Changez ensuite avec l'encodeur vers STO, sous
''Offs.'', poussez le manche K1 jusqu'en butée vers
''avant'' et pressez brièvement l'encodeur...la valeur
sous ''Offs.'' s'échange de 0% vers env. +100% et
la représentation graphique de la ligne de référence
du mixeur sur la droite de l'affichage se modifie de
même en correspondance.
Si vous revenez maintenant à l'affichage de base
avec ESC par une courte pression sur l'encodeur,
vous appellerez le menu...
"Affichage des servos" (Page 54)
...et vous pourrez vérifier immédiatement l'effet des
réglages effectués jusqu'ici ; avec le mixeur dé-
commuté, le segment de la voie 1 sur l'affichage
suit le déplacement du manche K1. Avec le mixeur
commuté, il continue par contre jusqu'à env. -100%,
comme illustré.
Note :
Si vous effectuer ce test avec la réception en con-
tact et la propulsion en fonctionnement, vous devrez
absolument veiller à ce qu'elle soit commutée uni-
quement sur la position ''Moteur COUPE'' ! Autre-
ment , il existe le danger que la propulsion soit
fortement chargée par une mise en contact brutale
en risquant même d'être détériorée.
"Mixeurs d' aile" (Page 69)
Dans le cas où vous ne l'auriez pas déjà fait au
cours de la programmation générale du modèle,
placez ici sur la ligne ''Aéro-freins 1 à 5 Ailerons''
les débattements désirés pour les ailerons en dépla-
çant le manche K1 (''Aéro-freins'') vers le haut et
attribuez le ''Commutateur'' choisi dans la colonne
après une courte pression sur l'encodeur, en
basculant de même celui-ci de ''avant'' vers ''arrière''.
Si votre modèle comprend également des volets de
courbure et si pour cette raison vous avez sélection-
né ''2 QR 2 WK'' sur la ligne ''Ail./V. de courbure''
du menu ''Réglages de base du modèle'', bascu-
lez à nouveau le ''Commutateur'' vers ''avant'' et
changez sur la ligne ''Aéro-freins 1 à 6 V. de cour-
bure'' avec l'encodeur pressé. Placez ici les débat-
tements désirés pour les volets de courbure en dé-
plaçant le manche K1 vers le bas (Cette position est
appelés ''Butterfly'', voir aussi en page 98) et attribu-
ez de même un inter externe pour la commutation,
comme préalablement décrit.
Lorsque vous reviendrez maintenant dans le menu
''Affichage des servos'' et en déplaçant seulement
le manche K1, vous fixerez si le segment de la voie
1 sur l'affichage continue sur env. –100% et si les
affichages des voies 2 + 5 et éventuellement 6 + 7,
suivent le manche, ou inversement ; ce dernier con-
tinue sur env. 0% et se déplace seulement sur
l'affichage de la voie 1.
Exemple de programmation : Modèle à voilure 99