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Avant d'utiliser cette unité,
lisez soigneusement les
sections intitulées :
"INSTRUCTIONS DE
SECURITÉ IMPORTANTES"
(p. 2 du mode d'emploi),
"CONSIGNES DE
SECURITE" (p. 3 du mode
d'emploi), et "REMARQUES
IMPORTANTES" (p. 13 du
mode d'emploi). Ces sections
contiennent des informations
importantes concernant le bon
fonctionnement de l'unité. De
plus, pour vous assurer une
bonne compréhension de
chaque fonction offerte par
votre nouvelle unité, le guide
prise en main et le mode
d'emploi doivent être lus dans
leur totalité. Ils doivent
ensuite être conservés à
disposition pour référence
ultérieure.
Introduction
Merci et félicitations pour votre choix de la Groovebox MC-505 Roland.
La MC-505 est un modèle mis à jour et amélioré de la Groovebox MC-303
qui a fait des débuts très remarqués sur la scène Dance en 1996. En plus
des tout derniers sons et patterns, la MC-505 regroupe de puissantes
fonctions dans un boîtier compact. De plus, elle comprend un moteur de
synthèse et un séquenceur avec de remarquables possibilités en temps
réels. La MC-505 est réellement un "instrument d'édition musicale" conçu
pour le milieu de la Dance.
Même si vous êtes totalement incapable de jouer d'un instrument, la
MC-505 est tout ce qu'il vous faut pour aisément construire de la musique
Dance sophistiquée. Elle sera indispensable à tout DJ et pourra également
devenir un module de sons idéal pour composer de la Dance.
Pour tirer pleinement parti des fonctions de la MC-505 et vous assurer un
fonctionnement sans problème, veuillez lire attentivement ce manuel.
Comment lire ce manuel
Votre nouvelle MC-505 est fournie avec deux manuels : "Prise en main" et
"Mode d'emploi".
"Prise en main" couvre juste les bases – ce qu'il vous suffit de connaître
pour vous lancer rapidement dans l'emploi de la MC-505.
Veuillez lire cette partie en premier.
Le "Mode d'emploi" fournit des explications détaillées des nombreuses
fonctions de la MC-505 et comprend d'autres informations
supplémentaires. Pour présenter l'information aussi clairement que
possible, les conventions suivantes ont été suivies dans ces deux ouvrages.
Les noms de bouton sont inscrits entre crochets comme : [PLAY].
Lorsque nous vous demandons d'utiliser quelque chose comme
PAGE [<] [>], cela signifie que vous pouvez presser l'un ou l'autre
des boutons selon celui qui est le plus approprié à votre cas.
Un astérisque (*) au début d'un paragraphe indique une
information donnée à titre de précaution.
Les autres pages auxquelles vous pouvez vous référer pour plus
d'information sont indiquées de la façon suivante : (p. **).
Le statut éteint/allumé/clignotant d'un indicateur est représenté
comme suit:
fig.0-0
allumé clignotant
éteint
*Tous les noms de produit mentionnés dans ce document sont des
marques de fabrique ou des marques déposées de leur propriétaire
respectif.
Copyright © 1997
ROLAND CORPORATION
Tous droits réservés. Aucune partie de cette publication ne peut être reproduite
sous aucune forme sans la permission écrite de ROLAND CORPORATION.
Prise en main

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Sommaire des Matières pour Roland MC-505

  • Page 1 Merci et félicitations pour votre choix de la Groovebox MC-505 Roland. sections intitulées : “INSTRUCTIONS DE La MC-505 est un modèle mis à jour et amélioré de la Groovebox MC-303 SECURITÉ IMPORTANTES” qui a fait des débuts très remarqués sur la scène Dance en 1996. En plus (p.
  • Page 2 Mise sous tension ..........................4 Mise hors tension...........................5 Retour aux réglages d'usine (Factory Preset) ..................5 Organisation interne de la MC-505 ...........7 Ecoute des morceaux de démonstration ..........8 Emploi de “Low Boost” pour ajuster les basses fréquences....9 Reproduction de différents patterns ..........10 Emploi de la fonction Mute pour changer l'instrumentationn .............12...
  • Page 3: Préparation Pour Le Jeu

    Préparation pour le jeu Connexions La MC-505 ne contient ni amplificateur, ni enceinte. Pour entendre le son, vous devez vous procurer un ampli pour clavier, une chaîne stéréo ou des écouteurs. Référez-vous au schéma suivant et connectez la MC-505 et vos autres appareils.
  • Page 4: Mise Sous Tension

    Pour tirer pleinement parti du son de la MC-505, nous vous recommandons de l'écouter en NOTE stéréo. Si vous utilisez un système mono, veillez à le relier à la prise de sortie OUTPUT L (MONO). Si vous désirez faire reproduire le son par les prises DIRECT 1/DIRECT 2, connectez la prise OUTPUT appropriée à...
  • Page 5: Mise Hors Tension

    Réglez le volume de votre système d'amplification à un niveau approprié. Mise hors tension Avant d'éteindre, assurez-vous des points suivants : - Les commandes de volume de la MC-505 et du système d'amplification connecté sont toutes abaissées au minimum. Eteignez le système d'amplification connecté.
  • Page 6 “Sauvegarde de données de pattern et de patch dans un séquenceur externe (Bulk Dump)” MEMO (Mode d'emploi; p. 177) “Sauvegarde de tous les réglages internes sur une carte (User Backup)” (Mode d'emploi; p. 160) fig.0-5 PAGE POWER CATEGORY SHIFT VALUE ENTER EXIT DEMO...
  • Page 7: Organisation Interne De La Mc

    Organisation interne de la MC-505 Cette illustration devrait vous aider à mieux comprendre le rôle de chaque section de la MC-505. Les trajets suivis par les différents signaux sont représentés par les flêches. Low Boost VOLUME LOW BOOST Crée des ultra basses...
  • Page 8: Ecoute Des Morceaux De Démonstration

    Ecoute des morceaux de démonstration D'abord, essayons d'écouter quelques morceaux de démonstration qui exploitent les patterns et sons de haute qualité de la MC-505. fig.0-008 SEQUENCER PAGE CATEGORY MEASURE /TIE /REST STOP PLA Y VALUE ENTER EXIT DEMO Pressez simultanément [EXIT] et [ENTER].
  • Page 9: Emploi De "Low Boost" Pour Ajuster Les Basses Fréquences

    Emploi de “Low Boost” pour ajuster les basses fréquences Ensuite, essayez Low Boost et écoutez comment cela donne de puissantes basses au son. fig.0-009 LOW BOOST OCTAVE Tournez le potentiomètre [LOW BOOST] de la section LOW BOOST pour ajuster le volume des basses fréquences.
  • Page 10: Reproduction De Différents Patterns

    Reproduction de différents patterns La MC-505 contient un grand nombre de patterns pré-programmés (preset). Vous pouvez apprécier toute une variété d'interprétations par simple sélection de patterns, les uns après les autres. Tout en écoutant la reproduction des patterns, essayez de sélectionner divers patterns pour écouter ce que vous offre la MC-505.
  • Page 11: Changement Instantané Des Patterns

    Les patterns preset sont groupés par catégorie comme suit. Techno P:001–P:098, Drum’n’Bass P:099–P:132, Hip Hop P:133–P:181, House P:182–P:216, Jazz P:217–P:228, Reggae P:229–P:237, Latin P:238–P:248, Patterns RPS P:249–P:714 Si les patterns P:232 sont sélectionnés, un son de type bruit peut être entendu même en cas d'arrêt de la reproduction, mais ce n'est pas un mauvais fonctionnement.
  • Page 12: Emploi De La Fonction Mute Pour Changer L'instrumentation

    Emploi de la fonction Mute pour changer l'instrumentation Normalement, un pattern est constitué de plusieurs parties instrumentales. Avec la MC-505, vous pouvez couper la reproduction de parties indésirables, modifiant donc ainsi l'instrumentation du pattern. En modifiant l'instrumentation en temps réel, un simple pattern peut être joué...
  • Page 13 Pressez [PLAY]. Le pattern ne sera reproduit qu'avec la grosse caisse de la partie rythmique. Pressez [HH] au début de la mesure. L'indicateur s'allumera et la charleston commencera à jouer en plus du son de grosse caisse. De la même façon, pressez [2] et [3] simultanément. Les indicateurs s'allumeront et le synthé...
  • Page 14: Emploi De La Fonction "Part Mixer" Pour Ajuster Le Volume Et Le Panoramique De Chaque Instrument

    Emploi de la fonction “Part Mixer” pour ajuster le volume et le panoramique de chaque instrument Ensuite, essayez d'utiliser les huits curseurs situés au centre de la façade pour ajuster les réglages de chaque partie instrumentale. fig.0-24 LEVEL PART MIXER KEY SHIFT REVERB DELAY...
  • Page 15: Modification De Plusieurs Réglages D'un Seul Coup

    Déplacez le curseur de partie [2] pour changer le panoramique de la basse (Partie 2) en différents emplacements du champ sonore stéréo. Monter le curseur déplacera le son plus à droite. Baisser le curseur déplacera le son plus à gauche. Si le résultat est difficile à...
  • Page 16: Emploi De "Play Quantize" Pour Modifier Le Groove D'un Pattern

    Emploi de “Play Quantize” pour modifier le groove d'un pattern La fonction Play Quantize vous permet de modifier le groove (la cadence rythmique) d'un pattern pendant qu'il est reproduit. Essayons maintenant de modifier le groove de la batterie et de la basse. fig.0-30 PLAY QUANTIZE GRID...
  • Page 17 Emploi de la transposition en temps réel pour transposer un pattern Voici comment vous pouvez utiliser la transposition en temps réel pour transposer un pattern durant sa reproduction. Sélectionnez le pattern P:019 et faites-le reproduire (p. 10). Tenez enfoncé [TRANSPOSE] dans la section KEYBOARD PAD, et utilisez la molette [VALUE] ou [INC] [DEC] pour régler la transposition sur “4”...
  • Page 18: Essayons Les Sons

    Essayons les sons La MC-808 a 8 parties instrumentales pour reproduire des patterns. Comme une "partie" est comparable à un musicien ou à un instrument, vous pouvez créer des groupes de 8 personnes. Dans ces 8 parties, les instruments utilisés par les parties 1-7 sont appelés des "patches"...
  • Page 19 Pressez PART [1] pour sélectionner la partie 1. L'indicateur s'allumera et l'afficheur indiquera la banque, le numéro et le nom du patch actuellement sélectionné pour la partie 1. fig.0-12 TEXT CURRENT NEXT Banque Numéro Banque Numéro Pressez [PRESET]dans la section BANK pour sélectionner la banque du patch (A–D). Chaque fois que vous pressez [PRESET], la banque du patch preset changera.
  • Page 20: Changement De La Tessiture De Jeu

    Changement de la tessiture de jeu Si vous désirez jouer des notes qui sont au-dessus ou au-dessous de la plage accessible depuis les pads du clavier, utilisez la fonction de décalage d'octave ou Octave Shift. Chaque fois que vous pressez OCTAVE [+] dans la section KEYBOARD PAD, la tessiture est montée d'une octave.
  • Page 21 Pressez PART [R] pour sélectionner la partie rythmique. L'indicateur s'allumera et l'afficheur indiquera la banque, le numéro et le nom du kit rythmique actuellement sélectionné pour la partie rythmique. fig.0-18 TEXT CURRENT NEXT Banque Numéro Banque Numéro Pressez [PRESET] dans la section BANK pour sélectionner la banque du kit rythmique. Utilisez [INC] [DEC] ou la molette [VALUE] pour sélectionner le numéro (01–26).
  • Page 22: Emploi Des Boutons Pour Modifier Le Son (Modification En Temps Réel)

    Emploi des boutons pour modifier le son (modification en temps réel) Maintenant, essayons d'utiliser les boutons des potentiomètres de la façade pour modifier le son en temps réel. Emploi de la fréquence de coupure (Cutoff) pour modifier la brillance fig.0-33 FILTER/AMPLIFIER FUNC CUTOFF...
  • Page 23: Emploi De "Resonance" Pour Ajouter Du Caractère Au Son

    Emploi de "Resonance" pour ajouter du caractère au son Ensuite, vous pouvez ajouter un caractère unique au son. fig.0-34 FILTER/AMPLIFIER FUNC CUTOFF RESONANCE RND PAN TONE LEVEL TONE PAN Utilisez [PART SELECT] et PART [1] pour sélectionner la partie 1 puis sélectionnez le patch P:A034 (p.
  • Page 24: Emploi De "Lfo1" Pour Moduler Le Son

    Réglez [RESONANCE] dans la position illustrée ci-dessous, puis faites varier en aller- retour le potentiomètre [CUTOFF] en rythme avec la reproduction du pattern. fig.0-35 CUTOFF RESONANCE TONE LEVEL TONE PAN Le patch produit par la partie 2 donnera un son “twang-twang” ou “meow-meow” typique de ce qu'un synthétiseur peut produire.
  • Page 25 Assurez-vous que l'indicateur [FUNC] est éteint. S'il clignote, pressez le bouton correspondant pour l'éteindre. Placez le potentiomètre [DEPTH] de la section LFO1 dans la position indiquée dans l'illustration. Quand vous tournez le potentiomètre [DEPTH], la modulation du son augmente/diminue. fig.0-38 FUNC DEPTH RATE...
  • Page 26: Application D'effets Au Son (Effets)

    Application d'effets au son (Effets) Vous désirerez probablement essayer les trois unités d'effets intégrées et appliquer ainsi des effets aux patches. Emploi de "reverb" pour apporter de la profondeur au son L'emploi de reverb ajoutera de la réverbération et donnera plus de profondeur au son. fig.40 FUNC LEVEL...
  • Page 27 Quand vous tournez le potentiomètre [REVERB LEVEL] en section REVERB, l'amplitude de reverb générale pour toutes les parties change. fig.41 REVERB FUNC REVERB TIME HF DAMP EFX REVERB LEVEL REVERB LEVEL Pressez [FUNC] pour éteindre son indicateur. Pressez [EFFECT SELECT] plusieurs fois pour allumer l'indicateur du haut. Quand vous tournez le potentiomètre [REVERB TIME, la longueur de la réverbération change.
  • Page 28: Emploi De "Delay" Pour Ajouter Un Effet D'écho

    Emploi de “Delay” pour ajouter un effet d'écho En utilisant Delay, vous pouvez créer un effet d'écho répétitif. fig.44 FUNC LEVEL PART MIXER REVERB DELA Y KEY SHIFT REVERB DELAY EFX/OUT REVERB TIME DELAY TIME CTRL 1 MEGAMIX HF DAMP FEEDBACK CTRL 2 EFX REVERB LEVEL...
  • Page 29 Lorsque vous tournez le potentiomètre [DELAY LEVEL] dans la section DELAY, l'intensité générale du delay pour toutes les parties change. fig.45 DELA Y FUNC DELAY TIME FEEDBACK EFX DELAY LEVEL DELAY LEVEL Pressez [FUNC] pour éteindre son indicateur. Pressez [EFFECT SELECT] plusieurs fois pour allumer l'indicateur du haut. Quand vous tournez le potentiomètre [DELAY TIME], l'intervalle séparant les sons répétitifs change.
  • Page 30: Emploi De "Efx" Pour Appliquer Différents Types D'effet

    Emploi de “EFX” pour appliquer différents types d'effet EFX est un processeur d'effets qui peut servir à appliquer une grande variété d'effet selon le type sélectionné. Dans l'exemple suivant, nous sélectionnerons l'effet "Distortion" et allons créer un son avec distorsion. fig.48 FUNC LEVEL...
  • Page 31 Avec le potentiomètre [EFX OUTPUT LEVEL] à fond à gauche, monter le curseur de partie NOTE au-dessus de la position centrale (c'est-à-dire activer EFX) fera que le son de cette partie ne sera plus entendu. Pressez [FUNC] pour faire clignoter son indicateur. Tournez le potentiomètre [EFX OUTPUT LEVEL] en section EFX et le volume du son de distorsion de toutes les parties changera.
  • Page 32: Changement Du Type D'effet

    Toute une variété de types d'effet sont disponibles pour reverb, delay et EFX. Même lorsque vous jouez, vous pouvez aisément changer de type d'effet ou commuter on/off un effet pour toutes les parties Changement du type d'effet Reverb: Tenez enfoncé [EFFECT SELECT], et tournez le potentiomètre [REV LEVEL] pour sélectionner le type.
  • Page 33: Combiner Des Phrases Pour Créer Un Nouveau Pattern (Megamix)

    Combiner des phrases pour créer un nouveau pattern (MEGAMIX) Avec la fonction Megamix, vous pouvez faire reproduire un pattern et remplacer les données musicales d'une partie instrumentale par celles d'un autre pattern. Vous pouvez créer un pattern totalement nouveau en combinant les phrases de différentes parties instrumentales, comme si vous faisiez un remix.
  • Page 34: Jeu D'arpèges (Arpeggiator)

    Jeu d'arpèges (Arpeggiator) La MC-505 vous permet de jouer aisément des arpèges – en pressant simplement des accords. fig.0-55 ARPEGGIATOR TRANS - FUNC HOLD POSE ACCENT RATE RANGE 3,10 Sélectionnez le pattern P:012 (p. 10). Utilisez [PART SELECT] et PART [1] pour sélectionner la partie 1 et sélectionnez le patch P:A017 (p.
  • Page 35 Avec l'indicateur [FUNC] éteint, tournez le potentiomètre [ACCENT RATE] dans la section ARPEGGIATOR pour ajuster l'expression de l'arpège. Tournez le potentiomètre jusqu'à l'emplacement représenté dans le schéma. fig.0-57 FUNC ACCENT RATE RANGE Pressez [FUNC] pour faire clignoter son indicateur et tournez le potentiomètre [RANGE] pour modifier la tessiture sur laquelle l'arpège sera produit.
  • Page 36: Reproduction De Phrase Par Une Touche (Rps)

    Reproduction de phrase par une touche (RPS) Ordinairement, lorsque vous pressez un pad du clavier, vous obtenez la note correspondante à ce pad. Avec la fonction RPS (Realtime Phrase Sequence ou séquence de phrase en temps réel), toutefois, vous pouvez faire reproduire toute une variété...
  • Page 37: Emploi Des Boutons Octave Pour Changer De Rps Set

    Pour stopper la reproduction de phrase, pressez [HOLD] une fois encore pour éteindre son indicateur. 16 phrases RPS (une pour chaque pad de clavier) sont assemblées en un "set", et vous pouvez sélectionné un set RPS différent pour faire reproduire d'autres phrases. Pressez [RPS SET] en section DISPLAY.
  • Page 38: Emploi Du "Dbeam Controller" Pour Appliquer Différents Effets À Un Pattern

    Emploi du “DBeam Controller” pour appliquer différents effets à un pattern En utilisant le DBeam controller, vous pouvez appliquer différents effets à un pattern ou à un patch en faisant simplement bouger votre main au-dessus du contrôleur. * Le DBeam est une licence acquise auprès d'Interactive Light, Inc. fig.0-66 D BEAM CONTROLLER TURN -...
  • Page 39: Modification De La Fréquence De Coupure (Cutoff) Et De La Résonance

    Modification de la fréquence de coupure (Cutoff) et de la résonance Modifier simultanément la fréquence de coupure et la résonance de toutes les parties entraîne un changement brutal de timbre pour la totalité du pattern. Sélectionnez et faites reproduire le pattern P:029 (p. 10). Pressez [ON] dans la section D BEAM CONTROLLER.
  • Page 40: Changement De Tonalité Et De Mode D'interprétation Ad-Lib

    Jeu Ad-lib Vous pouvez librement jouer avec une interprétation ad-lib conjointement à un pattern. Sélectionnez et faites reproduire le pattern P:004. Coupez les parties 2, 4 et 6. Par contre, réactivez la partie 7. Utilisez [PART SELECT] et PART [1] pour sélectionner la partie 1. Pressez [ON] dans la section D BEAM CONTROLLER.
  • Page 41: Création D'un Pattern Simple

    Création d'un pattern simple La MC-505 offre les trois méthodes suivantes pour enregistrer un pattern. Enregistrement de ce que vous jouez : Enregistrement en temps réel Enregistrement d'une note à la fois en séquence : Enregistrement pas à pas 1 Enregistrement d'une note de la gamme à...
  • Page 42: Enregistrement De La Batterie

    Enregistrement de la batterie D'abord, utilisez l'enregistrement en pas à pas 2 pour enregistrer la batterie de la partie rythmique fig.0-71 BANK DISPLAY PRESET USER CARD TEMPO PTN/ SONG /MIXER PATCH REVERB DELAY SEQUENCER PART SELECT PART MEASURE MUTE MUTE CTRL QTZ SELECT /TIE /REST...
  • Page 43 Pressez [PLAY] pour commencer l'enregistrement. L'affichage indiquera le nom de l'instrument rythmique actuellement sélectionné et la dynamique de la note. Réglez ces paramètres avant de programmer une note. fig.0-73TEXT CURRENT NEXT Mesure/temps reproduit Aire de programmation Nom d'instrument rythmique Dynamique de la note Pressez [SCALE] pour sélectionner la valeur de note.
  • Page 44 Pressez [FWD] pour faire avancer l'aire de programmation à la mesure 2. A l'aide de la même procédure que celle décrite à l'étape 8, programmez la grosse caisse pour les mesures 2-4. L'emplacement des notes sera le même qu'en mesure 1. Lorsque vous avez fini la programmation, pressez [BWD] plusieurs fois pour ramener l'aire de programmation à...
  • Page 45: Enregistrement De La Basse Et Des Accords

    Enregistrement de la basse et des accords Ensuite, nous utiliserons l'enregistrement en pas à pas 1 pour enregistrer la basse et les accords. Poursuivez la procédure ci-dessus depuis l'étape 12. fig.0-77-1 PART SELECT PART MUTE QTZ SELECT MUTE CTRL TONE RHYTHM SELECT MUTE...
  • Page 46 Programmez la première note ré2. Réglez Octave Shift sur “-2,” et pressez le pad de clavier [4]. La valeur sera entérinée lorsque vous relâcherez le pad de clavier et vous serez alors prêt à programmer la note suivante. fig.0-79 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Utilisez la procédure suivante pour programmer le reste des notes.
  • Page 47 Pressez [REC] pour commencer l'enregistrement. Utilisez "double croche" (16th) comme réglage de valeur de note (comme pour la partie précédente). Utilisez les boutons PART [R]–[7] pour spécifier la dynamique des notes. Pressez [5] pour sélectionner “96”. Utilisez les boutons RHYTHM [BD]–[OTHERS] pour spécifier la durée réelle des notes. Pressez [TOM/PERC] pour sélectionner “80%”.
  • Page 48: Enregistrement Des Arpèges

    Enregistrement des arpèges Ensuite, nous allons utiliser l'enregistrement en temps réel pour enregistrer l'arpégiateur. fig.0-83 PAGE ARPEGGIATOR SEQUENCER PART SELECT PART MEASURE MUTE MUTE CTRL QTZ SELECT /TIE /REST TONE RHYTHM MUTE SELECT CYM TOM/PERC OTHERS STOP PLA Y TONE SWITCH TONE SELECT Utilisez [PART SELECT] et PART [5] pour sélectionner la partie 5 et sélectionnez le patch qui jouera les arpèges.
  • Page 49 fig.0-85 Pressez plusieurs fois PAGE [<] [>] pour accéder à la page de réglage Loop Rest (plage de silence entre chaque boucle). Utilisez [INC] [DEC] ou la molette [VALUE] pour sélectionner “ON.” Quand Loop Rest est activé, un espace d'une mesure est inséré entre les patterns lors de l'enregistrement.
  • Page 50 Continuez à presser [REC] depuis le début du pattern jusqu'à la fin. L'interprétation enregistrée sera effacée. Pressez [REALTIME ERASE] ou [EXIT] pour retourner à la page d'enregistrement. Après avoir effacé les données, réessayez d'enregistrer. Rejouez les arpèges tout en écoutant la reproduction du pattern. Enregistrement de la ligne principale (solo ou Lead) et des effets sonores Essayons d'utiliser ensuite l'enregistrement en temps réel pour enregistrer la ligne principale et les effets sonores.
  • Page 51 Pressez PART [4] pour que la partie 4 devienne la partie à enregistrer, puis sélectionnez le patch qui jouera la partie principale. Pressez [PATCH] pour accéder à la page de sélection de patch (Patch Select) et sélectionnez P:A010 “Dual TB”(p. 18). Réglez Octave Shift sur “0.”...
  • Page 52 Si vos essais répétitifs s'avèrent infructueux, vous pouvez également utiliser l'enregistrement en pas à pas 1 pour enregistrer cette partie. Programmez alors en suivant le schéma ci-dessous (p. 45). fig.0-93 CURRENT NEXT CURRENT NEXT Pressez [HIT] et sélectionnez “100%” comme pourcentage de maintien de la note. Ensuite, vous pouvez enregistrer les effets sonores.
  • Page 53: Enregistrement D'une Transition (Break) De Caisse Claire

    Enregistrement d'une transition (break) de caisse claire Ensuite, entraînons-nous en temps réel en enregistrant quelques transitions de caisse claire à l'aide d'arpèges, ainsi que quelques mouvements du mixeur de partie (Part Mixer). fig.0-95 LEVEL PART MIXER ARPEGGIATOR KEY SHIFT REVERB SEQUENCER DELAY EFX/OUT...
  • Page 54 Lorsque vous êtes prêt, pressez [PLAY] pour commencer l'enregistrement. Conjointement à l'interprétation préalablement enregistrée, pressez le pad de clavier [6] dans la seconde mesure, la caisse claire jouera et sera également enregistrée. fig.0-97 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Lorsque vous atteignez la fin du pattern, un espace d'une mesure est inséré, aussi profitez-en pour relâcher le pad.
  • Page 55: Quelques Touches Finales

    Quelques touches finales Enfin, ajustez le volume, le panoramique et l'amplitude d'effet pour chaque partie. Pressez [TEMPO/MIXER] pour accéder à la page Tempo et Part Mixer. Utilisez la molette [VALUE] pour régler le tempo à “136.0.” Pressez [MIXER SELECT] pour sélectionner le paramètre désiré et déplacez les curseurs de partie pour ajuster volume, panoramique et amplitude d'effet pour chaque partie, comme suit (p.
  • Page 56: Sauvegarde Du Pattern

    Sauvegarde du pattern Vous devriez maintenant sauvegarder le pattern un fois terminé. Assurez-vous que le pattern est arrêté. Assurez-vous que la page [PTN/SONG] est affichée. Sinon, pressez [PTN/SONG]. Pressez [WRITE]. L'affichage suivant apparaîtra et “_” (curseur) apparaîtra sous le numéro de pattern. fig.0-102 WRITE INITIALIZE...
  • Page 57: Ré-Enregistrement Depuis Le Début

    Pressez [ENTER]. La page d'exécution apparaîtra dans l'afficheur. Si vous désirez annuler la procédure, pressez [EXIT]. fig.0-104 Pressez [ENTER] une fois encore. fig.0-105 La procédure d'écriture de pattern sera effectuée et l'affichage habituel apparaîtra. Le pattern a maintenant été sauvegardé. N'éteignez jamais l'appareil pendant que la procédure d'écriture de pattern est en cours.
  • Page 58: Reproduction D'un Morceau

    Reproduction d'un morceau Deux patterns ou plus arrangés dans l'ordre voulu pour la reproduction sont appelés "morceau" ou "song". Voici comment faire reproduire un morceau. fig.0-107 PAGE SEQUENCER CATEGORY MEASURE /TIE /REST DISPLAY BANK PRESET USER CARD TEMPO PTN/ STOP PLA Y /MIXER SONG...
  • Page 59 Pressez [PLAY], et le morceau commencera à jouer. Lorsque la reproduction du morceau commence, les patterns changent automatiquement dans l'ordre voulu par l'enregistrement. Il ne sera pas possible pour vous de sélectionner les patterns. Toute autre procédure est identique à celle permise pour la reproduction de pattern.
  • Page 60: Création D'un Morceau Simple

    Création d'un morceau simple Ce qui suit vous indique comment utiliser le pattern (U:001) que vous avez fait dans "Création d'un pattern simple" afin de créer un morceau simple. D'abord, pensons à la structure du morceau. Lorsque nous faisons reproduire répétitivement le même pattern, il peut être bon de faire des changements progressifs de statut Mute des parties ainsi que des réglages de Part Mixer pour créer une sensation d'évolution musicale.
  • Page 61: Sauvegarde Du Morceau

    Pressez [ENTER], et le pattern U:001 sera spécifié comme le pattern à reproduire en premier. Le numéro affiché dans l'écran CURRENT deviendra le “2”, et la page de programmation pour le second pattern à reproduire apparaîtra. A l'aide de la même procédure, modifiez le staut du pattern U:001 comme indiqué dans le tableau de la structure du morceau et pressez [ENTER] pour valider chaque action.
  • Page 62: Comment Faire Les Réglages De Transposition (Key Shift) Des Numéros 12 Et 13 Du Tableau De Structure De Morceau

    Assignez un nom au morceau. Utilisez [INC] [DEC] ou la molette [VALUE] pour spécififer les caractères. Les caractères suivants peuvent être sélectionnés. Espace, A–Z, a–z, 0–9, ! “ # $ % & ‘ ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [ ¥ ] ^ _ ` {|} Répétez les étapes 6 - 7 pour programmer le nom du morceau.
  • Page 63 Tableau de structure du morceau CURRENT CURRENT CYM TOM/PERC OTHERS CYM TOM/PERC OTHERS LEVEL PART MIXER KEY SHIFT REVERB DELAY CURRENT EFX/OUT MEGAMIX OTHERS CYM TOM/PERC CURRENT CYM TOM/PERC OTHERS CURRENT CYM TOM/PERC OTHERS LEVEL PART MIXER KEY SHIFT REVERB DELAY EFX/OUT MEGAMIX...
  • Page 64: Biographie Des Compositeurs De Morceaux De Démonstration/Patterns

    Biographie des compositeurs de morceaux de démonstration/patterns MASA Masa crée des effets musicaux, publicités et musiques événementielles depuis le début des années 90. Il se produit également en Live, principalement dans des parties trans- psychadéliques. Au printemps 1996, il a sorti l'album "Just Inside" chez East-West. L'intérêt pour son travail est croissant et de nouvelles productions apparaissent sous divers labels, dont Tokyo Tekno Tribe Records (le premier label trans-psychadélique japonnais) et Psy-Harmonics en...
  • Page 65 écrit et produit des singles Dance 12 pouces produits par Uzziel Records - un label qu'il a lancé en 1995. Vince travaille actuellement comme spécialiste produits pour Roland Corp. U.S. Il sort également des singles sous le label Bassex / Black Licorice Record. Comme il a suivi les tournées du groupe de sa mère à...
  • Page 66 Berklee College of Music. Il a connu la popularité comme bassiste à Boston, en Europe et en Asie. Après être retourné au Japon en 1991, il a rejoint Roland, où il a participé à la création de données musicales, morceaux de démonstration et équivalent. Il a quitté Roland en 1996 pour créer "Presto", une nouvelle société.
  • Page 67 Angeles, Californie. Jeff a joué de la trompette avec des artistes connus comme Tito Puente, Poncho Sanchez, Toshiko Akyoshi et Elaine Elias. Jeff travaille au sein de Roland Corporation U.S. comme coordinateur de produit pour les instruments de musique. Scott Tibbs Scott Tibbs a dirigé...
  • Page 68 01342478 '97-12-E3-21S...
  • Page 69: Consignes De Securité

    • Avant d’utiliser l’unité dans un pays étranger, instructions ci-dessous et dans le mode d’emploi. contactez votre revendeur ou un service de ......................maintenance qualifié ou un centre Roland (voir liste en dernière page. • N’ouvrez pas l’unité et n’accomplissez aucune modification interne.
  • Page 70: Table Des Matières

    Sommaire Caractéristiques principales..........9 Faces avant et arrière ............10 Remarques importantes ...........13 Chapitre 1. Survol de la MC-505 ........14 Organisation de la MC-505 .......14 A propos de la mémoire........16 A propos du générateur de sons .......14 Fonctionnement de base........17 A propos du séquenceur........16 Chapitre 2.
  • Page 71 Pour faire des réglages plus détaillés ......52 Pour faire des réglages plus détaillés ......66 Réglages communs ...........54 Modification de la brillance du son (Filtre) ..68 Changement de la façon dont les tones sont Sélection du type de filtre (Filter Type)......68 combinés et reproduits (Common) .........54 Rendre le son plus brillant (Cutoff) .........68 Changement progressif de hauteur (Portamento)..57...
  • Page 72 Chapitre 5. Jouer des accords pour produire des arpèges (Arpégiateur)105 Jeu d'un arpège ..........105 Changement de la tessiture de jeu de l'arpège Création d'un motif d'arpège ......105 (Octave Range)..............106 Pour faire des réglages plus détaillés ......107 Sélection du type d'arpège (Arpeggio Style) ....106 Sauvegarde des réglages d'arpège que vous Ajout d'expression à...
  • Page 73 Comment utiliser une carte mémoire ....159 Restauration en mémoire interne des réglages sauvegardés sur carte (Rechargement) ....160 Cartes mémoire qy-ue la MC-505 peut utiliser ....159 Suppression du fichier de sauvegarde de la Insertion et retrait d'une carte.........159 Avant d'utiliser une carte neuve (Formatage)...159 carte (Backup Delete) ........161...
  • Page 74 Synchronisation dde deux MC-505 ensemble ....177 Qu'est-ce que le MIDI?.............171 Sauvegarde de données de pattern et de patch Jeu de la MC-505 depuis un clavier MIDI externe....172 dans un séquenceur externe (Bulk Dump)..177 Emploi d'un clavier MIDI externe pour déclencher Enregistrement des données de MC-505 dans un...
  • Page 75: Caractéristiques Principales

    à l'aide de Les 512 sons et 26 ensembles rytmiques soigneusement la seule fonction arpège. sélectionnés de la MC-505 sont tout ce qu'il vous faut pour la scène "dance" actuelle et comprennent de grands sons Play Quantize change le groove en d'instruments vintage tels que TB-303, JUNO, JUPITER et temps réel...
  • Page 76: Faces Avant Et Arrière

    Afficheur LCD simplement votre main. VOLUME Indicateur BEAT Commande le volume général de Indicateur MIDI Section MODE la MC-505. Ici, vous pouvez commuter le mode Indicateur SLAVE de fonctionnement. Ils fournissent différents types Section LOW BOOST d'informations. Commande l'effet de la section Low Boost.
  • Page 77 Bouton WAVE SELECT Sélectionne la forme d'onde qui sera Section BANK la base du son. Sélectionne la banque du pattern ou du Section FILTER/AMPLIFIER patch. Ajuste la brillance et la dynamique du Section PITCH son. Ajuste la hauteur du son. Section ENVELOPE Ajuste les changements dans le temps de hauteur, brillance et...
  • Page 78: Face Arrière

    Face arrière CAUTION RISK OF ELECTRIC SHOCK ATTENTION: S2M-5/S4M-5 DO NOT OPEN RISQUE DE CHOC ELECTRIQUE NE PAS OUVRIR THIS CLASS B DIGITAL APPARATUS MEETS ALL REQUIREMENTS OF THE CANADIAN INTERFERENCE-CAUSING EQUIPMENT REGULATIONS. WARNING: CET APPAREIL NUMÉRIQUE DE LA CLASSE B RESPECTE TOUTES LES EXIGENCES DU RÈGLEMENT SUR LE MATÉRIEL BROUILLEUR DU CANADA. TO REDUCE THE RISK OF FIRE OR ELECTRIC SHOCK, THIS DEVICE COMPLIES WITH PART 15 OF THE FCC RULES.
  • Page 79: Remarques Importantes

    Différents types de données nécessaires au fonctionnement toute autre utilisation, notamment, mais sans se limiter à, la de la MC-505 sont contenus dans la mémoire flash interne. transmission de tout ou partie d'enregistrement sonore via Si l'alimentation est coupée alors que des données sont Internet ou autre moyen de transmission numérique ou...
  • Page 80: Chapitre 1. Survol De La Mc-505

    Chapitre 1. Survol de la MC-505 Une brève explication de l'organisation interne de la A propos du générateur de MC-505 vous a été fournie dans le manuel de prise en sons main, mais ce chapitre contient une explication plus détaillée des sections de base : la section de commande, la section générateur de sons et la section...
  • Page 81: Kit Rythmique

    (chaque musicien) et faire jouer plusieurs coupées lorsque la polyphonie maximale sera parties à la fois. La MC-505 a huit parties pour la dépassée. reproduction de patterns et vous pouvez ajuster le “Changement de la façon dont les tones sont...
  • Page 82: A Propos Du Séquenceur

    éléments. La mémoire de la MC-505 est modifier les données musicales dans chaque partie. divisée en trois zones : mémoire système, mémoire Pour chaque pattern, vous pouvez également spécifier...
  • Page 83: Fonctionnement De Base

    Carte mémoire Une carte mémoire optionnelle peut être utilisée pour stocker 512 patches User et 200 patterns User, comme VALUE ENTER EXIT dans la mémoire User de la MC-505 fig.1-9 DEMO MC-505 CARTE MEMOIRE SYSTEME Boutons INC/DEC...
  • Page 84: Annulation De La Procédure Précédente (Undo/Redo)

    Chapitre 1. Survol de la MC-505 Annulation de la procédure Lorsque vous effectuez une procédure qui modifie une grande quantité de données, telle que durant l'édition précédente (Undo/Redo) de pattern, le message suivant peut apparaître. Si vous La fonction qui restaure les données musicales éditées êtes sûr de ne pas avoir à...
  • Page 85: Chapitre 2. Reproduction De Patterns

    Chapitre 2. Reproduction de patterns Reproduction de patterns Le pattern qui est actuellement reproduit est appelé "pattern actif" (current), et le pattern qui est prévu pour jouer à sa suite est appelé "pattern suivant" 1. Assurez-vous que l'indicateur PTN est (next).
  • Page 86: Visualisation Du Nombre De Mesures D'un Pattern

    Chapitre 2. Reproduction de patterns Réglage du tempo Avance et retour rapide Chaque fois que vous pressez [FWD], le pattern Le tempo peut être ajusté librement même pendant la avance d'une mesure. Chaque fois que vous pressez reproduction d'un pattern. [BWD], le pattern recule d'une mesure.
  • Page 87: Coupure D'une Partie (Part Mute)

    Chapitre 2. Reproduction de patterns changera pour le tempo standard de ce pattern. actuel de chaque groupe rythmique. Lorsque vous utilisez [INC] [DEC] ou la molette RHYTHM MUTE [VALUE] pour changer de pattern durant la reproduction d'un premier pattern, c'est la valeur de tempo du pattern déjà...
  • Page 88: Transposition Durant La Reproduction (Transposition En Temps Réel)

    Chapitre 2. Reproduction de patterns Echange du statut Mute de chaque partie (Mute Pour spécifier une valeur négative, réglez Octave Shift Exchange) sur “-1.” Tenez enfoncé [PART MUTE] et pressez [PART 2. La transposition s'appliquera dès l'instant SELECT]. où vous presserez le pad de clavier. Pour retourner à...
  • Page 89: Transposition Du Clavier Par Octave (Octave Shift)

    Chapitre 2. Reproduction de patterns patches. Pour la partie rythmique, vous pouvez La partie sélectionnée par le bouton PART SELECT et sélectionner les kits rythmiques. les boutons PART est appelée "partie active". 2. Pressez [PATCH]. L'indicateur s'allumera. L'afficheur indiquera la banque, le numéro et le nom Contrôle des parties qui sont produites du patch actuellement sélectionné...
  • Page 90: Emploi De Part Mixer Pour Modifier Les Réglages De Pattern

    Chapitre 2. Reproduction de patterns Réglage du panoramique de Hold (maintien) chaque partie (Pan) Si vous pressez [HOLD] pour allumer son indicateur, le son se poursuivra même si vous relâchez le pad du Vous pouvez ajuster l'emplacement stéréo dans la clavier.
  • Page 91: Réglage De La Hauteur De Chaque Partie (Part Key Shift)

    à 0, la hauteur originale du patch telle que parties. Cela vous permettra de reproduire les programmée sera utilisée sans changement. données du séquenceur de la MC-505 en vue de piloter l'appareil MIDI externe. Dans certains cas, l'emplacement de chaque curseur avant son déplacement peut ne pas correspondre avec...
  • Page 92: Sauvegarde Des Patterns Modifiés (Ecriture De Pattern Ou Pattern Write)

    INT (I): les données musicales du séquenceur seront envoyées au générateur de sons INITIALIZE interne de la MC-505. EXT (E): les données musicales du séquenceur Si vous ne désirez pas changer le numéro ni le nom du seront envoyées à un appareil MIDI pattern, vous pouvez sauter les étapes 4–8.
  • Page 93: Copie Et Initialisation Des Réglages

    Le pattern a maintenant été sauvegardé. destination de la copie. 4. Pressez [ENTER]. Dans la MC-505, les paramètres suivants sont L'écran de confirmation apparaîtra dans l'afficheur. sauvegardés pour chaque pattern. fig.2-38 Tempo standard (p.
  • Page 94: Emploi Des Boutons Pour Modifier Le Son Durant La Reproduction (Modification En Temps Réel)

    Chapitre 2. Reproduction de patterns fig.2-40 SHIFT WRITE PITCH FILTER/AMPLIFIER WAVE SELECT INITIALIZE COARSE TUNE CUTOFF RESONANCE FINE TUNE RND PAN TONE LEVEL TONE PAN 4. Pressez [ENTER]. ENVELOPE LFO 1 SELECT PITCH fig.2-41 (2-36) FILTER DEPTH RATE DEPTH PORTAMENTO SOLO La procédure d'initialisation de pattern s'effectuera et TIME...
  • Page 95: Sélection Du Tone Pour La Modification En Temps Réel

    Chapitre 2. Reproduction de patterns Les tones qui ont leur indicateur de bouton allumé 1. S é l e c t i o n n e z u n p a t t e r n e t f a i t e s l e sont activés (ON).
  • Page 96: Pour Assurer Une Reproduction Correcte Avec Reprise En Cours De Pattern

    Chapitre 2. Reproduction de patterns Pour ne restaurer que le patch qui a Les données de modification qui ont été annulées seront à nouveau transmises au générateur de sons été modifié dans une partie spécifique lorsque le pattern reprendra depuis son début ou 1.
  • Page 97: Sélection Des Patterns Depuis Les Pads Du Clavier (Pattern Set)

    Chapitre 2. Reproduction de patterns Sélection des patterns depuis les Même pendant qu'un pattern joue, vous pouvez appeler des patterns ou changer de pattern set. pads du clavier (Pattern Set) Quand l'indicateur [PTN SET] est allumé, vous pouvez également utiliser OCTAVE [-] [+] pour sélectionner En utilisant un ensemble de patterns (pattern set), un pattern set.
  • Page 98: Sauvegarde D'un Pattern Set Modifié

    Chapitre 2. Reproduction de patterns nouveaux patterns qui n'auraient qu'une simple Le curseur ira sur le début de la seconde ligne modification. d'affichage. fig.2-61 * Les patterns qui ont été assignés avec des réglages modifiés ne peuvent pas être sélectionnés par la procédure normale de sélection de pattern.
  • Page 99: Chapitre 3 Création De Sons Originaux (Patch Edit/Rhythm Edit)

    Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique Bien que vous puissiez utiliser la modification en temps Les différentes pages d'édition donnent le paramètre réel pour modifier le son d'un patch en temps réel de patch actuellement sélectionné et les valeurs de pendant la reproduction d'un pattern, il est également réglage pour chaque tone.
  • Page 100: Changement De La Forme D'onde De Base Du Son (Wave/Fxm)

    Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique) Maintien de la différence relative entre tone 1. Pressez [WAVE SELECT]. lors de l'édition L'indicateur s'allumera et la page de réglage Wave Dans une page d'édition, vous pouvez utiliser [INC] Select apparaîtra.
  • Page 101: Pour Faire Des Réglages Plus Détaillés

    Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique) ->A039, A040 Wave Select Pour la plupart des sons instrumentaux, vous C'est la page de réglage servant à la "Sélection de la sélectionnerez un des types suivants de forme d'onde. forme d'onde de base (Wave Select)”...
  • Page 102: Modification De La Hauteur (Pitch)

    Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique) Modification de la hauteur Pour rendre le son plus ample (Pitch) Si vous sélectionnez la même forme d'onde pour deux tones, réglez la même valeur Coarse Tune pour les Dans la section PITCH, vous pouvez faire les réglages deux tones, et utilisez Fine Tune pour créer une légère qui affectent la hauteur.
  • Page 103: Key Follow (Asservissement Au Clavier)

    Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique) Key Follow (Asservissement au clavier) Hauteur Ce réglage asservit la hauteur à la position sur le clavier du pad joué. A moins de créer un type de son particulier, vous laisserez normalement ce réglage à Temps +100.
  • Page 104: Réglage De L'amplitude D'enveloppe (Pitch Envelope Depth)

    Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique) sustain (la portion tenue du son). Des réglages plus EDIT élevés entraînent un changement plus lent. PAGE [S] (Sustain Level) REALTIME ERASE C'est le niveau de hauteur auquel sera maintenue la note.
  • Page 105: Velo Time1 (Sensibilité À La Dynamique Du Paramètre Time 1 De L'enveloppe De Hauteur)

    C'est peuvent être utilisés pour régler les paramètres les utile pour créer des effets sonores et autres. plus utiles de l'enveloppe de hauteur, mais la MC-505 fig.3-20TEXT autorise également des réglages plus détaillés de Note jouée doucement...
  • Page 106: Modification De La Brillance Du Son (Filtre)

    Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique) Modification de la brillance En sélectionnant Peaking Filter comme type de filtre et du son (Filtre) en utilisant le LFO pour moduler la fréquence de coupure, vous pouvez créer un effet wah-wah. Le son consiste en un grand nombre d'harmoniques et “Réglage de l'amplitude de la modulation de différentes fréquences.
  • Page 107: Ajout D'un Caractère Particulier Au Son (Résonance)

    Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique) BPF (Band Pass Filter) 2. Tournez le potentiomètre [RESONANCE] Tourner le potentiomètre dans le sens des aiguilles pour ajuster le réglage de résonance. fig.3-28 d'une montre déplacera vers les aigus la zone de fréquences entendue.
  • Page 108: Résonance

    Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique) Pour faire des réglages plus Fréquence de coupure (Octave) détaillés +200 +100 1. Tenez enfoncé [EDIT] et pressez le pad de clavier [4]. L'afficheur présentera la page de réglage de la section FILTER.
  • Page 109: Faire Changer La Brillance Au Cours Du Temps (Filter Envelope)

    Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique) Faire changer la brillance au [A] (Attack Time) C'est le temps nécessaire pour que le changement de cours du temps (Filter Envelope) timbre maximal soit obtenu à partir du moment où le pad du clavier est pressé.
  • Page 110: Velo Curve (Courbe De Dynamique De L'enveloppe De Filtre)

    Les quatre curseurs [A]/[D]/[S]/[R] de la façade peuvent être utilisés pour régler les paramètres les plus utiles de l'enveloppe de filtre, mais la MC-505 autorise également des réglages plus fins de l'enveloppe de filtre. fig.3-37TEXT Fréquence de coupure...
  • Page 111: Velo Time1 (Sensibilité À La Dynamique Du Paramètre Time 1 De L'enveloppe De Filtre)

    Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique) Time1–4 joué affecte les durées d'enveloppe de filtre (Time 2/3/4). Des réglages plus élevés donnent un Détermine le temps nécessaire pour atteindre le changement plus important par rapport à l'enveloppe niveau de fréquence de coupure suivant dans moyenne obtenue pour la note do4 (C4).
  • Page 112: Réglage Du Panoramique Pour Chaque Tone (Tone Pan)

    Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique) Réglage du panoramique pour Pour faire des réglages plus chaque tone (Tone Pan) détaillés Fixe l'emplacement stéréo de chaque tone. Réglages relatifs au volume 1. Pressez [FUNC] pour faire clignoter son indicateur.
  • Page 113: Réglages Relatifs Au Panoramique

    Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique) Bias Point Réglages relatifs au panoramique C'est ce point Bias dont nous avons parlé 1. Tenez enfoncé [EDIT] et pressez le pad de précédemment et qui servira de référence pour les clavier [7].
  • Page 114: Réglages De L'enveloppe D'amplificateur

    Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique) Alt Pan Dpth (Alternate Pan Depth) 2. Utilisez les curseurs [A]/[D]/[S]/[R] pour a j u s t e r l e s v a l e u r s d e l ' e n v e l o p p e Ce paramètre fait alterner l'emplacement stéréo du son d'amplificateur.
  • Page 115: Velo Sens (Sensibilité À La Dynamique De L'enveloppe D'amplificateur)

    Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique) Pour faire des réglages plus Velo Sens (sensibilité à la dynamique de l'enveloppe d'amplificateur) détaillés Détermine comment la force de votre jeu sur le clavier 1. Tenez enfoncé [EDIT] et pressez le pad de MIDI externe affectera l'enveloppe d'amplificateur.
  • Page 116: Velo Time1 (Sensibilité À La Dynamique Du Paramètre Time 1 De L'enveloppe D'amplificateur)

    La (Velo Time 1) sur des valeurs positives (+), vous MC-505 a deux LFO (LFO1/LFO2) et chacun d'entre eux pouvez créer des changements de volume appropriés peut être utilisé pour modifier la hauteur, la fréquence aux sons de type cordes.
  • Page 117: Réglage De La Vitesse De Modulation (Lfo1 Rate)

    Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique) Réglages possibles : Plage : TRI (triangulaire): Le son sera modulé de façon continue. C'est une forme d'onde fréquemment utilisée, particulièrement A cet instant, tourner le potentiomètre vers la droite adaptée aux effets tels que le vibrato.
  • Page 118: Réglage De L'amplitude De Modulation De Fréquence De Coupure (Lfo1 Filter Depth)

    Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique) Réglage de l'amplitude de modulation Pour faire des réglages plus de fréquence de coupure (LFO1 Filter détaillés Depth) En modulant cycliquement la fréquence de coupure, 1. Tenez enfoncé [EDIT] et pressez les pads de vous pouvez créer un effet wah-wah.
  • Page 119: Tempo Sync (Synchronisation De Lfo1/Lfo2 Sur Le Tempo)

    Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique) Tempo Sync (Synchronisation de Delay Fade Delay Fade Time Time Time Time LFO1/LFO2 sur le tempo) Depth Depth Ce paramètre synchronise la fréquence de modulation (amplitude) (amplitude) du LFO sur le tempo du pattern. Réglages possibles : La vitesse de modulation sera synchronisée sur le tempo, et le paramètre LFO Rate peut être...
  • Page 120: Amp Depth (Action De Lfo1/Lfo2 Sur L'amplificateur)

    Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique) Pitch Depth (Action de LFO1/LFO2 sur qui spécifient comment les tones se combinent et comment le patch sera joué, etc. la hauteur) C'est la page de réglage pour “Réglage de l'amplitude 1.
  • Page 121 Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique) fig.3-68 TYPE 1: C'est le type le plus basique. Les tones 1 et 2 (3 et 4) sont indépendants. A sélectionner TONE 3 FILTER lorsque vous désirez utiliser la forme d'onde TONE 1 FILTER de chaque tone sans changement ou lorsque...
  • Page 122: Stretch Tune (Courbe D'accord)

    Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique) Booster 1&2/3&4 (Booster Gain) Lorsqu'un “TYPE3” ou “TYPE4” est sélectionné comme structure, vous pouvez ajuster l'amplitude du booster (amplificateur pour distorsion). Cela peut être réglé pour la paire de tones 1 et 2 (Booster 1&2) et la paire de tones 3 et 4 (Booster 3&4).
  • Page 123: Velo Range (Destination De La Plage De Dynamique)

    Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique) Velo X-Fade (Velocity Crossfade) T1 T2 Détermine la façon dont le volume changera lorsque Key Range U Key Range L C-1 C3 vous jouerez sur le clavier avec une dynamique qui ne rentre pas dans la plage de réglage de Velocity Range.
  • Page 124: Réglage Du Temps Nécessaire Au Changement De Hauteur (Portamento Time)

    Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique) Réglage du temps nécessaire au Pour faire des réglages plus changement de hauteur (Portamento détaillés (Section SOLO/PORTA) Time) 1. Tenez enfoncé [EDIT] et pressez le pad de Vous pouvez ajuster le temps nécessaire à la hauteur clavier [12].
  • Page 125: Choix Des Paramètres Qui Seront Pilotés Par Chaque Commande (Control)

    (Portamento Switch)” (p. 57). Ces réglages déterminent comment les commandes d'appareils MIDI externes piloteront les paramètres de Portamento Mode patch etc. de la MC-505. Détermine la technique de jeu qui fera s'appliquer le Ces réglages sont divisés en trois sections par portamento.
  • Page 126: Réglage De La Plage De Variation Du Pitch Bend (Bend Range)

    Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique) 1. Tenez enfoncé [EDIT] et pressez un pad de changement de hauteur lorsque le levier pitch bend clavier [13], [14] ou [15]. sera incliné sur la gauche ou sur la droite. Par exemple, si Bend Range Up est réglé...
  • Page 127: Sauvegarde De Patch Que Vous Avez Créé (Patch Write Ou Écriture De Patch)

    Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique) WRITE Exemples de réglages Emploi du LFO2 pour appliquer du vibrato INITIALIZE commandé par le levier de modulation fig.3-84 Si vous ne désirez pas changer le numéro ni le nom, vous pouvez sauter les étapes 4–8.
  • Page 128: Copie Et Intialisation Des Réglages

    Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique) 10. Pressez [ENTER] une fois encore. fig.3-91 (2-36) La procédure de copie de tone d'un patch s'effectuera et l'affichage normal ré-apparaîtra. La procédure d'écriture de patch s'effectuera et Si vous décidez d'annuler la procédure, pressez l'affichage normal ré-apparaîtra [EXIT].
  • Page 129: Création D'un Kit Rythmique (Rhythm Set) Original

    Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique) Création d'un kit Accès seul à la page d'édition sans rythmique (Rhythm Set) modification de la valeur de réglage Si vous désirez voir le réglage actuel avant de faire original tout changement, tenez enfoncé...
  • Page 130: Pour Faire Des Réglages Plus Détaillés

    Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique) Pour faire des réglages plus Env Mode (Envelope Mode) Ce mode d'enveloppe détermine comment le son détaillés jouera lorsqu'une forme d'onde de type tenue (avec sustain) telle qu'un sifflement (une forme d'onde jouée 1.
  • Page 131: Réglages Fins De Hauteur (Fine Tune)

    Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique) EDIT FUNC PAGE REALTIME ERASE COARSE TUNE FINE TUNE Plage : -60–+60 Tourner le potentiomètre dans le sens des aiguilles d'une montre augmente la hauteur. Le tourner dans le sens inverse la diminue. Réglages fins de hauteur (Fine Coarse Tune Tune)
  • Page 132: Faire Changer La Hauteur Au Cours Du Temps (Pitch Envelope)

    Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique) Faire changer la hauteur au [D] (Decay Time) C'est le temps nécessaire pour redescendre de la cours du temps (Pitch hauteur maximale jusqu'au niveau voulu pour le Envelope) sustain (la portion tenue du son). Des réglages plus élevés entraînent un changement plus lent.
  • Page 133: Velo Time1 (Sensibilité À La Dynamique De La Durée Générale De L'enveloppe De Hauteur)

    Les quatre curseurs [A]/[D]/[S]/[R] de la façade peuvent être utilisés pour régler les paramètres les plus utiles de l'enveloppe de hauteur, mais la MC-505 autorise également des réglages plus détaillés de l'enveloppe de hauteur. fig.3-109TEXT (3-21TEXT)
  • Page 134: Assurez-Vous Que L'indicateur [Func] Est Éteint

    Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique) Modification de la brillance 2. Tournez le potentiomètre [CUTOFF] pour ajuster la fréquence de coupure. du son (Filtre) fig.3-111 La section FILTER (filtre) vous permet de faire les FUNC réglages qui affectent ainsi la brillance des sons FUNC d'instruments de percussion.
  • Page 135 Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique) fig.3-112 Pour faire des réglages plus détaillés FUNC 1. Tenez enfoncé [EDIT] et pressez le pad de clavier [4]. RESONANCE L'afficheur présentera la page de réglage de la section TONE PAN FILTER.
  • Page 136 Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique) Faire changer la brillance au [D] (Decay Time) C'est le temps nécessaire pour redescendre du timbre cours du temps (Filter Envelope) maximal jusqu'au niveau voulu pour le sustain (la portion tenue du son). Des réglages plus élevés Dans les instruments acoustiques, la qualité...
  • Page 137: Velo Time (Sensibilité À La Dynamique De L'enveloppe De Filtre)

    Les quatre curseurs [A]/[D]/[S]/[R] de la façade peuvent être utilisés pour régler les paramètres les plus utiles de l'enveloppe de hauteur, mais la MC-505 autorise également des réglages plus détaillés de l'enveloppe de hauteur. fig.3-117TEXT (3-37TEXT) Fréquence de coupure...
  • Page 138: Réglage De Volume De Chaque Tone Rythmique (Rhythm Tone Level)

    Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique) Réglage du volume et du FUNC panoramique (Amplificateur) La section AMP (amplificateur) contient les réglages RESONANCE relatifs au volume et à la position du son dans le TONE PAN champ sonore stéréo. Réglage de volume de chaque tone rythmique (Rhythm Tone Level) Plage : L64–63R...
  • Page 139: Tone Pan (Panoramique Du Tone Rythmique)

    Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique) Pour faire des réglages plus Rnd Pan Sw (Random Pan Switch) C'est la page de réglage pour les changements détaillés aléatoires de panoramique (p. 72). Réglages relatifs au volume Alt Pan Dpth (Alternate Pan Depth) 1.
  • Page 140 Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique) Création de changement de [A] (Attack Time) C'est le temps nécessaire pour que le volume maximal volume au cours du temps soit obtenu à partir du moment où le pad du clavier (Amplifier Envelope ou est pressé.
  • Page 141: Velo Time (Sensibilité À La Dynamique De L'enveloppe D'amplificateur)

    Les quatre curseurs [A]/[D]/[S]/[R] de la façade peuvent être utilisés pour régler les paramètres les Plage : 0–12 demi-tons plus utiles de l'enveloppe de hauteur, mais la MC-505 Des réglages plus élevés donneront un changement de autorise également des réglages plus détaillés de hauteur plus important lorsque le levier pitch bend est l'enveloppe de hauteur.
  • Page 142: Réglage Des Effets/Choix De La Destination De Sortie Pour Chaque Tone Rythmique

    Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique) Réglage des effets/choix de R.TONE Dly Level (Rhythm Tone Delay Level) la destination de sortie pour Détermine l'intensité du delay pour chaque tone chaque tone rythmique rythmique. Plage : 0–127 Dans la section RHY TONE (Rhythm Tone), vous Des réglages plus élevés augmentent le volume de pouvez ajuster l'intensité...
  • Page 143: Pressez [User] Ou [Card] Pour Sélectionner La Banque De Destination De Sauvegarde

    Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique) changements seront perdus. Emploi des sorties comme quatre sorties 3. Pressez [WRITE]. mono L'affichage suivant apparaîtra et le curseur “_” En réglant le panoramique du tone rythmique à fond à apparaîtra sous le numéro.
  • Page 144 Chapitre 3. Création de sons originaux (Edition de patch/Edition rythmique) 9. Pressez [ENTER]. L'écran de confirmation apparaîtra dans l'afficheur. Si vous décidez d'annuler la procédure, pressez [EXIT]. fig.3-131 7. Pressez [ENTER] une fois encore. 10. Pressez [ENTER] une fois encore. fig.3-132 (2-36) La procédure de copie de tone d'un kit rythmique s'effectuera et l'affichage normal ré-apparaîtra.
  • Page 145: Chapitre 4. Application D'effets Au Son

    Chapitre 4. Application d'effets au son La MC-505 est dotée de trois unités d'effet : reverb, Comme les réglages d'effet que vous modifiez peuvent delay et EFX. Chacune d'entre elles peut être réglée être sauvegardés pour chaque pattern, les réglages indépendamment.
  • Page 146: Réglage De La Durée De Réverbération (Reverb Time)

    Chapitre 4. Application d'effets au son Réglages possibles : Réglage de tonalité de la ROM1 (Room 1): reverb avec chute courte et haute réverbération (HF Damp) densité. Détermine la fréquence à partir de laquelle les hautes ROM2 (Room 2): reverb avec chute courte et basse fréquences de la réverbération seront coupées.
  • Page 147: Application De Reverb Au Son D'efx (Efx-> Reverb Level)

    Chapitre 4. Application d'effets au son 1. Pressez [MIXER SELECT] plusieurs fois pour Application de reverb au son allumer l'indicateur REVERB. d'EFX (EFX-> Reverb Level) 2. Déplacez les curseurs de partie [R]–[7] pour Accomplissez la procédure ci-dessous pour régler le ajuster le niveau de reverb de chaque volume de la reverb s'appliquant au son d'EFX.
  • Page 148: Ajout D'écho Au Son (Delay)

    Chapitre 4. Application d'effets au son Ajout d'écho au son (Delay) SHIFT PAGE Le delay est un effet qui ajoute un écho au son. Il est efficace lorsqu'il est appliqué sur des phrases solo ou sur des phrases rythmiques. Dans la section DELAY, vous pouvez faire des réglages qui déterminent comment cet effet sonnera.
  • Page 149: Delay On/Off

    Ce réglage ne peut pas être stocké dans un pattern. Réglage de l'intervalle de delay (Delay Time) * Dans la MC-505, il n'est pas possible de régler un temps de retard supérieur à 1000 ms (1 seconde). Lorsque le Règle le temps qui sépare le son d'origine de l'arrivée temps de retard est synchronisé...
  • Page 150: Réglage Du Volume Général Du Delay (Delay Level)

    Chapitre 4. Application d'effets au son Réglage du volume général du Si vous désirez appliquer du delay à des parties qui delay (Delay Level) n'utilisent pas EFX, sachez que si le niveau de retard de cette partie (Part Delay Level) ou le niveau de Vous pouvez ajuster le volume général de delay pour retard de toutes les parties est réglé...
  • Page 151: Pour Faire Des Réglages Plus Détaillés

    Chapitre 4. Application d'effets au son Plage : 0–127 Type (Delay Type) Tourner le bouton dans le sens des aiguilles d'une Détermine le type de delay de la même façon montre augmentera le volume du delay appliqué au qu'expliqué dans "Sélection du type (Delay Type)” (p. son d'EFX.
  • Page 152: Application De Différents Effets Au Son (Efx)

    Chapitre 4. Application d'effets au son Application de différents son) SP-D: Space-D (ajoute profondeur effets au son (EFX) transparente) TETRA: Tetra chorus (superpose des sons de chorus Multi-effet polyvalent pour une plus grande sensation d'espace) FLANG: Flanger (ajoute une résonance métallique EFX propose 24 types d'effets différents.
  • Page 153: Band Eq (Modifie Le Timbre)

    Chapitre 4. Application d'effets au son 1. Tenez enfoncé [SHIFT] et pressez le pad de 4 Band EQ (modifie le timbre) clavier [7]. C'est un égaliseur stéréo à quatre bandes (haute, La page de réglage pour la section EFX apparaîtra. médium x 2, basse).
  • Page 154 Chapitre 4. Application d'effets au son Peak1 Q (Peaking 1Q) Spectrum Fixe la largeur de la plage de fréquence affectée par les (ajoute du caractère au son) réglages médium 1. C'est un type de filtre qui modifie les caractéristiques Plage : 0.5–8.0 tonales en amplifiant ou en coupant des fréquences Quand ce réglage est augmenté, la zone affectée spécifiques.
  • Page 155: Enhancer (Fait Ressortir Le Son)

    Chapitre 4. Application d'effets au son Enhancer Overdrive (fait ressortir le son) (distorsion légère du son) En pilotant les harmoniques de la plage des hautes Cet effet simule la distorsion douce obtenue lorsque fréquences, cet effet applique un meilleur controur au vous montez le gain d'un ampli à...
  • Page 156: Distorsion (Distorsion Dure Du Son)

    Chapitre 4. Application d'effets au son Distorsion Lo-Fi (simule un son "basse (distorsion dure du son) fidélité") Cet effet produit une distorsion plus sévère que l'effet Cet effet dégrade intentionnellement la qualité audio overdrive. Il contient également un simulateur d'ampli pour simuler un son "basse fidélité".
  • Page 157: Noise Generator (Ajoute Différents Types De Bruit)

    Chapitre 4. Application d'effets au son Output Output Pan Détermine comment le son sera produit. Détermine l'emplacement stéréo du son produit par le Plage : MONO, STEREO générateur de bruit. Avec un réglage “MONO,” le son produit le sera en Plage : L64–63R mono.
  • Page 158: Radio Tuning (Simule Un Syntoniseur)

    Chapitre 4. Application d'effets au son Radio Tuning Phonograph (simule un syntoniseur) (simule un vieux disque) Cet effet simule le son de la recherche d'une station Cet effet coupe les harmonqiues et ajoute un bruit de sur une radio. disque pour simuler le son produit par un vieux fig.4-36 phonographe.
  • Page 159: Compressor (Rend Le Niveau De Volume Plus Constant)

    Chapitre 4. Application d'effets au son Compressor (rend le niveau de Limiter (lisse les irrégularités de volume plus constant) volume) Cet effet supprime les forts niveaux de volume et Cet effet compresse le son lorsqu'il excède le niveau de amplifie les faibles niveaux de volume, pour rendre le volume spécifié, évitant ainsi toute distorsion.
  • Page 160: Slicer (Applique Des Coupures Successives Au Son)

    Chapitre 4. Application d'effets au son Slicer (applique des coupures Rate [CTRL 3] Détermine l'unité de valeur de note qui servira aux successives au son) coupes. En appliquant des coupes successives au son, cet effet Plage : transforme un son conventionnel en un son qui semble être reproduit comme une phrase d'accompagnement.
  • Page 161: Tremolo (Changement Cyclique De Volume)

    Chapitre 4. Application d'effets au son Tremolo (changement cyclique High Gain Ajuste l'amplification ou l'atténuation de la plage des de volume) hautes fréquences. Cet effet module cycliquement le volume pour créer Plage : -15–+15 un trémolo. TREMOLO Output Level [EFX OUTPUT LEVEL] Détermine le niveau de sortie de l'effet Tremolo Plage : 0–127 Depth...
  • Page 162: Chorus (Ajoute Espace Et Profondeur Au Son)

    Chapitre 4. Application d'effets au son Resonance Rate [CTRL 3] [CTRL 2] Ce réglage accentue la plage de fréquences proche de Détermine la fréquence de modulation. la fréquence centrale. Plage : 0.1–10.0, Plage : 0–127 2MES 3MES 4MES 8MES 16MES Si une valeur de note ou mesure est sélectionnée Mix (Mix Level) comme valeur de ce paramètre, la fréquence (rate) se...
  • Page 163: Space-D (Ajoute Une Profondeur Transparente)

    Chapitre 4. Application d'effets au son Space-D (ajoute une profondeur Low Gain Ajuste l'amplification ou l'atténuation de la plage des transparente) basses fréquences. C'est un type de chorus, mais contrairement à un Plage : -15–+15 chorus conventionnel, il ne crée pas de sensation de modulation.
  • Page 164: Flanger (Ajout D'une Résonance Métallique Au Son)

    Chapitre 4. Application d'effets au son Rate Flanger (ajout d'une résonance [CTRL 2] Détermine la fréquence de modulation. métallique au son) Plage : 0.1–10.0, Cela crée un son plus tranchant et plus mécanique que 2MES 3MES 4MES 8MES 16MES le phaser. Il peut ajouter une résonance métallique au Si une valeur de note ou mesure est sélectionnée son ou produire un effet ressemblant au décollage ou comme valeur de ce paramètre, la fréquence (rate) se...
  • Page 165: Step Flanger (Ajoute Une Résonance Métallique Au Son Tout En Changeant La Hauteur Par Paliers)

    Chapitre 4. Application d'effets au son Feedback (Feedback Level) Step Flanger (ajoute une [CTRL 3] Détermine la proportion du son de flanger ré-injecté à résonance métallique au son l'entrée de l'effet. tout en changeant la hauteur Plage : 0–+98 (%) par paliers) Phase [CTRL 3]...
  • Page 166: Short Delay (Ajoute De L'écho Au Son)

    Chapitre 4. Application d'effets au son Feedback (Feedback Level) Short Delay [CTRL 3] Détermine la proportion du son de flanger ré-injecté à (ajoute de l'écho au son) l'entrée de l'effet. C'est un retard court qui vous permet de régler les Plage : 0–+98 (%) temps de retard gauche et droit indépendamment.
  • Page 167: Auto Pan (Déplacement Automatique De La Position Stéréo)

    Chapitre 4. Application d'effets au son Auto Pan LFO Type Ce réglage entraîne un déplacement du panoramique Détermine la forme d'onde qui servira à gérer le du son retardé en synchronisation avec le tempo. panoramique du son à gauche et à droite. Plage : OFF, Plage : TRI, TRP, SIN, SAW1, SAW2, SQR 2MES 3MES 4MES 8MES 16MES...
  • Page 168: Feedback Pitch Shifter (Change La Hauteur)

    Chapitre 4. Application d'effets au son Feedback Pitch Shifter Mode (Pitch Shifter Mode) Détermine comment la hauteur sera transposée. (change la hauteur) Plage : 1–5 Cet effet décale la hauteur du son d'origine et Quand ce réglage est augmenté, la réponse se ralentit, superpose le résultat avec le son d'origine.
  • Page 169: Reverb (Ajout De Réverbération)

    Chapitre 4. Application d'effets au son Reverb (Ajout de réverbération) Output Level [EFX OUTPUT LEVEL] Détermine le niveau de sortie de l'effet. Cet effet ajoute de la réverbération et de l'ambiance au, Plage 0–127 créant plus de profondeur spaciale. fig.4-63 REVERB Gated Reverb (coupure brutale de réverbération)
  • Page 170: Application D'efx/Choix De La Destination De Sortie Pour Chaque Partie (Part Efx/Output Assign)

    Chapitre 4. Application d'effets au son Application d'EFX/Choix de la fig.4-65 Partie destination de sortie pour TEMPO /MIXER chaque partie (Part EFX/Output Assign) Partie active DRY EFX DIR1 DIR2 Pour chaque partie, vous pouvez commuter on/off EFX et spécifier la prise de sortie par laquelle sera Si vous pressez [TEMPO/MIXER] pour sélectionner produit le son.
  • Page 171: Jeu D'un Arpège

    Chapitre 5. Jeu d'accord pour produire des arpèges (Arpégiateur) En utilisant l'arpégiateur, vous pouvez produire un Maintien de l'arpège arpège (accord brisé) en plaquent simplement un Si vous pressez [HOLD] pour allumer son indicateur, accord. Par exemple, si vous tenez enfoncé un accord l'arpège continuera à...
  • Page 172: Sélection Du Style D'arpège (Arpeggio Style)

    Chapitre 5. Jeu d'accord pour produire des arpèges (Arpégiateur) Sélection du style d'arpège type bossanova. Tenez 3-4 notes pour de meilleurs résultats. Vous pouvez augmenter le tempo (Bpm) et (Arpeggio Style) alors l'utiliser pour une samba. SALSA: Style typique de salsa. Tenez 3-4 notes pour Détermine la méthode de base de jeu de l'arpège.
  • Page 173 Chapitre 5. Jeu d'accord pour produire des arpèges (Arpégiateur) fig.5-6 Style (Arpeggio Style) C'est la page de réglage pour “Sélection du type FUNC d'arpège (Arpeggio Style)” (p. 106). Motif ACCENT RATE Détermine l'ordre dans lequel les notes de l'accord RANGE seront produites.
  • Page 174: Sauvegarde Des Réglages D'arpège Que Vous Avez Modifiés (Arpeggio Write)

    Ce paramètre vous permet de sélectionner la cadence User. La MC-505 a dix styles User (USER STYLE 1–10), rythmique voulue. Il affectera l'emplacement des et les styles ainsi sauvegardés peuvent être rappelés à...
  • Page 175: Chapitre 6. Emploi Des Pads De Clavier Pour Déclencher Les Phrases (Rps)

    [HOLD] ait été allumé s'arrêtera par contre lorsque vous relâcherez le pad du clavier correspondant. Avec la MC-505, les phrases assignées à chacun des 16 Si vous connectez une pédale commutateur pads du clavier sont regroupées dans un ensemble RPS (optionnelles DP-2, DP-6, FS-5U etc.) et réglez le...
  • Page 176: Assignation D'une Phrase À Un Pad Du Clavier

    Chapitre 6. Emploi des pads de clavier pour déclencher les phrases (RPS) Assignation d'une phrase à un pad du clavier Les phrases qui sont assignées à un RPS set peuvent * Si après avoir assigné une phrase d'un pattern User comme être ré-assignées lorsque vous le désirez.
  • Page 177: Faire Des Réglages Pour Chaque Phrase

    Chapitre 6. Emploi des pads de clavier pour déclencher les phrases (RPS) Faire des réglages pour 4. Pressez un pad de clavier pour changer les parties affichées à l'écran. chaque phrase Presser n'importe quel pad de clavier [1]–[8] affichera les réglages des parties RPS [1]–[8]. Emploi du mixeur de partie (Part Presser n'importe quel pad [9]–[16] affichera les Mixer) pour modifier les réglages...
  • Page 178: Sauvegarde Des Phrases Assignées (Rps Set Write Ou Écriture De Rps Set))

    Chapitre 6. Emploi des pads de clavier pour déclencher les phrases (RPS) Sauvegarde des phrases assignées (RPS Set Write ou écriture de RPS Set)) 7. Assignez un nom au RPS Set. Lorsque vous avez assigné des phrases pour créer un Utilisez [INC] [DEC] ou la molette [VALUE] pour RPS set à...
  • Page 179: Chapitre 7. Changement Du Groove D'un Pattern (Play Quantize)

    Cela fera jouer le pattern La MC-505 propose trois types de quantifications, que vous pouvez utiliser selon votre situation. Vous avec une mise en place parfaite.
  • Page 180: Application De Grid Quantize

    Chapitre 7. Changement du groove d'un Pattern (Play Quantize) Application de Grid Quantize Pour donner du swing au rythme (Shuffle Quantize) 1. Faites reproduire le pattern que vous désirez quantifier. En appliquant Shuffle Quantize, vous pouvez ajuster 2. Pressez [QUANTIZE] plusieurs fois pour l'instant de jeu des temps faibles du pattern pour créer allumer l'indicateur GRID.
  • Page 181: Application De Shuffle Quantize

    GROOVE à un pattern SHUFFLE La MC-505 contient 71 types différents de modèles de quantification, chacun contenant un jeu de cadences 3. Shuffle Quantize s'appliquera aux données rythmiques et de données de dynamique différent.
  • Page 182 Chapitre 7. Changement du groove d'un Pattern (Play Quantize) Réglages possibles : Type Dance à 16 divisions (16 Beat) Type Pop 8 divisions (8 Beat) 01: Dance-Nm-L.Ac exact/dynamique basse 37: Pops-Nm-L.Ac exact/dynamique basse 02: Dance-Nm-H.Ac exact/dynamique haute 38: Pops-Nm-H.Ac exact/dynamique haute 03: Dance-Nm-L.Sw exact/swing léger 39: Pops-Nm-L.Sw...
  • Page 183: Pour Appliquer Groove Quantize

    Chapitre 7. Changement du groove d'un Pattern (Play Quantize) Pour appliquer Groove Quantize Sélection d'un modèle Les modèles sont classés par les trois éléments que 1. Faites reproduire le pattern que vous sont le genre, le groove et la variation. désirez quantifier.
  • Page 184: Application De Groove Quantize Sur La Batterie Et Les Lignes De Basse

    Chapitre 7. Changement du groove d'un Pattern (Play Quantize) Dans la page Groove Quantize, vous pouvez utiliser PAGE [<] [>] pour accéder à la page de réglage des paramètres Strength ou Velocity Strength et utiliser les potentiomètres pour ajuster le réglage pendant que vous visualisez la valeur numérique du paramètre.
  • Page 185: Chapitre 8. Combinaison De Phrases Pour Créer Un Nouveau Pattern (Megamix)

    Chapitre 8. Combinaison de phrases pour créer un nouveau pattern (MEGAMIX) Megamix est une fonction qui vous permet de faire Le curseur peut servir à choisir parmi les 10 patterns avant ou après le numéro de pattern de la partie reproduire un pattern pendant que vous échangez les active.
  • Page 186: Sélection D'un Pattern Distant

    Chapitre 8. Combinaison de phrases pour créer un nouveau pattern (MEGAMIX) * Si le pattern échangé ne contient pas de données de 1. Utilisez MEGAMIX pour créer un pattern. reproduction, il n'y aura pas reproduction. Dans le cas de 2. Pressez [MIXER SELECT] pour éteindre patterns preset, aucun des patterns ne contient de l'indicateur MEGAMIX, ce qui vous fait données de reproduction pour la partie 1.
  • Page 187: Chapitre 9. Emploi Du Dbeam Controller Pour Appliquer Différents Effets

    Chapitre 9. Emploi du DBeam Controller pour appliquer différents effets Le DBeam Controller est un nouveau type de La plage d'action du DBeam Controller commande qui nécessite simplement de passer votre La plage d'action du DBeam Controller est celle main à sa verticale. 28 types de commandes différentes représentée dans le schéma suivant.
  • Page 188: 02:Modulation-S (Modulation Single)

    Chapitre 9. Emploi du DBeam Controller pour appliquer différents effets 02:Modulation-S 05:Cut+Reso1-A (Modulation Single) (Cutoff + Resonance 1 All) Le DBeam Controller aura la même fonction que le Les mouvements de votre main modifieront la levier de modulation d'un clavier MIDI externe. Les fréquence de coupure (Cutoff) et la résonance de mouvements de la main appliqueront de la toutes les parties.
  • Page 189: 08:Cut+Reso2-S (Cutoff + Resonance 2 Single)

    Chapitre 9. Emploi du DBeam Controller pour appliquer différents effets de coupure est de 127 et la valeur de résonance de 0 “Choix de la plage de variation de résonance quelle que soit l'emplacement de votre main. (Resonance Limiter)” (p. 164) * Si vous désirez restaurer le pattern tel qu'à...
  • Page 190: 15:Key Shift-A (Key Shift All)

    Chapitre 9. Emploi du DBeam Controller pour appliquer différents effets 12:Part Pan-S (Part Pan Single) 16:Key Shift-S (Key Shift Single) Les mouvements de votre main modifieront le Les mouvements de votre main modifieront les panoramique de la partie active. réglages de transposition de partie (Part Key Shift) Plus votre main s'approche de la commande, plus le pour la partie active.
  • Page 191: 20:Efx Ctrl2 (Efx Control 2)

    Chapitre 9. Emploi du DBeam Controller pour appliquer différents effets 20:EFX Ctrl2 (EFX Control 2) 25:Arp Range (Arpeggio Range) Les mouvements de votre main modifieront le Couvrir la commande avec votre main modifiera la paramètre assigné au potentiomètre [CTRL2] de l'EFX plage de jeu (tessiture) de l'argiateur).
  • Page 192: 28:Adlib2 (Ad-Lib 2)

    Chapitre 9. Emploi du DBeam Controller pour appliquer différents effets Un des 21 types de gamme suivants peut être sélectionné. CHR: Gamme chromatique TCH: Gamme de Tcherepnin SPN: Gamme espagnole BLS: Gamme Mixolydienne Blues Combinaison de gammes diminuées MAJ: Gamme majeure diatonique MIN: Gamme mineure naturelle HMJ:...
  • Page 193: Chapitre 10. Enregistrement De Patterns

    Chapitre 10. Enregistrement de patterns La MC-505 vous permet de créer vos propres patterns été enregistrées dans le pattern à un passage en enregistrant votre jeu dans le séquenceur intégré. précédent, elles restent, et les nouvelles données Pour simplifier, il y a deux façons d'enregistrer : enregistrées viendront s'ajouter.
  • Page 194 Chapitre 10. Enregistrement de patterns Input QTZ (Input Quantize) En utilisant la fonction de quantification à la programmation, vous pouvez corriger l'instant de jeu des notes que vous produirez au moment même de PAGE leur enregistrement. Plage : OFF, Réglez ce paramètre sur la plus courte valeur de note que vous comptez jouer dans la phrase à...
  • Page 195: Changement De La Partie Enregistrée Pendant L'enregistrement

    Chapitre 10. Enregistrement de patterns Quand le réglage Count In est sur “COUNT 0–2” Changement de la partie enregistrée Pressez [PLAY], et l'enregistrement commencera après pendant l'enregistrement le décompte spécifié. Vous êtes libre de changer de partie enregistrée * Le décompte ne sera pas entendu si le métronome est pendant que vous effectuez l'enregistrement.
  • Page 196: Enregistrement Des Mouvements De Potentiomètre (Données De Modification)

    Chapitre 10. Enregistrement de patterns enregistrés dans la partie [MUTE CTRL] comme L'enregistrement Décompte: 2 (mesure 4/4) PLA Y commence données de système exclusif. “Emploi des boutons pour modifier le son durant la reproduction (Modification en temps réel)” (p. 28) “Données musicales traitées en mode Microscope”...
  • Page 197: Enregistrement Des Réglages De Coupure

    Chapitre 10. Enregistrement de patterns 4. Quand vous avez fini d'enregistrer, pressez Enregistrement des réglages de [STOP]. coupure L'enregistrement se fera répétitivement du début à la fin Les changements de réglage de coupure pour les du pattern. Vous pouvez changer les paramètres de parties ou les groupes rythmiques faits durant mixeur de partie pendant que vous enregistrez, par l'enregistrement peuvent être enregistrés dans le...
  • Page 198: Effacement De Données Indésirables Durant L'enregistrement (Real-Time Erase)

    Chapitre 10. Enregistrement de patterns 2. Q u a n d v o u s ê t e s p r ê t , c o m m e n c e z Les réglages de potentiomètre et mixeur de partie l'enregistrement.
  • Page 199: Enregistrement De Notes Une À Une

    à l'emplacement exacte de la programmées. Durant l'enregistrement, vous pouvez note. Avec la MC-505, une de ces unités ou coup librement aller et venir entre la page de d'horloge est égale à 1/96ème de noire.
  • Page 200: Enregistrement Des Notes Une À Une (Enregistrement Pas À Pas 1)

    Chapitre 10. Enregistrement de patterns Si vous utilisez la méthode 1 d'enregistrement pouvez sélectionner des valeurs de note autres que les en pas à pas quatre ci-dessus. Passez à "Enregistrement des notes une à une Velocity (dynamique) (enregistrement en pas à pas 1)". Spécifie la force d'une note.
  • Page 201: Différentes Façons De Programmer Des Notes

    Chapitre 10. Enregistrement de patterns 8. Répétez les étapes 6 et 7 pour programmer Plage : les notes. Velocity : 0–127 Gate Time Ratio : 1–200% fig.10-36 Les réglages Step Time, Gate Time Ratio et Velocity de la note préalablement programmée sont conservés. Si vous désirez utiliser les mêmes réglages pour la note suivante, il n'est pas besoin de changer les valeurs de ces paramètres.
  • Page 202: Application D'un Effet De Glissé (Slide)

    Chapitre 10. Enregistrement de patterns Exemple 2 Enregistrement de notes Pour programmez une croche pointée, programmez une individuelles sur une grille double croche, puis pressez [BWD] deux fois sans (Enregistrement pas à pas 2) changer Step Time. 5. P r e s s e z [ P L A Y ] p o u r c o m m e n c e r...
  • Page 203: Sélection De La Note (Tone Rythmique) À Programmer

    Chapitre 10. Enregistrement de patterns : Les pads de clavier [1]–[12] correspondront à une Gate Time Ratio zone de programmation d'une mesure, et peuvent Gate Time Ratio (durée réelle) servir chacun à programmer des croches de triolet. Spécifie la durée de jeu réelle d'une note, c'est-à-dire le : Les pads de clavier [1]–[12] correspondront à...
  • Page 204: Programmation En Temps Réel À L'aide Du Bouton Tap

    Chapitre 10. Enregistrement de patterns Si la durée du pattern est d'une mesure, son format de /REST CURRENT 4/4 et les subdivisions (scales) des doubles croches, CURRENT vous pouvez programmer comme suit. fig.10-48 CURRENT /TIE Mesure 1 Mesure 2 Zone de programmation d'enregistrement 9.
  • Page 205: Différentes Façons De Programmer Les Notes

    Chapitre 10. Enregistrement de patterns Curseur de partie [2] Différentes façons de Règle la hauteur de la note, sur la totalité de la tessiture. programmer les notes Plage : C (do)-1–G (sol)9 Programmation de rythmiques Vous pouvez utiliser [INC] [DEC] ou [VALUE] pour complexes faire la même chose.
  • Page 206: Edition Individuelle Des Données Musicales (Edition Au Microscope)

    Chapitre 10. Enregistrement de patterns Visualisation des données * Les liaisons (ties) ne peuvent pas être programmées. musicales programmées * Si vous enregistrez la partie rythmique en temps réel, et si Tournez la molette [VALUE] pour déplacer la position vous utilisez l'enregistrement pas à pas 2, les notes jusqu'à...
  • Page 207: Données Musicales Traitées En Mode Microscope

    Chapitre 10. Enregistrement de patterns Données musicales traitées en Pitch Bend Ces messages MIDI changent la hauteur. mode Microscope fig.10-63 Le Microscope vous permet de visualiser et d'éditer les 9 types de données musicales suivants (messages MIDI). Plage : -8192–+8191 Note Donnée qui fait jouer un son.
  • Page 208: Modification De La Valeur D'une Donnée Musicale

    Sys Ex (Système exclusif) Modification de donnée de système exclusif Ce sont des messages MIDI propres à la MC-505. Si la totalité du message ne peut pas être affichée sur une Les messages de système exclusif commence par F0 et ligne, un symbole “...
  • Page 209: Suppression De Données Musicales (Delete Event)

    Chapitre 10. Enregistrement de patterns Suppression de données 5. Pressez PAGE [<] [>] pour déplacer le curseur sur l'emplacement que vous désirez musicales (Delete Event) modifier. 1. En affichage Microscope, tournez la molette 6. Utilisez [INC] [DEC] ou la molette [VALUE] [VALUE] pour sélectionner les données pour modifier la valeur.
  • Page 210: Masquage De Données Musicales Indésirables (Filtrage D'affichage Ou View Filter)

    Chapitre 10. Enregistrement de patterns fig.10-78 2. Pressez PAGE [<] [>] pour sélectionner le CURRENT NEXT type de donnée musicale. NOTE: Note Changement de programme Changement de commande EDIT BEND: Pitch bend P-AFT: Aftertouch polyphonique SHIFT C-AFT: Aftertouch par canal SYS-EX: Système exclusif TEMPO: Tempo Masquage de données musicales...
  • Page 211: User (Mémoire User)

    être enregistrées en pattern temporaire. C'est le nombre maximal de notes qui peuvent être enregistrées dans un seul pattern. La MC-505 ne peut pas enregistrer ou éditer un pattern plus grand que cela. A propos du nombre de patterns qui peuvent être sauvegardés...
  • Page 212: Chapitre 11. Edition De Patterns

    Chapitre 11. Edition de patterns La procédure d'édition des données musicales d'un * Le pattern copié sera écrit dans le pattern temporaire pattern est appelée édition de pattern. Vous pouvez (U:TMP). modifier le contenu des données musicales d'un * Si le pattern source de la copie a plus de mesures que le pattern, ou combiner différents patterns pour créer un pattern destination de la copie, le nombre de mesures du pattern totalement nouveau.
  • Page 213: Effacement De Données Inutiles (Erase)

    Chapitre 11. Edition de patterns 7. Pressez [ENTER]. BEND: Pitch bend P-AFT: Aftertouch polyphonique L'afficheur indiquera la banque et le numéro du C-AFT: Aftertouch par canal pattern destination de la copie. SYS-EX: Système exclusif 8. Sélectionnez le pattern destination de la TEMPO: Tempo copie.
  • Page 214: Suppression De Mesures Inutiles (Delete)

    Chapitre 11. Edition de patterns NOTE: Note Changement de programme Changement de commande En commençant à la mesure 4, BEND: Pitch bend effacement de 3 mesures Aftertouch polyphonique P-AFT: C-AFT: Aftertouch par canal SYS-EX: Système exclusif * Effacer des données n'affectera pas la longueur du TEMPO: Tempo pattern.
  • Page 215: Insertion De Mesures Vierges (Insert)

    Chapitre 11. Edition de patterns 1. Sélectionnez le pattern dans lequel vous désirez supprimer des données. Insertion de deux mesures 2. Tenez enfoncé [EDIT] et pressez le pad de vierges en mesure 4 clavier [3]. La page de réglage Delete Mes apparaîtra. fig.11-16 EDIT * Il n'est pas possible de faire des réglages qui...
  • Page 216: Transposition De La Hauteur (Transpose)

    Chapitre 11. Edition de patterns Transposition de la hauteur Modification de la dynamique (Transpose) des notes (Change Velo) Cette procédure modifie la dynamique de jeu (force de Cette procédure transpose les numéros de note (la jeu ou velocity) des notes enregistrées dans le pattern. hauteur) des données enregistrées dans un pattern.
  • Page 217: Modification De La Durée Réelle De Note (Change Gate Time)

    Chapitre 11. Edition de patterns de tessiture, ce sont les valeurs de Gate Time de toutes les notes qui seront modifiées. 5. Pressez [ENTER]. 6. Pressez [ENTER] une fois encore. L'écran de confirmation apparaîtra dans l'afficheur. La procédure de changement de dynamique fig.11-31 s'effectuera et l'affichage normal ré-apparaîtra.
  • Page 218: Réduction Des Données Inutiles (Data Thin)

    Chapitre 11. Edition de patterns 4. Spécifiez le nombre de coups d'horloge * Il n'est pas possible de spécifier la plage des mesures à dont vous désirez décaler les données. laquelle se limiterait cette procédure. Plage : -99–+99 Valeur Valeur Spécifiez un réglage négatif (-) si vous désirez ramener les données vers le début.
  • Page 219: Conversion Des Subdivisions D'un Pattern

    Chapitre 11. Edition de patterns Utilisation des réglages de Conversion des subdivisions quantification de jeu (Play d'un pattern (Reclock) Quantize) pour modifier un Vous pouvez doubler ou diviser par deux les durées pattern (Edit Quantize) des données musicales enregistrées dans un pattern. Par exemple, vous pouvez convertir un pattern de Vous pouvez modifier les données musicales d'un quatre mesures au tempo 120 en deux mesures pour...
  • Page 220: Chapitre 12. Jeu Et Enregistrement De Morceaux

    Chapitre 12. Jeu et enregistrement de morceaux Un ensemble de patterns connectés dans l'ordre voulu NEXT CURRENT pour la reproduction est appelé un morceau ou "song". Quand vous faites reproduire un morceau ou song, les patterns sont automatiquement en séquence, PLA Y aussi n'est-il pas nécessaire de les sélectionner vous- même.
  • Page 221: Enregistrement D'un Morceau (Song)

    (Song) l'enregistrement, vous pouvez presser [PLAY] pour écouter ce pattern. Comme en mode Pattern, vous Dans la MC-505, vous pouvez enregistrer un morceau pouvez sélectionner différents patterns quand vous les en programmant l'ordre de reproduction des patterns. écoutez. Quand vous avez fini l'audition, pressez [STOP].
  • Page 222 Chapitre 12. Jeu et enregistrement de morceaux 4. Sélectionnez le morceau devant servir de destination à la sauvegarde. Lorsque vous sauvegardez un morceau, seule la banque User peut être sélectionnée. 5. Utilisez [INC] [DEC] ou la molette [VALUE] pour sélectionner le numéro de destination de sauvegarde.
  • Page 223: Chapitre 13. Edition Des Morceaux (Song Edit)

    Chapitre 13. Edition des morceaux (Song Edit) De la même façon que vous éditez un pattern en mode 1. Sélectionnez le morceau source de la copie. Pattern, vous pouvez éditer un morceau en mode 2. Tenez enfoncé [EDIT] et pressez le pad de Song.
  • Page 224: Suppression De Patterns Non Voulus Dans Un Morceau (Delete Pattern)

    Chapitre 13. Edition des morceaux (Song Edit) Suppression de patterns non * Un maximum de 50 patterns peut être enregistré dans un morceau. Si le morceau contient déjà 50 patterns, aucun voulus dans un morceau autre pattern ne pourra plus être inséré. (Delete Pattern) C:001 Insert...
  • Page 225: Chapitre 14. Emploi De Cartes Mémoire

    (360,000 notes s'il y a un fichier de sauvegarde) mémoire Insertion et retrait d'une carte La face arrière de la MC-505 a une fente pour carte Excepté lors de la procédure de duplication de carte, mémoire qui vous permet d'utiliser une carte mémoire veillez à...
  • Page 226: Sauvegarde De Tous Les Réglages Internes Sur

    Chapitre 14. Emploi de cartes mémoire 1. Assurez-vous qu'une carte mémoire est SHIFT bien insérée dans la fente pour carte mémoire. 2. Tenez enfoncé [SHIFT] et pressez le pad de clavier [15]. Vous passerez en page de formatage de la section 3.
  • Page 227: Suppression Du Fichier De Sauvegarde De La Carte (Backup Delete)

    Chapitre 14. Emploi de cartes mémoire fig.14-8 5. L o r s q u e l a p r o c é d u r e e s t t e r m i n é e , 4. Pressez [ENTER]. l'affichage suivant apparaît.
  • Page 228 Pour quitter la page de réglage, pressez [EXIT]. Installation du protecteur de carte La MC-505 dispose d'un protecteur de carte pour empêcher le vol de la carte mémoire. Pour installer le protecteur de carte, utilisez la procédure suivante. 1. A l'aide d'un tournevis, retirez les vis se situant de part et d'autre de la fente pour carte mémoire.
  • Page 229: Chapitre 15. Configuration (Système)

    SHIFT PAGE c'est le tempérament le plus largement utilisé aujourd'hui, particulièrement en musique occidentale. Quand Scale Tune Switch est sur On, la MC-505 utilise le tempérament égale Intonation juste (avec do en tonique) Par rapport au tempérament égal, ce tempérament harmonise plus parfaitement les triades principales.
  • Page 230: Choix Du Mode De Changement De Patch (Patch Remain)

    Chapitre 15. Configuration (Système) Choix du mode de changement Réglages relatifs aux de patch (Patch Remain) commandes Vous pouvez spécififer si les notes actuellement 1. Tenez enfoncé [SHIFT] et pressez le pad de produites seront coupées ou non lors de la sélection clavier [10].
  • Page 231: Réglage De La Dynamique Produite Par Le Jeu Sur Les Pads De Clavier (Pad Velocity)

    Chapitre 15. Configuration (Système) Réglage de la dynamique Choix du fonctionnement du produite par le jeu sur les pads DBeam Controller de clavier (Pad Velocity) BeamPol (Beam Polarity) Quand vous utilisez les pads de clavier pour jouer, Commute la polarité du DB Controller. toutes les notes seront produites avec la même Plage de réglages : STANDARD, REVERSE dynamique (la même force).
  • Page 232: Réglages Relatifs Au Séquenceur

    Chapitre 15. Configuration (Système) Réglages relatifs au externe piloteront la reproduction/l'arrêt du séquenceur interne. séquenceur SLAVE: Le séquenceur interne se synchronisera sur les messages d'horloge MIDI reçus d'un 1. Tenez enfoncé [SHIFT] et pressez le pad de appareil externe. Si aucun message clavier [11].
  • Page 233: Réglage Du Volume Du Métronome (Metronome Level)

    OFF. pattern est reproduit, la reproduction du pattern et de la phrase peuvent être décalées, selon le moment où vous pressez le pad de clavier. Avec la MC-505, vous Commutation de Tap Tempo pouvez spécifier l'instant de déclenchement de la...
  • Page 234: Réglages Relatifs Au Midi

    Pour cette raison, le numéro d'identification d'unité sert à faire la différence entre deux MC-505 ou plus. Plage : 17–32 Avec les réglages d'usine, le numéro d'identification d'unité...
  • Page 235: Choix Du Statut De Réception Pour Chaque Partie

    Chapitre 15. Configuration (Système) Plage : OFF, ON Avec les réglages d'usine, le réglage est “16.” * Quand l'arpégiateur est activé, les messages reçus en “Emploi d'un clavier MIDI externe pour prise MIDI IN ne sont pas retransmis par la MIDI OUT déclencher RPS ou arpège”...
  • Page 236: Réglages De Réception Pour Chaque Type De Message

    (p. 233) Tx.Bank Sel (Transmission de sélection de banque) * Si vous désirez que la MC-505 reçoive des messages Détermine si les messages de sélection de banque MIDI qui ont été transmis par les potentiomètres/ seront ou non transmis par la MIDI OUT quand le curseurs à...
  • Page 237: Chapitre 16. Applications Complexes

    IN, l'indicateur MIDI s'allume. messages qu'il émet. Avec les réglages d'usine, le fig.16-00 réglage du mode Kbd de la MC-505 est sur ON. Dans MIDI ce cas, un clavier MIDI externe pourra faire jouer le patch de la partie active, quel que soit son réglage de SLAVE canal de transmission.
  • Page 238: Jeu De La Mc-505 Depuis Un Clavier Midi Externe

    Réglez le canal de transmission de l'appareil MIDI externe et la RPS se déclenchera. externe pour qu'il corresponde au canal de réception Les notes B1–D3 déclencheront la RPS prévue de la partie de MC-505 que vous désirez faire jouer. respectivement pour les pads de clavier [1]–[16].
  • Page 239: Déclenchement D'arpège

    Local Tx pour toutes les parties : EXT (p. 169) (plutôt que d'utiliser le séquenceur interne de la MC- Remote Kbd : OFF (p. 168) 505), ou pour connecter la MC-505 à un ordinateur Fonction THRU : OFF (p. 168) personnel sur lequel tourne une application...
  • Page 240: Synchronisation Sur Le Tempo Quand Vous Utilisez La Mc-505 Comme Module De Sons

    être déclenchés par les pads de données musicales ont déjà été enregistrées en partie clavier de la MC-505. Ou bien, vous pouvez créer des patterns qui utilisent à la fois les sons de la MC-505 et 1, effacez-les avant de commencer.
  • Page 241: Réglez Le Paramètre D'assignation De Sortie Du Séquenceur De La Partie 1 De La Mc

    SP-202. Quand la partie externe sont envoyés au travers de la MC-505 pour active de la MC-505 est la partie 1 ou la partie 7, vous déclencher un générateur de sons MIDI externe, les pouvez déclencher le clavier MIDI externe ou la SP- messages transmis étant enregistrés dans la MC-505.
  • Page 242: Synchronisation D'un Séquenceur Externe

    Si vous utilisez la MC-505 en conjonction avec un d'horloge MIDI reçus du séquenceur MIDI externe synthétiseur JP-8000 (optionnel), vous pouvez (pour que le tempo reste piloté par la MC-505), réglez synchroniser les arpèges, patterns et variations de Sync Mode sur "REMOTE".
  • Page 243 Utilisez un câble MIDI pour relier la prise MIDI OUT tempo), réglez le commutateur Local Tx de de la MC-505 à la MIDI IN du séquenceur externe. toutes les parties sur INT et commutez Sync 1. Sélectionnez le pattern que vous désirez Out sur ON (p.
  • Page 244: Restauration Dans La Mc-505 De Données Envoyées À Un Séquenceur Midi

    Lorsque vous désirez restaurer l'ensemble de données transmettre les données de sauvegarde, et si vous (bulk dump) qui a été sauvegardé depuis la MC-505 recevez ces données en page normale de sélection de dans un séquenceur, utilisez la procédure suivante pattern (plutôt qu'en page de réception Bulk), les...
  • Page 245: Astuces Pour La Création De Sons

    Chapitre 16. Applications complexes Astuces pour la création de sons Cette section explique différentes astuces qui seront utiles lorsque vous éditerez les patches pour créer différents types de sons. Référez-vous à ces astuces et tableaux pendant que vous éditez les sons. * Les paramètres non mentionnés dans l'explication utilisent les réglages du patch initial, et non pas à...
  • Page 246 Chapitre 16. Applications complexes Basse synthé Créaons un son de basse synthé à l'aide d'une forme d'onde carrée avec distorsion. fig.17-21 FILTER PITCH-ENVELOPE SELECT PITCH-LFO 1 WAVE PITCH SELECT A003 PITCH DEPTH FILTER COARSE TUNE CUTOFF RESONANCE DEPTH TYPE FILTER-ENVELOPE FILTER-LFO 1 AMPLIFIER SELECT...
  • Page 247: Cordes Synthétiques

    Chapitre 16. Applications complexes Cordes synthétiques Créons maintenant un son de cordes synthétiques souvent utilisé en accompagnement et connu sous le nom de Strings. Plutôt que de jouer note à note, jouez des accords pour pouvoir entendre le son pendant que vous faites ces réglages fig.17-2 PITCH-ENVELOPE...
  • Page 248: Cuivres Synthétiques

    Chapitre 16. Applications complexes Cuivres synthétiques Créons un son conventionnel de cuivres synthétique connus sous le nom de Synth Brass qui pourrait être utilisé pour des riffs ou de l'accompagnement. fig.17-23 PITCH-ENVELOPE FILTER SELECT PITCH-LFO 1 WAVE PITCH SELECT A018 PITCH DEPTH FILTER...
  • Page 249: Exemples De Réglages D'efx

    Chapitre 16. Applications complexes Exemples de réglages d'EFX Durcissement du timbre général Utilisez un enhancer pour obtenir une meilleure définition, un meilleur contour du son, le faisant ainsi ressortir des autres instrumentss. C'est efficace sur des Produire un effet d'étouffement sons de type cuivres ou piano.
  • Page 250: Sons De Sampler Basse Résolution

    Chapitre 16. Applications complexes Sons de sampler basse résolution Modification du groove d'un pattern C'est une simulation du son d'un ancien échantillonneur (sampler) avec faible fréquence Utilisez l'effet Slicer pour modifier le groove de la d'échantillonnage. Efficace quand il est appliqué à une totalité...
  • Page 251: Son Avec Delay Autopanoramique

    Chapitre 16. Applications complexes Son avec delay auto- Batterie avec panoramique Cela changera automatiquement la position gauche et droite des tones rythmiques durant la reproduction. Comme cela utilise l'auto-panoramique d'un delay Essayez-le sur un pattern dans lequel la charleston court, l'emplacement du son retardé se déplacera à marque les doubles croches, etc.
  • Page 252: Mauvais Fonctionnement

    “EXT”. Pas de son Réglez ce paramètre sur “INT” ou “BOTH” (p. 25). • La MC-505 ou les appareils connectés ne sont pas • Le réglage de dynamique de pad est trop bas. allumés. Montez-le (p. 165).
  • Page 253: Les Effets Reverb/Delay/Efx Ne S'appliquent Pas

    La hauteur est incorrecte programmées au même instant que des accords, pour qu'il y ait une séparation d'au moins un coup • L'accord de la MC-505 ou du générateur de sons d'horloge (p. 143). MIDI externe est incorrecte. Utilisez Shift Clock pour déplacer les données de Vérifiez les réglages d'accord (p.
  • Page 254: Liste Des Messages D'erreur

    • L'enregistrement n'est pas possible car le mode Megamix est sélectionné. Ecrivez le pattern, puis enregistrez. • Plus de messages MIDI que la MC-505 ne peut en fig.17-7 traiter ont été reçus d'un coup. Réduisez la quantité de messages MIDI transmis à...
  • Page 255 • Il est possible que le contenu de la carte ait été endommagé. Formatez la carte (p. 159). • La carte ne contient pas de donnée de MC-505. • Comme il y a deux parties ou plus non couplées, la phrase ne peut pas être assignée à un RPS set.
  • Page 256: Liste Des Formes D'onde

    Liste des formes d'onde Groupe A N° N° N° N° N° TB Dst Saw Ac Bass Trumpet Dist Hit TR808 Tom TB Dst Sqr 1 Voco Bass Mute Trumpet Thin Beef TR606 Tom TB Dst Sqr 2 Fingered Bs Soprano Sax Tekno Hit TR606 CmpTom TB Reso Sqr1...
  • Page 257 Groupe B N° N° N° N° N° SHKR+ MENU R8 Brush CHH TR707 Clap Rap Snare ElectroSnr 2 808 Maracas Jungle Hat Cheap Clap Jungle Snr 1 Synth Snare Maracas PHH MENU Funk Clap Antigua Snr Roll Snare Cabasa Up TR909 PHH 1 Little Clap Real Snare...
  • Page 258 Listes des patches preset Preset A (CC#0 = 81, CC#32 = 0) N° N° N° 001: Lead TB 1 051: SinusoidRave 101: Gate Me Buzz 002: Dist TB 1 052: Sine Me Up 102: System Bass 003: Dist Sqr TB 053: Spooky Sine 103: Spike Bass 004: Dist TB 2...
  • Page 259 Preset B (CC#0 = 81, CC#32 = 1) N° N° N° 001: Strong Brass 051: Floating Pad 101: Rev Cord 002: You Can Fly 052: Fancy Pad 102: Blue Random 003: Syn stack 2 053: Strings 1 103: Sync Tone 004: Dawn Of Man 054: Strings 2 104: Seq Up...
  • Page 260 Preset C (CC#0 = 81, CC#32 = 2) N° N° N° 001: X-Org/Nz 051: Cheese Organ 101: Synth Brass3 002: X-Pizz/Rng 052: Reed Organ 102: Syn Brs Lead 003: White Noise 053: Telstar 103: Obilator 004: Pink Noise 054: Church Org 104: OpenUp Brass 005: P5 Noise 055: Organ Bass...
  • Page 261: Exemple De Transmission De Patch

    Preset D (CC#0 = 81, CC#32 = 3) N° N° N° 001: Kalimba 057: Slow Down 113: CHH 1 Menu 002: Bagpipes 058: Boom Drop 114: CHH 2 Menu 059: B-Tom-D 115: PHH Menu 003: PnoBendM7-m7 004: Org Chd m7 060: Mr.Bong Bass 116: OHH 1 Menu 005: BalapChd 9th...
  • Page 262: Liste Des Kits Rythmiques Preset

    Liste des kits rythmiques preset * La colonne "Groupe rythmique" indique le bouton qui peut être pressé pour étouffer le tone rythmique Note No. Groupe rythmique P:01 TR-909 P:02 TR-808 P:03 TR-606 P:04 CR78&Cheaps Plastic BD 4 TR808 Kick 5 TR808 Kick 3 Toy Kick Plastic BD 3...
  • Page 263 Groupe rythmique P:05 Techno 1 P:06 Techno 2 P:07 Techno 3 P:08 Hardcore Note No. Plastic BD 3 TR808 Kick 5 Plastic BD 3 TR909 Kick 5 Plastic BD 2 TR707 Kick 1 Plastic BD 4 Gabba Kick TOM/PERC TR707 Rim TR909 Rim Jungle Snr 2 SideStiker...
  • Page 264 Groupe rythmique P:09 Ambient P:10 House 1 P:11 House 2 P:12 Jungle Note No. TR909 Kick 5 TR808 Kick 5 Wet Kick TR909 Kick 3 Wet Kick TR909 Kick 2 Plastic BD 2 Lo-Fi Kick 2 TOM/PERC Ragga Rim 1 TR808 Rim TR808 Rim SideStiker...
  • Page 265 Groupe rythmique P:13 Drum’n’Bass1 P:14 Drum’n’Bass2 P:15 Hip-Hop 1 P:16 Hip-Hop 2 Note No. Roll Kick TR909 Kick 3 Lo-Fi Kick 1 TR707 Kick 1 Analog Kick Lo-Fi Kick 2 TR808 Kick 3 Optic Kick TOM/PERC RaggaTightSD SideStiker Solid Snare TR808 RimLng Cross Snare Urban RollSD...
  • Page 266 Groupe rythmique P:17 Funk P:18 Electro P:19 Jazz P:20 Brush Note No. TR707 Kick 2 TR808 Kick 1 Lo-Fi Kick 1 Video Kick West Kick TR808 Kick 5 Hip Kick West Kick TOM/PERC Lo-Fi Rim TR808 RimLng SideStiker Natural Rim Deep Snare TR808 Snr 8 Deep Snare...
  • Page 267 Groupe rythmique P:21 Disco P:22 Ragga P:23 Rock P:24 Industrial Note No. TR707 Kick 2 Analog Kick Optic Kick TR909 Dst BD TR808 Kick 3 TR707 Kick 2 TR909 Kick 4 Lo-Fi Kick 2 TOM/PERC TR707 Rim Gate Rim TR808 RimLng Drill Hit Real Snare Jungle Rim 1...
  • Page 268 Groupe rythmique P:25 Ethnic P:26 Reverse Note No. Open Surdo Ele Kick Mute Surdo Turbo Kick TOM/PERC Jungle Snap TR909 Rim Natural Rim TR606 Snr 2 Big Clap Comp Clap Jungle Snr 1 Real Snare TOM/PERC Jungle Snr 2 Can Tom Mt Pandeiro TR808 CHH 2 TOM/PERC...
  • Page 269: Liste Des Patterns Preset

    Liste des patterns preset Les sons, phrases et patterns contenus dans ce produit sont des enregistrements protégés par Copyright. Roland donne par la présente aux acquéreurs de ce produit la permission d'utiliser ces enregistrements sonores pour la création et l'enregistrement d'œuvres musicales originales, étant donné...
  • Page 270 YOJI BIOMEHANIKA P:062 HappyHardcore 3 YOJI BIOMEHANIKA P:063 HappyHardcore 4 YOJI BIOMEHANIKA P:064 HappyHardcore 5 YOJI BIOMEHANIKA P:065 Rave 1 Roland Corporation P:066 Rave 2 Roland Corporation P:067 Rave 3 Ryeland Alison P:068 Rave 4 Ryeland Alison P:069 Rave 5...
  • Page 271 Drum’n’Bass N° Tempo Mesures Coupure Programmeur P:099 Artcore 1 DJ khuv P:100 Artcore 2 Roland Corporation P:101 Artcore 3 DJ khuv P:102 Artcore 4 DJ khuv P:103 Artcore 5 DJ Q’HEY P:104 Drum’n’Bass 1 DJ khuv P:105 Drum’n’Bass 2 5,6,7...
  • Page 272 N° Tempo Mesures Coupure Programmeur P:152 Abstract 1 DJ KENT P:153 Abstract 2 A • L • M • A P:154 Abstract 3 DJ KENT P:155 Abstract 4 Vince LaDuca P:156 Abstract 5 Vince LaDuca P:157 Abstract 6 Vince LaDuca P:158 Abstract 7 A •...
  • Page 273 SOULMATES MUSICA P:208 Happy Handbag 4 SOULMATES MUSICA P:209 Happy Handbag 5 SOULMATES MUSICA P:210 Euro Beat 1 5,7,TP Roland Corporation P:211 Euro Beat 2 Roland Corporation P:212 Latin House 1 Roland Corporation P:213 Latin House 2 Roland Corporation P:214...
  • Page 274: Liste Des Patterns Rps

    Liste des patterns RPS Pattern RPS de batterie (utilise la partie rythmique) Tempo Mesures Ens. RPS Pad de clavier P:249 Techno Drums 1 Trance 1 P:250 Techno Drums 2 Trance 1 P:251 Techno Drums 3 Trance 2 P:252 Techno Drums 4 Trance 2 P:253 Techno Drums 5...
  • Page 275 Pattern RPS de basse (utilise la partie 1) Tempo Mesures Ens. RPS Pad de clavier P:309 Techno Bass 1 Trance 1 P:310 Techno Bass 2 Trance 1 P:311 Techno Bass 3 Trance 2 P:312 Techno Bass 4 Trance 2 P:313 Techno Bass 5 NU-NRG P:314...
  • Page 276 Transition rythmique RPS (utilise la partie 1) Tempo Mesures Ens. RPS Pad de clavier P:369 BD Fill 1 NU-NRG P:370 BD Fill 2 Minimal Techno P:371 BD Fill 3 Hardcore P:372 BD Fill 4 Industrial P:373 BD Fill 5 Ambient Techno P:374 BD Fill 6 Drum’n’...
  • Page 277 Tempo Mesures Ens. RPS Pad de clavier P:431 Snare Fill 29 HipHop Abstruct 1 P:432 Snare Fill 30 House P:433 Snare Fill 31 House P:434 Snare Fill 32 House P:435 Snare Fill 33 Garage House P:436 Snare Fill 34 Hard House P:437 Snare Fill 35 Happy Handbag...
  • Page 278 Accompagnement RPS (utilise la partie 1) Tempo Mesures Ens. RPS Pad de clavier P:492 Brass 1 Jazz Funk 1 P:493 Brass 2 Jazz Funk 2 P:494 Brass 3 Reggae 2 P:495 Brass 4 Salsa P:496 Brass 5 Salsa P:497 E.Piano Lead 1 HipHop Abstruct 1 P:498 E.Piano Lead 2...
  • Page 279 Tempo Mesures Ens. RPS Pad de clavier P:554 Organ Chord 6 Jazz Funk 2 P:555 Organ Chord 7 Reggae 1 P:556 Organ Chord 8 Reggae 1 P:557 Organ Chord 9 Reggae 2 P:558 Organ Chord 10 Reggae 2 P:559 Organ Lead 1 Jungle P:560 Organ Lead 2...
  • Page 280 Tempo Mesures Ens. RPS Pad de clavier P:616 Synth Riff 9 NU-NRG P:617 Synth Riff 10 Minimal Techno P:618 Synth Riff 11 Hardcore P:619 Synth Riff 12 Hardcore P:620 Synth Riff 13 Hardcore P:621 Synth Riff 14 Hardcore P:622 Synth Riff 15 Rave P:623 Synth Riff 16...
  • Page 281 RPS Hit (utilise la partie 1) Tempo Mesures Ens. RPS Pad de clavier P:671 Bird Ambient Techno P:672 Brass Fall 1 Jungle P:673 Brass Fall 2 Salsa P:674 Brass Hit Reggae 1 P:675 Blip Hit 1 Trance 1 P:676 Blip Hit 2 Reggae 1 P:677 Crash Cymbal...
  • Page 282: Liste Des Ensembles Rps

    Liste des ensembles RPS * U:31–U:60 ont le même contenu que U:01–U:30. * Le numéro à droite de chaque ensemble RPS correspond au tempo recommandé lorsque vous utilisez l'ensemble. U:01 Trance1 (BPM=135) U:04 Minimal Techno (BPM=136) U:07 Rave (BPM=130) Techno Drums 1 P:249 Techno Drums 7 P:255...
  • Page 283 U:10 Ambient Techno (BPM=125) U:13 Drum’n’ Bass 3 (BPM=170) U:16 HipHop West (BPM=95) Techno Drums 19 P:267 D-Bass Drums 5 P:273 HipHop Drums 3 P:279 Techno Drums 20 P:268 D-Bass Drums 6 P:274 HipHop Drums 4 P:280 Techno Bass 19 P:327 D-Bass Bass 5 P:333...
  • Page 284 U:19 HipHop Early (BPM=95) U:22 Garage House (BPM=120) U:25 Jazz Funk 1 (BPM=125) HipHop Drums 9 P:285 House Drums 3 P:291 Jazz Drums 1 P:297 HipHop Drums 10 P:286 House Drums 4 P:292 Jazz Drums 2 P:298 HipHop Bass 9 P:345 House Bass 3 P:351...
  • Page 285 U:28 Reggae 2 (BPM=155) Reggae Drums 3 P:303 Reggae Drums 4 P:304 Reggae Bass 3 P:363 Reggae Bass 4 P:364 Tom Fill 9 P:462 Snare Fill 45 P:447 Snare Fill 46 P:448 CHH Fill 4 P:382 Piano Chord 13 P:574 Organ Chord 9 P:557 Organ Chord 10...
  • Page 286: Liste Des Paramètres

    Liste des paramètres Paramètres de patch #: Paramètres qui peuvent être édités également à partir des boutons et potentiomètres de la façade. Section WAVE/FXM [EDIT] + KEY PAD [1] (p. 35) WAVE: Tone SW # Commutateur de tone OFF, ON WAVE: Wave Select # Sélection d'onde A001–B251...
  • Page 287 Section F-ENV [EDIT] + KEY PAD [5] (p. 44) F-ENV: ENV Depth # Amplitude -63–+63 F-ENV: Velo Curve Courbe de dynamique 1–7 F-ENV: Velo Sens Sens. à la dynamique -100–+150 F-ENV: Velo Time1 Sens. à la dynamique de T1 F-ENV: Velo Time4 Sens.
  • Page 288 Section LFO1 [EDIT] + KEY PAD [9] (p. 52) LFO1: Waveform # Forme d'onde TRI, SIN, SAW, SQR, TRP, S&H, RND, CHS LFO1: Rate # Vitesse 0–127, 1* LFO1: Tempo Sync Synchronisation OFF, ON LFO1: Key Sync Synchr. du clavier OFF, ON LFO1: Fade Mode Mode de fondu...
  • Page 289 Section SOLO/PORTA [EDIT] + KEY PAD [12] (p. 58) SOLO: Solo SW #* Commutateur OFF, ON SOLO: Solo Legato * Comm. de solo legato OFF, ON PORTAMENTO: SW #* Commutateur de portamento OFF, ON PORTAMENTO: Mode * Mode de portamento NORMAL, LEGATO PORTAMENTO: Type * Type de portamento...
  • Page 290: Paramètres De Kit Rythmique

    Paramètres de kit rythmique #: Paramètres qui peuvent être édités également à partir des boutons et potentiomètres de la façade. Section WAVE [EDIT] + KEY PAD [1] (p. 64) WAVE: Tone SW Commutateur de tone rythmique OFF, ON WAVE: C#4(61) # Sélection d'onde A001–B251 WAVE: Wave Gain...
  • Page 291 Section AMPLIFIER/LEVEL [EDIT] + KEY PAD [6] (p. 73) AMP: Tone Level # Niveau du tone rythmique 0–127 Section AMPLIFIER/PAN [EDIT] + KEY PAD [7] (p. 73) AMP: Tone Pan Panoramique L64–63R AMP: Rnd Pan Sw Comm. de pan. alétaoire OFF, ON AMP: Alt Pan Dpth Amplitude du pan.
  • Page 292 Section DELAY [SHIFT] + KEY PAD [6] (p. 85) Type # Type SHORT, LONG Delay Time # Durée S:0.1–275, L:200–1000, 1* Feedback # Niveau de ré-injection 0–+98 HF Damp Atténuat. des htes fréq. Output Assign. de sortie MIX, REV, MIX+REV EFX->Dly Lvl # EFX ->...
  • Page 293 Type= DISTORTION # Input Level Niveau d'entrée 0–127 Drive # Drive 0–127 AMP Type # Type d'amplification SMALL, BUILTIN, 2STACK, 3STACK Output Pan # Panoramique de sortie L64–63R Output Level # Niveau de sortie 0–127 Type= Lo-Fi # Bit Down # Bit Down 0–7 S-Rate Down #...
  • Page 294 Type= LIMITER # Threshold # Niveau seuil 0–127 Ratio # Rapport de compression 1.5:1, 2:1, 4:1,100:1 Release # Temps de relâchement 0–127 Post Gain Post Gain 0, +6, +12, +18 Output Pan Panoramique de sortie L64–63R Output Level # Niveau de sortie 0–127 Type= SLICER # Timing PTN #...
  • Page 295 Type= SPACE-D # Pre Delay Pre-Delay 0.0–100 Rate # Vitesse 0.1–10.0, 1* Depth # Amplitude 0–127 Phase # Phase 0–180 Low Gain Gain des basses -15–+15 High Gain Gain des aigus -15–+15 Balance Balance d'effet D100:0E–D0:100E Output Level # Niveau de sortie 0–127 1*: 1/16, 1/12, 3/32, 1/8, 1/6, 3/16, 1/4, 1/3, 3/8, 1/2, 2/3, 3/4, 1/1, 2MES, 3MES, 4MES, 8MES, 16MES Type= TETRA-CHORS #...
  • Page 296 Type= SHORT-DELAY # Time L # Retard gauche 0.1–190 Time R # Retard droit 0.1–190 HF Damp Atténuat. des htes fréq. Feedback # Niveau de ré-injection 0–+98 Auto Pan Auto Pan OFF, 2* Low Gain Gain des basses -15–+15 High Gain Gain des aigus -15–+15 Balance...
  • Page 297: Paramètres D'arpégiateur

    Paramètres d'arpégiateur #: Paramètres qui peuvent être édités également à partir des boutons et potentiomètres de la façade. Section ARPEGGIO [SHIFT] + KEY PAD [1] (p. 107) ARP: Style # Style d'arpège ARP: Accent Rate Tonique 0–127 ARP: Octave Range # Tessiture -3–+3 ARP: Motif...
  • Page 298 Paramètres de système P: Paramètres réglés indépendamment pour chaque partie. Section TUNE/SOUND [SHIFT ]+ KEY PAD [9] (p. 163) MasterTune Accord général 427.4–452.6 ScaleTune SW Comm. de tempérament OFF, ON ScaleTune C–B Tempérament C–B -64–+63 Patch Remain Changement de patch OFF, ON V-Reserve P Réserve de voix...
  • Page 299: Liste De Réglages Pour La Transmission/Réception

    Liste de réglages pour la transmission/réception Paramètre MODE1 (Rég. d'usine) MODE2 Valeur PITCH COARSE TUNE EXCLUSIVE CC#21 16–112 (Centre=64) *1 FINE TUNE CC#77 CC#77 14–114 (Centre=64) *1 Section FILTER FILTER TYPE EXCLUSIVE CC#34 0–4 *1 CUTOFF CC#74 CC#74 0–127 *1 RESONANCE CC#71 CC#71...
  • Page 300: Equipement Midi

    Equipement MIDI Modèle: MC-505 (Groove Box) Commande de pédale (commande numéro 4) Date : 30 octobre 1997 statut 2ème octet 3ème octet Version : 1.00 Durée de portamento (commande numéro 5) Symbole Description Plage statut 2ème octet 3ème octet Canal MIDI 0H–FH (can.1–can.16)
  • Page 301 Effet 1 (Niveau d'envoi à la reverb) (commande numéro 91) Messages de mode par canal statut 2ème octet 3ème octet All Sound Off (Commande numéro 120) statut 2ème octet 3ème octet Effet 4 (Niveau d'envoi à la reverb)(commande numéro 94) statut 2ème octet 3ème octet...
  • Page 302 Code du numéro de famille de l'unité 00H 03H 00H 00H Version du logiciel Les seuls messages exclusifs GS reçus par la MC-505 sont les réglages de tempérament EOX (End of Exclusive/fin de message exclusif) (Scale Tuning) (p. 246). * Répond à ce message par le numéro d'unité (dev) quand l'unité a reçu le message...
  • Page 303: Messages Enregistrés Durant L'enregistrement

    2ème octet 3ème octet kk=numéro de commande : 00H–78H (0–120) En plus des messages exclusifs conventionnels, la MC-505 utilise aussi des messages exclusifs spéciaux pour les opérations qui nécessaite un maniement en temps réel, comme Changement de programme l'utilisation des potentiomètres.
  • Page 304: Transmission De Données (Section Sequencer)

    = ID number: C'est le numéro d'identification du fabricant qui détermine quel fabricant est à l'origine du message. L'identification de Roland est 41H. les messages de système en temps Les numéros d'identification 7EH et 7FH sont définis comme une réel) sont transmis.
  • Page 305 * Pour les adresses marquées d'un #, la donnée est transmise en deux parties. Par exemple, la donnée hexadécimale ABH sera divisée en 0AH et 0BH, et transmise dans cet ordre. * Les adresses pour lesquelles la description est “Réservé” n'ont aucune signification pour la MC-505. Elles seront ignorées.
  • Page 306 1-2-1.Paramètres communs de partie +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Adresse offset | Taille | Description Donnée (Valeur) |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 00-00 0C | 0aaa aaaa | Réservé —- 00 0D | 00aa aaaa | EFX Type 0 - 23 00 0E | 0aaa aaaa | EFX Paramètre 1 0 - 127 00 0F | 0aaa aaaa | EFX Paramètre 2 0 - 127...
  • Page 307 prm3 N Filter 0 - 17 (freq),BYPASS prm4 Lo-Fi Level 0 - 127 prm5 Output Pan 0 - 127 L64 - R63 prm6 Output Level 0 - 127 ———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— Type 7: RADIO-TUNG prm1 Radio Detune 0 - 127 prm2 Noise Level 0 - 127 prm3 Low Gain...
  • Page 308 prm6 Low Gain 0 - 30 -15 - +15 prm7 High Gain 0 - 30 -15 - +15 prm8 Balance 0 - 100 D100:0E - D0:100E prm9 Output Level 0 - 127 ———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— Type 20: AUTO-PAN prm1 LFO type 0 - 5 TRI,TRP,SIN,SAW1,SAW2,SQR prm2 Rate...
  • Page 309 00 2C | 0000 aaaa | Patch Tempo 20 - 250 | 0000 bbbb | 00 2E | 0aaa aaaa | Patch Niveau 0 - 127 00 2F | 0aaa aaaa | Patch Panoramique 0 - 127 (L64 - 63R)| 00 30 | 0aaa aaaa | Simulation analogique 0 - 127 00 31 | 0000 aaaa | Variation du pitch bend (haut)
  • Page 310 00 43 | 0000 aaaa | Env. de haut. Act. dyn. sur T1 0 - 14 00 44 | 0000 aaaa | Env. de haut. Act. dyn. sur T4 0 - 14 00 45 | 0000 aaaa | Env. de haut. Ass. dur au clav. 0 - 14 00 46 | 0aaa aaaa | Env.
  • Page 311 1-4-1.Paramètres communs de kit rythmique +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Adresse offset | Taille | Description Donnée (Valeur) |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| 00 00 | 0aaa aaaa | Ens. rythmique - nom - lettre 1 32 - 125 00 01 | 0aaa aaaa | Ens. rythmique - nom - lettre 2 32 - 125 00 02 | 0aaa aaaa | Ens.
  • Page 312 0 - 127 (-64 - +63)| +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ Note) Pour que les messages exclusifs GS soient reçus correctement par la MC-505,l'adresse de départ du message doit être l'adresse de départ de chaque partie (adresse de la hauteur pour do par exemple, offset 40).
  • Page 313 3-2. Système exclusif rapide pour le séquenceur +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Adresse | Taille offset | donnéesL DonnéesE*5| Description Donnée (Valeur L) |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| 01 | 0000 aaaa 0000 000a | Coupure de partie 0-6,9 / 0,1 02 | 0000 aaaa 0000 000a | Coupure de batterie 0-7*1 / 0,1 03 | 0aaa aaaa 0aaa aaaa | Tempo 3-93 / 0-128...
  • Page 314 4. Informations supplémentaires Tableau des codes ASCII +——————+——————++—————++——————+——————++——————+——————+——————+——————+ | Char || D || Char | D | Char | Tableau de conversion décimal/hexadécimal +——————+——————++—————++——————+——————++——————+——————+——————+——————+ Dans la documentation MIDI, les valeurs de données et d’adresse/taille pour les messages 32 | 20H | SP || 64 | 40H || 96 | 60H | 33 | 21H |...
  • Page 315 En faisant des réglages de Scale Tune, vous pouvez obtenir des tempéraments Les messages exclusifs Roland (RQ1, DT1) sont transmis avec un octet de vérification autres que le tempérament égal standard. Ici, nous vous donnons trois types de réglages à...
  • Page 316 Groove Box Date : 30 octobre 1997 Modèle MC-505 Tableau d'équipement MIDI Version : 1.00 Section source sonore Transmis Reconnu Remarques Fonction… Canal de Par défaut 1–7, 10 base Modifié 1–7, 10 Par défaut Mode 3 Mode Mode 3, 4 (M=1) Modifié...
  • Page 317 Groove Box Date : 30 octobre 1997 Modèle MC-505 Tableau d'équipement MIDI Version : 1.00 Section séquenceur Transmis Reconnu Remarques Fonction… Il n'y a pas de canal de Canal de Par défaut 1–7, 10 1–7, 10 base. base Modifié Mode 3 Par défaut...
  • Page 318: Caractéristiques Principales

    Caractéristiques principales MC-505: GROOVEBOX Afficheur LCD : 16 caractères, 2 lignes LED: 7 segments, 6 caractères Parties: 24 (principales: 8 + RPS: 16) LED : tempo Polyphonie maximale: 64 voix Connecteurs Prise Mix Output (L (MONO), R) Patches Prise Direct Output 1 (L (MONO), R)
  • Page 319: Index

    Index “Q” représente le manuel de prise en main bias point ...............47 booster ................56 booster gain..............56 accent rate............106, 108 BPM................20 accord................135 bulk dump..............177 accord fin..............36, 65 accord général.............163 adlib1 ................125 catégorie (saut) ............Q11 adlib2 ................126 changement d'événement .........142 aftertouch ..............59 changement de programme......141.
  • Page 320 EFX control 1...............124 de la durée d'enveloppe)...........39 EFX control 2...............125 hauteur (sensibilité à la dynamique de EFX control 3...............125 l'enveloppe)............38, 67 EFX->delay level ............84, 85 hauteur (sensibilité à la dynamique du EFX->reverb level...........81, 82 paramètre Time 1 de l'enveloppe) ......39 enhancer ................89 hauteur (sensibilité...
  • Page 321 MIDI Rx (commutateur)..........169 pattern.............Q10, 16, 19 MIDI update ..............30 pattern (initialisation)..........27 Mode d'édition TxRx ..........169 pattern (longueur)............128 mode d'enveloppe............64 pattern (set) ..............31 modulateur en anneau ..........56 pattern set (écriture) ............32 modulation all ............121 pattern (écriture) ............26 modulation (levier) ............59 peaking filter............40, 68 modulation single ............122 pédale (polarité) ............165 modulation de fréquence croisée.......35...
  • Page 322 tone rythmique (niveau) ..........72 tempo change..............141 tone rythmique (panoramique)........72 tempo standard ............20 tone rythmique niveau de reverb)......76 tempo sync ..............53 tone rythmique (commutateur) .........64 temporary..............17, 145 temps réel (effacement) ..........132 temps réel (modification)..........28 RPS ..............Q36, 109, 172 temps réel (enregistrement)........127 RPS (canal de commande) ........169 temps réel (transposition) ........Q17, 22 RPS (EFX/assignation de sortie)......111...

Table des Matières