Roland V-Mixer VM-C7200 Mode D'emploi page 334

Table des Matières

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Glossaire
(tel que la batterie ou des chœurs) qui a été enregistré à l'aide de
plusieurs micros.
Guitar amp simulator (Modélisation d'ampli
guitare)
Un effet qui simule les caractéristiques (distorsion ou timbre) de
divers amplis guitare bien connus, afin de laisser penser qu'une
sonorité instrumentale a été produite au travers de cet ampli guitare.
Ce système utilise la technologie propriétaire de Roland nommée
Composite Object Sound Modeling (COSM) ou Modélisation sonore
d'objet composite.
➔ COSM
High frequency damp (Atténuation de
hautes fréquences)
Dans une reverb ou un delay à répétitions (écho), c'est une fonction
qui fait chuter en premier les composantes de haute fréquence.
S'appelle également "High Damp". Comme les composantes de
haute fréquence ont tendance à chuter plus rapidement dans des
situations de réverbération et d'écho naturel, ajuster cette
atténuation vous permet de produire un effet au son plus naturel.
Utilisé en conjonction avec Low Frequency Damp, vous pouvez
simuler les différentes caractéristiques d'absorption de pièces ayant
les murs recouverts de matériaux différents.
➔ Low frequency damp
High frequency trimmer (Gain des hautes
fréquences)
Un paramètre qui permet le réglage fin du gain des hautes
fréquences.
HPF, High pass filter (Filtre passe-haut)
Un filtre qui ne laisse passer que la portion du signal située au-
dessus de la fréquence spécifiée. S'appelle également Filtre coupe-
bas (Low Cut Filter). Les canaux d'entrée de ce système disposent
d'un HPF indépendant de l'égaliseur et des effets, vous permettant
de retirer les composantes de basse fréquence indésirables du signal,
ou de supprimer les plosives reçues lorsque quelqu'un souffle dans
un micro. Un filtre qui permet le passage des seules fréquences
situées au-dessus d'une fréquence de coupure spécifiée.
Hum canceler (Suppresseur de parasites)
Un effet qui efface les parasites (bruits de basse fréquence causés par
des éléments tels qu'une "ronflette").
Impedance (Impédance)
La résistance totale d'un circuit électrique à une tension alternative
telle qu'un signal audio, exprimée en unités d'un Ohm (Ω). Lorsque
vous transmettez un signal, l'impédance de sortie de l'appareil
émetteur doit correspondre à l'impédance d'entrée de l'appareil
récepteur. Sinon, des problèmes tels que de la distorsion, du bruit et
un niveau de signal abaissé se manifeste.
In place (SIP)
Une fonction solo qui vous permet d'écouter le signal après fader de
voie, EQ et panoramique, etc. (c'est-à-dire post-fader). Egalement
appelée AFL (écoute après fader ou After Fader Listen). Dans ce
système, utiliser SIP (Solo In Place) affectera le signal de sortie des
sorties principales. Cela signifie que SIP est utilisé principalement
durant les répétitions et ne servira normalement pas durant
l'enregistrement ou en cours de sonorisation (concert, etc.).
➔ Solo
Initialize (Initialisation)
Pour restaurer les paramètres d'un appareil et les ramener à leur
statut de base. Sinon, pour amener tous les réglages d'un appareil ou
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réglages d'usine (qui ne sont pas nécessairement les mêmes que les
réglages de base). La fonction fournie par ce système est la dernière
et appelée Factory reset pour éviter toute confusion avec la première.
Insertion effect (Effet par insertion)
Un effet qui est utilisé par son insertion directe dans le trajet du
signal. Des exemples d'effets par insertion comprennent distorsion,
égaliseur, compresseur et wah-wah. Normalement, ils sont utilisés
sans mixage sur le son direct (sec) original.
Insertion jack (Prise d'insertion)
Une prise servant à insérer un effet externe en section d'entrée. Dans
ce système, les prises d'insertion existent pour les voies 1-6 et 11-16
du processeur. Les prises sont de type jack stéréo (TRS) et un câble
de division (tel que le PCS-31 Roland) sert à connecter l'effet externe.
Cela autorise une seule prise à assurer l'envoie et la réception du
signal.
➔ TRS type
Install (Installer)
"Attacher" ou "ajouter". Un exemple d'utilisation de ce mot serait
"Installer une carte d'extension d'effets" (dans le contexte
informatique, ce terme se réfère principalement au processus de
copie d'un logiciel sur un disque dur interne, etc. pour qu'il puisse
être exploité).
Isolator (Isolateur)
Un effet qui extrait (ou élimine) le son du signal entrant dans une
bande de fréquences spécifique. Avec un égaliseur conventionnel,
un peu du son traité reste entendu, même si le gain de la bande de
fréquences est abaissé au plus bas, mais avec un isolateur, le son est
totalement éliminé.
Library (Bibliothèque)
Réglages pour les canaux d'entrée, l'égalisation et les effets qui sont
fournis pour différentes applications. Ce système dispose de
bibliothèques pré-programmées (Preset) qui ne peuvent être effacées
et de bibliothèques personnelles (User) qui sont personnalisables.
Limiter (Limiteur)
Un effet qui agit un peu comme un compresseur. Lorsque le signal
d'entrée dépasse un niveau seuil spécifié (Threshold), un limiteur
abaisse immédiatement le gain pour limiter le niveau de sortie. Le
degré de compression est spécifié par le paramètre Ratio (rapport de
compression). En général, des rapports de 1:10 ou inférieurs sont
plutôt assimilés à une compression plutôt qu'à une limitation.
Link (Liaison)
➔ Channel link
➔ VM link
Lithium battery (Pile au lithium)
Un type de pile miniature. Ce système utilise une pile au lithium de
type bouton (CR2032) pour alimenter son horloge et pour préserver
certains paramètres. Quand la pile est épuisée, vous pouvez ouvrir
le compartiment de pile situé en face inférieure de la console et la
remplacer.
Load (Chargement)
Dans ce système, "Load" se réfère à l'action de chargement de la
totalité des réglages d'une bibliothèque depuis une carte mémoire
dans la mémoire de la console. Ce terme n'est pas utilisé en référence
à l'action d'obtention d'un élément individuel de bibliothèque qui
est appelé "copie d'une bibliothèque dans une voie"
➔ Library

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