Crivit 338489 2001 Notice D'utilisation page 56

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 34
G05 ENGLISH CRICKET
(voor slechts 2 spelers)
Bij deze variant van cricket moet u negenmaal
de bull en/of de bull's eye raken
om de ronde te beëindigen. De bull's eye telt
dubbel. Als uw tegenstander de bull en/of de
bull's eye mist, worden de bij de worp behaalde
punten aan hem toegekend. U kunt in de eerste
ronde punten halen, maar uw tegenstander moet
ten minste 40 punten bereiken. Wanneer u de
bull en/of de bull's eye raakt, wordt er een bull
en/of bull's eye van uw tegenstander afgetrok-
ken. U heeft meer tijd om punten te verzamelen.
Als uw tegenstander negenmaal de bull en/of
de bull's eye treft, is de eerste ronde voorbij en
begint de tweede ronde met de rollen omge-
draaid.
G06 ADVANCED CRICKET
Deze variant van cricket is voor gevorderde spe-
lers. Hierbij tellen alleen Double- en Triple-seg-
menten, waarbij de Double-segmenten enkel en
de Triple-segmenten dubbel tellen. De bull telt
hier slechts één keer en de bull's eye dubbel, net
als bij cricket.
G07 SHOOTER
Bij dit spel kiest de computer willekeurig een
segment uit. Dit segment wordt bij iedere ronde
opnieuw op de display weergegeven. U moet
dit segment raken. Single-segmenten tellen enkel,
Double-segmenten dubbel, Triple-segmenten
driedubbel en de bull vier keer. Als de computer
de bull's eye selecteert, telt de bull twee keer en
de bull's eye vier keer. De speler met de meeste
punten heeft gewonnen.
Selecteer het aantal ronden met de
<SELECT>-knop:
OP1: 6 ronden
OP2: 7 ronden
OP3: 8 ronden
OP4: 9 ronden
OP5: 10 ronden
OP6: 11 ronden
OP7: 12 ronden
G08 BIG SIX
Bij dit spel is de 6 het eerste spelsegment. Als u
de 6 mist, wordt er een leven bij u afgetrokken.
58
NL/BE
Uw tegenstander probeert nu om de 6 te raken.
Als u beiden het doelsegment in de eerste worp
raakt, beslist de derde worp over het nieuwe
doelsegment.
U heeft gewonnen wanneer uw tegenstander als
eerste alle levens heeft verloren.
Selecteer het aantal levens met de
<SELECT>-knop:
OP1: 3 levens
OP2: 4 levens
OP3: 5 levens
OP4: 6 levens
OP5: 7 levens
G09 OVERS
Iedere speler werpt driemaal. Als u in de
eerste ronde de meeste punten gooit, moet uw
tegenstander het aantal punten overtreffen. Zo
niet, dan verliest hij een leven. De verliezer is de
speler die als eerste alle levens heeft verloren.
Selecteer het aantal levens met de
<SELECT>-knop:
OP1: 3 levens
OP2: 4 levens
OP3: 5 levens
OP4: 6 levens
OP5: 7 levens
G10 UNDERS
Bij dit spel wordt het aantal punten 180 ge-
geven. Iedere speler werpt driemaal. Als u in
de eerste ronde de minste punten gooit, moet
uw tegenstander minder dan dit aantal punten
treffen. Zo niet, dan verliest hij een leven. Bij een
misser krijgt u 60 strafpunten.
De verliezer is de speler die als eerste alle
levens heeft verloren. Selecteer het aantal levens
met de <SELECT>-knop:
OP1: 3 levens
OP2: 4 levens
OP3: 5 levens
OP4: 6 levens
OP5: 7 levens
G11 COUNT UP
Bij dit spel is het doel om een bepaald aantal
punten te bereiken. Iedere rake worp telt.
De speler die als eerste de vooraf uitgekozen
score bereikt of overschrijdt heeft gewonnen.

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières