Quelle Interface: Native, Dll Ou Service - Yoctopuce Yocto-3D-V2 Mode D'emploi

Module électronique de 51x20mm qui dispose d'un accéléromètre, d'un gyroscope et d'un magnétomètre
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6. Programmation, concepts généraux
recording
Etat d'activité de l'enregistreur de données. L'enregistreur peut être activé ou désactivé à volonté par
cet attribut, mais son état à la mise sous tension est déterminé par l'attribut persistent autoStart.
Lorsque l'enregistreur est enclenché mais qu'il n'est pas encore prêt pour enregistrer, son état est
PENDING.
autoStart
Activation automatique de l'enregistreur de données à la mise sous tension. Cet attribut permet
d'activer systématiquement l'enregistreur à la mise sous tension, sans devoir l'activer par une
commande logicielle. Attention si le module n'a pas de source de temps à sa disposition, il va
attendre environ 8 sec avant de démarrer automatiquement l'enregistrement
beaconDriven
Permet de synchroniser l?état de la balise de localisation avec l?état de l'enregistreur de données.
Quand cet attribut est activé il est possible de démarrer et arrêter l'enregistrement en utilisant le
Yocto-bouton du module ou l?attribut
de la fonction YModule. De la même manière si
beacon
l'attribut
de la fonction datalogger est modifié, l?état de la balise de localisation est mis
recording
à jour. Note: quand cet attribut est activé balise de localisation du module clignote deux fois plus
lentement.
usage
Pourcentage d'utilisation de la mémoire d'enregistrement.
clearHistory
Attribut qui peut être mis à vrai pour effacer l'historique des mesures.

6.11. Quelle interface: Native, DLL ou Service?

Il y existe plusieurs méthodes pour contrôler un module USB Yoctopuce depuis un programme.
Contrôle natif
Dans ce cas de figure le programme pilotant votre projet est directement compilé avec une librairie
qui offre le contrôle des modules. C'est objectivement la solution la plus simple et la plus élégante
pour l'utilisateur final. Il lui suffira de brancher le câble USB et de lancer votre programme pour que
tout fonctionne. Malheureusement, cette technique n'est pas toujours disponible ou même possible.
L'application utilise la librairie native pour contrôler le module connecté en local
Contrôle natif par DLL
Ici l'essentiel du code permettant de contrôler les modules se trouve dans une DLL, et le programme
est compilé avec une petite librairie permettant de contrôler cette DLL. C'est la manière la plus
rapide pour coder le support des modules dans un language particulier. En effet la partie "utile" du
code de contrôle se trouve dans la DLL qui est la même pour tous les langages, offrir le support pour
www.yoctopuce.com
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Ce manuel est également adapté pour:

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