Punch In/Out; Punch In/Out Manuel; Punch In/Out Automatique - Yamaha AW1600 Mode D'emploi

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Si vous avez fait une erreur pendant la surimpression, vous pouvez la corriger en réenregistrant
simplement le passage contenant la faute. C'est ce qu'on appelle un « Punch In/Out ».
Vous avez le choix entre un « Punch In/Out manuel », où vous déclenchez vous-même
l'enregistrement et la reproduction, et un « Punch In/Out automatique ». Comme son nom
l'indique, ce dernier déclenche automatiquement la reproduction et l'enregistrement lorsque
vous atteignez des positions prédéfinies.

Punch In/Out manuel

La procédure suivante explique comment effectuer un
Punch In/Out avec les touches de la section de transport
ou un commutateur au pied.
1
Pour effectuer un Punch In/Out à l'aide d'un
commutateur pied, vous devez brancher un
commutateur au pied vendu séparément
(Yamaha FC5 ou un modèle équivalent) à la
prise FOOT SW du panneau arrière.
2
Ouvrez la page DIRECT de l'écran RECORD
et vérifiez que votre instrument/micro est
assigné à la piste sur laquelle vous voulez
effectuer un Punch In.
La touche [INPUT SEL] de la source d'enregistrement
et la touche [TRACK SEL] de la destination
d'enregistrement clignotent alors en rouge.
3
Déplacez-vous dans le morceau jusqu'à un
point situé avant l'endroit où vous comptez
lancer le Punch In.
Nous vous suggérons d'enregistrer un repère à un
endroit situé une ou deux mesures avant le début du
Punch In afin de pouvoir retourner rapidement à cet
endroit. (Pour en savoir plus sur l'enregistrement d'un
repère ¡ p. 67)
4
Dans la section de transport, appuyez sur
la touche PLAY [
]. (Vous pouvez aussi
enfoncer le commutateur au pied.)
La reproduction du morceau commence. Le son de la
reproduction du canal de la piste de destination de
l'enregistrement est alors envoyé au bus stéréo, de sorte
que vous ne pouvez pas écouter le signal d'entrée.
5
A l'endroit où vous voulez démarrer
l'enregistrement, maintenez la touche PLAY
[
] enfoncée et appuyez sur la touche
REC [G] (ou enfoncez de nouveau le
commutateur au pied), puis jouez la partie
sur votre instrument.
La piste de destination de l'enregistrement passe alors de
la reproduction à l'enregistrement (« Punch In »).
La touche [INPUT SEL] de la source d'enregistrement
et la touche [TRACK SEL] de la destination
d'enregistrement s'allument en rouge et le signal du
canal de piste correspondant passe de la reproduction de
piste au signal d'entrée.

Punch In/Out

6
Appuyez sur la touche PLAY [
enfoncez le commutateur au pied) à
l'endroit où vous voulez arrêter
l'enregistrement.
La piste de destination d'enregistrement passe alors de
l'enregistrement à la reproduction (« Punch Out »).
7
Pour arrêter la reproduction, appuyez sur la
touche STOP [I] (ou enfoncez le
commutateur au pied).
8
Pour écouter le passage fraîchement
enregistré, allez à un endroit situé juste
avant le point Punch In et appuyez sur la
touche PLAY [
9
Si l'enregistrement vous satisfait,
sauvegardez le morceau. (Pour en savoir
plus sur la sauvegarde ¡ p. 63)
Si vous préférez recommencer, appuyez sur la touche
[UNDO/REDO] pour annuler l'enregistrement et
répétez les étapes 4-9.
Le schéma ci-dessous illustre la procédure de Punch
In/Out manuel.
1
2
3
4
5
16

Punch In/Out automatique

Le Punch In/Out automatique est une fonction qui effectue
les opérations de Punch In et de Punch Out
automatiquement. Pour pouvoir utiliser cette fonction,
vous devez d'abord définir les points Punch In (le début) et
Punch Out (la fin).
1
Ouvrez la page DIRECT de l'écran RECORD
et vérifiez que votre instrument/micro est
assigné à la piste sur laquelle vous voulez
effectuer un Punch In.
].
reproduction
enregistrement
reproduction
Punch In
Punch Out
Mode d'emploi de l'AW1600
Punch In/Out
] (ou
6
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