Echantillonnage En Mode Program, Combination Et Sequencer; Rééchantillonnage D'une Phrase Karma; Phrase Karma - Korg M3 Manuel De L'utilisateur

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Echantillonnage (Système 'Open Sampling')
Echantillonnage en mode Program, Combination et
Sequencer
Outre le mode Sampling, vous pouvez aussi échan-
tillonner à la fois des sources audio externes et des sons
internes en mode Program, Combination et Sequencer.
Vous pouvez également rééchantillonner les données
dans un de ces modes tout en restant dans le domaine
numérique en interne. Vous pouvez, par exemple,
rééchantillonner une interprétation qui utilise toutes
les fonctionnalités du M3, y compris les filtres, les
effets et la fonction KARMA. Vous pouvez même
échantillonner une séquence multi-timbrale complète,
jouée soit par le séquenceur interne, soit par un
séquenceur MIDI externe.
De plus, vous pouvez échantillonner simultanément le
jeu sur le M3 et des données audio d'une source
externe, ou écouter l'interprétation de la fonction
KARMA du M3 et du séquenceur (ou autre) en
n'échantillonnant que la source audio externe branchée
aux entrées.
En mode Sequencer, vous pouvez échantillonner une
source audio accompagnant le morceau. Le système
crée automatiquement les notes MIDI pour déclencher
les nouveaux échantillons en synchronisation avec le
morceau. Cela vous permet notamment d'enregistrer
une partie de chant ou de guitare, par exemple.
Cette fonction est appelée "In-Track Sampling".
Rééchantillonnage d'une

phrase KARMA

Vous pouvez rééchantillonner le son d'un Program ou
d'une Combination pilotée par votre jeu ou par la fonc-
tion KARMA.
Dans cet exemple, nous expliquons comment échan-
tillonner une phrase générée par la fonction KARMA
en mode Program. Vous pouvez échantillonner d'une
façon similaire en mode Combination ou Sequencer.
1. Pressez le bouton MODE PROG pour passer en
mode Program et sélectionnez le Program que
vous désirez rééchantillonner.
2. Activez la fonction KARMA (bouton KARMA
ON/OFF allumé), jouez sur le clavier et vérifiez
qu'une phrase est générée.
3. Affichez la page "P0: Play– Sampling/Audio In".
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4. Si "Use Global Setting" est coché, la commande de
menu "Auto Sampling Setup" modifie les réglages
d'entrée ("Input") du mode Global. Si cette option
n'est pas cochée, les réglages "Input" de chaque
Program sont édités. Comme les réglages sont affi-
chés ici, il est inutile de cocher cette option.
5. Sélectionnez la commande de menu "Auto Sam-
pling Setup" pour afficher la fenêtre de dialogue
correspondante.
Les paramètres liés à l'échantillonnage sont réglés
automatiquement. Vous pouvez utiliser cet affichage à
titre de référence pour échantillonner votre jeu en
mode Program, Combination ou morceau (Song) ou
pour échantillonner une source audio externe. Vous
pouvez aussi l'utiliser pour initialiser les réglages.
6. Effectuez les réglages suivants.
Resample Program Play: On
Les réglages effectués permettent d'échantillonner le
Program.
Save to: RAM
Le nouvel échantillon est mémorisé en mémoire RAM.
Convert to Program: On
Program: comme vous le voulez.
Cette option convertit automatiquement le nouvel
échantillon en Program (portant le numéro défini avec
"Program").
7. Appuyez sur le bouton [OK] pour exécuter cette
commande.
Les réglages pour l'échantillonnage sont terminés.
Remarque: Voyons les réglages effectués.
Input
Tous les bus: Off
Vous coupez ainsi toutes les entrées audio.
RECORDING LEVEL
Recording Level: 0.0
C'est le réglage par défaut pour le rééchantillonnage.
Sampling Setup
Source Bus: L/R
Les signaux du bus "L/R" sont rééchantillonnés.
Trigger: Note On
L'échantillonnage démarre dès que vous jouez sur le
clavier.
Save to: RAM
L'échantillon est mémorisé en mémoire RAM.

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