Chapitre 3 Stockage de données et restitution
■ Sélection d'un projet
Plusieurs projets peuvent être stockés sur une carte mémoire, vous autorisant à
stocker des réglages de console totalement différents pour chaque projet.
Sélectionnez les projets et changez-en en suivant la procédure ci-dessous.
Une fois un projet sélectionné, les réglages de console sont remplacés par ceux du
projet sélectionné, les réglages précédents disparaissant. Avant de passer à un
nouveau projet, assurez-vous de stocker le projet en cours sur carte si vous désirez
le conserver.
Sélection d'un projet
1. Pressez [PROJECT], CURSOR [UP] et [F1] (SELECT), dans cet ordre.
Cela appelle l'écran de sélection de projet.
2. Sélectionnez un projet à l'aide des commandes V1 (SELECT NUMBER).
3. Pressez [F2] (SELECT).
4. Pressez [F5] (OK) puis [F6] (EXIT) une fois la sélection terminée.
Les informations suivantes peuvent être trouvées dans la
liste de projet.
fig.03-14
NAME:
Nom du projet (12 caractères max. Voir p.53)
UPDATE:
Date de la dernière mise à jour (basée sur l'horloge interne au moment
de la mémorisation)
T:
Type (nombre de consoles utilisées pour le projet, 1 ou 2)
P:
Protection (contre l'effacement accidentel lorsque cette case est cochée
(voir p.53))
"T" est automatiquement déterminé par le nombre de consoles connectées lors de la
création du projet. Pour un projet de type 2, le nombre de Scenes stockables est
diminué de moitié (50).
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