerät gibt zu Beginn des Spiels eine Punktzahl auf dem Display für den ersten Spieler aus.
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G15 Shoot out (-03, -05, -07, -09, -11, -13, -15, -17, -19, -21) Option: -03, -05, -07, -09, -11, -13, -15, -17, -19 oder -21) repräsentiert die Anzahl der Leben eines Spielers. Per Zufall wird auf dem Display ein Segment angezeigt, dass innerhalb von 10 Sekunden getroffen werden muss, da ein etwaiger Treffer sonst nicht gewertet wird.
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Erst nachdem ein Spieler sein Punktesegment im Dreifachring getroffen hat, kann er zum „Killer“ werden. Sobald ein Spieler, der zum „Killer“ geworden ist, das Punktesegment eines anderen Spielers trifft, verliert dieser ein Leben. Sollte ein Spieler, der den Status „Killer“ hat, sein eigenes Punkteseg- ment treffen, verfällt sein „Killer“-Status und er verliert einen Lebenspunkt.
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G22 Shanghai Triple (301, 305, 310, 315) Option 301: Die Segmente müssen in Reihenfolge von 1 – 20 in der Dreifachzone getroffen werden. Option 305: Die Segmente müssen in Reihenfolge von 5 – 20 in der Dreifachzone getroffen werden. Option 310: Die Segmente müssen in Reihenfolge von 10 – 20 in der Dreifachzone getroffen werden. Option 315: Die Segmente müssen in Reihenfolge von 15 –...
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G25 Big Little -Simple (3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21) Option 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19 oder 21 repräsentiert die Anzahl der Leben eines Spielers. Jeder Spieler hat zu Beginn die eingestellte Anzahl von Leben zur Verfügung. Im Display erscheint das vom Spieler zu treffende Segment (Zufallsreihenfolge).
Fehlersuche Kein Strom Sicherstellen, dass der Netzdadapter in eine Steckdose eingesteckt ist und dass sich der Netzdadapteranschluss in der Anschlussbuchse des Dartboards befindet. Keine Ergebnisse Überprüfen, ob sich das Spiel im Modus „Einstellungen“ oder im „Pausenmodus“ befindet. Dann überprüfen, ob Ergebnisfelder oder Funktionstasten klemmen oder verklemmt sind. Klemmendes Ergebniselement oder klemmende Funktionstaste Während des Transports oder während des normalen Betriebes des Dartboards kann es passieren, dass sich die Ergebniselemente zeitweise verklemmen und keine Ergebnisse mehr gezählt werden.
Wartung, Pflege, Aufbewahrung WICHTIG! Vor der Reinigung mit einem feuchten Lappen ziehen Sie den Netzstecker aus der Steckdose. Reinigen Sie nur das Dartboard mit einem feuchten Tuch! Der Netzadapter darf nicht mit Feuchtigkeit in Berührung kommen! Bei häufiger Benutzung des Artikels kommt es hauptsächlich auf der Vorderseite zu Verschmutzungen durch Fingerberührungen.