Section de l'enregistreur
I Pistes
L'endroit où des données sont enregistrées s'appelle une
« piste ». La section de l'enregistreur de l'AW1600 utilise
les types de pistes suivants.
G Pistes audio
Les pistes physiques servant à enregistrer et reproduire
des données audio sont appelées des « pistes audio » ou
des « pistes » tout simplement. L'AW1600 possède
16 pistes audio. Vous pouvez enregistrer 8 pistes
simultanément ou reproduire 16 pistes simultanément
(morceaux de 16 bits).
G Piste stéréo
Outre les pistes audio 1 à 16, l'AW1600 possède une
« piste stéréo » qui enregistre et reproduit un signal
audio stéréo.
La piste stéréo sert principalement de piste de mixage
pour enregistrer le mixage final.
G Pistes virtuelles
Les pistes audio 1 à 16 et la piste stéréo sont chacune
constituées de huit pistes. Chacune de ces huit pistes est
appelée « piste virtuelle ». Pour chaque piste audio et pour
la piste stéréo, vous ne pouvez enregistrer ou reproduire
qu'une seule piste virtuelle à la fois. Vous pouvez toutefois
changer de piste virtuelle pour enregistrer de nouvelles
versions tout en conservant les enregistrements
précédents.
Le schéma ci-dessous illustre le concept de piste virtuelle.
Les lignes horizontales représentent les pistes audio 1-16
tandis que les colonnes verticales correspondent aux pistes
virtuelles 1-8. Les zones en gris indiquent la piste virtuelle
actuellement sélectionnée pour l'enregistrement ou la
reproduction.
Pistes audio
1
2
3
4
5
6
7
1
2
3
4
5
6
7
8
Piste stéréo
1
2
3
4
5
6
7
8
Terminologie de l'AW1600
8
9 10 11 12 13 14 15 16
I Paires de pistes
Pour les pistes audio 9/10-15/16, les paires de pistes
adjacentes sont gérées par la console de mixage comme
une seule entité. Ces paires de pistes sont appelées des
« pistes jumelées ». Une paire de pistes peut servir à
enregistrer une source stéréo, un duo de guitares, etc.
I Points de localisation/repères
Les endroits définis pour exécuter une fonction telle qu'un
enregistrement Auto Punch In/Out ou la reproduction
répétée d'une plage A-B sont appelés « points de
localisation ». Il s'agit donc des points d'entrée/de sortie et
des points A/B. Vous pouvez y accéder directement avec
les touches de la section de localisation.
Indépendamment des points de localisation, vous pouvez
aussi placer des « repères » à des endroits précis d'un
morceau afin d'y accéder rapidement. L'AW1600 vous
permet de définir jusqu'à 99 repères (1-99). Les touches de
la section de localisation vous permettent de gagner
instantanément le repère suivant ou précédent.
Section de la console de mixage
I Canaux
Une route qui gère un seul signal au sein de la console de
mixage et qui l'envoie à diverses sections est appelée un
« canal ». La section de la console de mixage de
l'AW1600 vous permet d'utiliser les canaux suivants.
G Canaux d'entrée 1-8
Ces canaux appliquent une égalisation et un traitement
dynamique aux signaux en provenance des prises
MIC/LINE INPUT 1-8 avant de les envoyer aux pistes de
l'enregistreur ou aux prises STEREO OUT.
G Canaux de pistes 1-16
Ces canaux traitent les signaux de reproduction arrivant
des pistes audio 1-16 de l'enregistreur (Recorder) avec un
égaliseur et un traitement dynamique avant de les envoyer
à la piste stéréo et aux sorties STEREO OUT. Vous pouvez
également fusionner des pistes en envoyant ces canaux à
différentes pistes.
G Canaux de retour 1/2
Ces canaux envoient les signaux de retour des effets
internes à la piste stéréo et aux prises STEREO OUT.
G Pads de canaux 1-4
Ces canaux appliquent une égalisation et un traitement
dynamique à la reproduction des pads 1-4 de
l'échantillonneur Quick Loop avant d'envoyer les signaux
à la piste stéréo et aux prises STEREO OUT.
G Canal de sortie stéréo
Ce canal applique une égalisation et un traitement
dynamique au signal du bus stéréo (qui combine les
signaux des différents canaux) avant de l'envoyer à la piste
stéréo et aux prises STEREO OUT. Le même signal est
également envoyé depuis les prises MONITOR OUT et
PHONES.
Mode d'emploi de l'AW1600
Terminologie de l'AW1600
15
2