Chapitre 3 Stockage de données et restitution
Mémorisation et rappel de tous les réglages de
mixage (Project)
Une carte mémoire peut permettre de contenir plusieurs projets (Project).
IMPORTANT... Veuillez lire les informations suivantes:
• Pour sauvegarder avec succès un projet sur carte, les étapes suivantes sont
requises avant de lancer une nouvelle procédure. Autrement, un projet ne peut
être mémorisé.
1. Préparez une carte mémoire formatée (p. 51).
2a. Créez un nouveau projet sur la carte (p. 52).
Ou,
2b. Sélectionnez sur la carte un projet dont le contenu doit être changé (p. 52).
• Comme les projets sont mis à jour par réécriture sur ceux-ci, vos réglages
peuvent être stockés dans plus d'un projet. Pour stocker plusieurs statuts d'un
même projet, utilisez la fonction de mémoire de Scene (p. 47).
• Une fois la procédure de stockage de projet entammée, ne sélectionnez pas
d'autres projets sans terminer la mémorisation. Une fois un projet sélectionné (p.
54), le projet en cours change pour le nouveau et les réglages de l'ancien projet
sont perdus.
A propos de la fonction de protection contre l'écriture
de la carte mémoire
La fonction de protection contre l'écriture protège les données stockées sur la carte
mémoire d'un effacement accidentel. Vous devez fixer l'auto-collant de protection
fourni sur la zone de protection contre l'écriture lorsque vous ne désirez pas que l'on
puisse écrire de données sur la carte mémoire.
fig.3-0001
* Lorsque vous fixez l'auto-collant, assurez-vous qu'il est bien positionné sur la
zone de protection contre l'écriture.
* Fixez-le de façon sûre pour qu'il ne se détache pas. S'il venait à se détacher alors
que la carte est dans la fente, celle-ci pourrait être coincée.
* N'utilisez pas d'autres auto-collants que ceux fournis.
* Si l'auto-collant est sale, la fonction de protection peut ne pas agir correctement.
Dans ce cas, nettoyez-le avec un chiffon sec et doux.
50
Write
Zone de protection
contre l'écriture
Protect Area
Le nombre de projets
stockables diffère selon la
carte utilisée. Par exemple,
un seul projet peut être
stocké sur une carte 2 Mo.
Les cartes mémoire à
utiliser avec ce système
sont du modèle
SmartMedia utilisé pour les
caméras numériques et
équivalent.