Yamaha AW1600 Mode D'emploi page 20

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Parties de l'AW1600 et fonctionnement
I Section d'entrée de données/contrôle
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6
1 Touche [UNDO/REDO]
Cette touche annule les résultats d'une opération
d'enregistrement ou d'édition de piste (Undo) ou rétablit
une opération annulée (Redo).
ASTUCE
• Cette touche s'allume dès que vous pouvez annuler une
opération.
• Si vous maintenez cette touche enfoncée, l'écran UNDO LIST
apparaît. Vous pouvez alors actionner la molette [DATA/JOG] pour
annuler les quinze dernières opérations ( ¡ p. 61).
I Section de localisation
1
2
3
5
1 Touche [SOUND CLIP]
Cette touche affiche l'écran CLIP à partir duquel vous
pouvez enregistrer ou reproduire des clips sonores.
B Touche [AUTO PUNCH]
Cette touche active/désactive la fonction Auto Punch In/
Out permettant d'automatiser l'enregistrement.
C Touche [REPEAT]
Cette touche active/coupe la fonction de reproduction
répétitive d'une région spécifique A-B du morceau.
D Touches MARK SEARCH [
Ces touches recherchent les repères placés dans le
morceau.
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Mode d'emploi de l'AW1600
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4
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9
6
]/[
]
B Touche [SCENE]
Cette touche affiche l'écran SCENE qui permet de
sauvegarder ou de rappeler des mémoires de scènes.
C Touche [JOG ON]
Cette touche est un interrupteur d'activation/désactivation
de la fonction Nudge (¡ p. 71) qui utilise la molette
5 ). Quand cette fonction est activée, la
[DATA/JOG] (
touche est éclairée.
D Touches [CURSOR] ([ ]/[ ]/[
Ces touches déplacent le curseur (cadre clignotant) et
permettent de sélectionner un élément spécifique à l'écran.
E Molette [DATA/JOG]
Cette molette permet de changer la valeur d'un paramètre.
3 ) est allumée, la molette
Si la touche [JOG ON] (
commande la fonction Nudge.
F Touche [ENTER]
Utilisez cette touche pour actionner un bouton affiché à
l'écran ou pour exécuter une opération précise.
E Touches [IN]/[OUT]
Ces touches définissent les points auxquels
l'enregistrement Punch In/Out automatique commence
(point In) et s'arrête (point Out). Elles peuvent également
servir de touches de localisation pour accéder directement
au point In ou Out.
F Touches [A]/[B]
Ces touches déterminent les points auxquels la répétition
commence (point A) et s'arrête (point B). Elles peuvent
aussi servir de touches de localisation pour accéder
directement au point A ou B.
G Touche [MARK]
Cette touche place un repère à l'emplacement actuel du
morceau.
H Touche [SET]
Utilisez cette touche avec les touches [IN]/[OUT] ou
[A]/[B] pour enregistrer la position actuelle en tant que
point de localisation.
I Touche [CANCEL]
Utilisez cette touche en combinaison avec les touches
[IN]/[OUT] ou [A]/[B] pour annuler un point de
localisation enregistré.
]/[
])

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