Opérations De Base Des Bibliothèques Et Mémoires De Scènes; Sauvegarde Des Données D'une Bibliothèque Ou D'une Scène - Yamaha AW1600 Mode D'emploi

Table des Matières

Publicité

Opérations de base des bibliothèques et mémoires de scènes
Opérations de base des bibliothèques et mémoires de scènes
Les procédures de base de chargement et de sauvegarde d'une bibliothèque ou d'une scène
sont les suivantes.
Sauvegarde des données d'une
bibliothèque ou d'une scène
La procédure suivante explique comment sauvegarder les
réglages actuels dans une bibliothèque ou une mémoire de
scènes.
NOTE
• Les bibliothèques d'entrées et de mastérisation ainsi que les
bibliothèques EQ, de dynamiques ou d'effets accessibles via la
fenêtre INPUT SETTING sont toutes en lecture seule et ne
possèdent donc pas de touche STORE.
1
Ouvrez la page de la bibliothèque ou de la
mémoire de scènes de votre choix.
Pour en savoir plus sur l'ouverture de chaque page de
bibliothèque ou mémoire de scènes, reportez-vous aux
explications à partir de la page 77. L'exemple
ci-dessous montre ce qui s'affiche lorsque vous
8
sélectionnez la page LIBRARY de l'écran EQ.
4
5
3
1 Liste
Cette zone affiche les données contenues dans la
bibliothèque ou la mémoire de scènes. La ligne
entourée d'un cadre en pointillés indique les données
sélectionnées en vue des opérations. Les données
protégées en écriture sont signalées par une icône en
forme de « verrou ».
B Touche RECALL
Rappelle les données de la bibliothèque ou de la scène
choisie dans la liste.
C Touche STORE
Sauvegarde les réglages actuels à l'emplacement
sélectionné dans la liste.
D Touche CLEAR
Efface la bibliothèque ou la scène sélectionnée dans la
liste.
E Touche TITLE
Affiche la fenêtre TITLE EDIT, qui permet de
renommer la bibliothèque ou la scène sélectionnée
dans la liste.
74
Mode d'emploi de l'AW1600
2
1
ASTUCE
• Il est possible que certaines bibliothèques ou mémoires de
scènes proposent des touches autres que celles décrites ici ;
certaines de ces touches peuvent également être absentes.
Pour en savoir plus, reportez-vous aux explications à partir de
la page 77.
2
Utilisez la molette [DATA/JOG] pour faire
défiler la liste de sorte que le cadre en
pointillés entoure la bibliothèque ou la
scène dans laquelle vous vouez enregistrer
les données.
Quel que soit l'emplacement du curseur, la molette
[DATA/JOG] permet de faire défiler la liste.
3
Positionnez le curseur sur la touche STORE
et appuyez sur la touche [ENTER].
La fenêtre TITLE EDIT apparaît et vous permet de
donner un nom aux données.
NOTE
• Si vous avez choisi des données en lecture seule (signalées
par l'icône « verrou ») à l'étape 2, le message « Read Only »
s'affiche et vous ne pouvez pas effectuer la sauvegarde.
• La scène 00 contient des données en lecture seule utilisées
pour initialiser la scène actuelle. Les numéros de scènes
01-96 correspondent à des données inscriptibles.
4
Attribuez un nom aux données. Positionnez
ensuite le curseur sur la touche OK et
appuyez sur la touche [ENTER]. (Pour en
savoir plus sur la manière d'attribuer des
noms ¡ p. 25.)
La bibliothèque ou la scène est sauvegardée.
ASTUCE
• Un réglage permet d'éviter que la fenêtre TITLE EDIT
n'apparaisse lorsque vous effectuez la sauvegarde. Pour plus
de détails, reportez-vous à la section « Réglages globaux
pour l'AW1600 » ( ¡ p. 169).

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières