Télécharger Imprimer la page

SICK microScan3-PROFINET Notice D'instructions page 120

Publicité

7
CONFIGURATION
7.12.2
Créer des modèles de jeu de champs
120
N O T I C E D ' I N S T R U C T I O N S | microScan3 – PROFINET
1.
Sélectionner le champ à éditer.
2.
Saisir le nom du champ.
3.
Sélectionner le type de champ
Nombre de balayages et Résolution d'objet
DANGER
Risque lié au non fonctionnement d'un dispositif de protection
En cas de non-observation de cette consigne, les personnes et parties du corps à
protéger peuvent ne pas être détectées ou pas à temps.
Un nombre de balayages plus élevé rallonge le temps de réponse.
Notez le nouveau temps de réponse du scrutateur laser de sécurité dans le Safety
Designer.
Adaptez la distance minimale par rapport au point dangereux au nouveau temps
de réponse.
Pour les champs, Safety Designer utilise tout d'abord le nombre de balayages et la
résolution d'objet pour le plan de surveillance.
Si nécessaire, définissez individuellement le nombre de balayages et la résolution
d'objet pour chaque champ.
1.
Sélectionner le nombre de balayages.
Le nombre de balayages indique le nombre de fois qu'un objet doit être balayé
avant que le scrutateur laser de sécurité ne réagisse.
2.
Sélectionner la résolution d'objet.
La résolution d'objet définit la taille qu'un objet doit avoir pour être détecté avec
fiabilité.
Bande de tolérance
Tout contour possède une bande de tolérance positive et négative. Le circuit de désac‐
tivation passe à l'état INACTIF lorsque le scrutateur laser de sécurité ne détecte pas le
contour dans la bande de tolérance.
Saisir Bande de tolérance positive (loin).
La tolérance partant du scrutateur laser de sécurité est définie.
Saisir Bande de tolérance négative (proche).
La tolérance vers le scrutateur laser de sécurité est définie.
Nom
Attribuer un nom univoque à chaque jeu de champs.
1.
Sélectionner le jeu de champs à modifier.
2.
Saisir le nom du jeu de champs.
Si vous avez besoin à plusieurs reprises de la même combinaison de champs, vous
pouvez créer un modèle de jeu de champs.
Vous éditez les modèles de jeux de champ avec l'outil Administrer les modèles de
jeu de champs.
Exemple : vous définissez un modèle de jeu de champs avec un champ de protection,
un champ d'alarme 1 et un champ d'alarme 2.
voir « Types de champs », page
18.
8021220/1L9Q/2023-08-14 | SICK
Sujet à modification sans préavis

Publicité

loading