Flanger:
Sw (Switch)
Rate (Rate)
Depth (Depth)
Manual (Manual)
Reso (Resonance)
Delay: Ajoute un son retardé au son direct donnant de la profondeur au son ou créant des effets spéciaux.
Sw (Switch)
Time (Delay Time)
Shift (Shift)
Feedback Time (Feedback Delay Time)
Feedback Level (Feedback Level)
Effect Level (Effect Level)
Direct Level (Direct Level)
*1: La somme de la valeur de Delay Time (Time) et de la valeur Delay Shift (Shift) ne doit pas dépasser la plage de
réglage de Delay Time. Par exemple, si Delay Time est réglé sur 1000 ms, la plage de réglage de Delay Shift va
de L200 à R200 ms.
Compressor (p. 233), Metal (p. 239), Distortion (p. 235), Overdrive (p. 241), Noise Suppressor (p. 240),
Auto Wah (p. 232), Guitar Amplifier Simulator (p. 238), Flanger (p. 236), Delay (p. 234), BPF (p. 233), LPF (p. 239),
Feedback Level (p. 236), Resonance (p. 243)
Ajoute des effets comparables au décollage/atterrissage d'un avion à réaction.
On, Off
0.1–10.0 Hz
0–100
0–100
0–100
On, Off
0–1000 ms
L1000–0–R1000 ms
0–1000 ms
-100–100
-100–100
-100–100
Chapitre 8 Emploi des effets internes
Commute On ou Off le flanger
Détermine la vitesse de modulation du flanger.
Détermine l'amplitude de modulation du flanger.
Détermine la fréquence centrale sujette à l'application de
l'effet flanger.
Accentue les composantes fréquentielles proches de la
fréquence centrale réglée par le paramètre Manual.
Commute On ou Off le delay.
Détermine le temps séparant le son direct du son retardé.
**1
Détermine le temps séparant les sons retardés droits et
gauches.
Détermine le cycle de répétition.
Détermine la quantité de retard qui est renvoyé à l'entrée
du delay.
Détermine le volume pour le son retardé.
Détermine le volume pour le son direct.
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