GAME 20: FOOTBALL
Hierbij worden de segmenten willekeurig gekozen. Iedereen heeft ermee hun "persoonlijke"
startpunt bepaald.
Zoals op de onderstande grafiek moet de speler in hun beurt vanaf de "starting point", door
de bulls eye tot het "score point" raken. Als hij het met succes heeft doorlopen, heeft hij de
wedstrijd gewonnen. Het display slaat de stand van de spel op en blijkt de benodigde
segmenten. Steeds voldoen aan de volgorde:
Starting Point: Double 20
Bull's Eye
Single Bull
Double 3
GAME 21: BASEBALL
Een spelvorm met 9 "Innings" (beurten). Iedereen werpt 3 darts per
inning". De segmenten zijn ingedeeld, zoals op de grafiek.
Segment Ergebnis
Single Segment
Double Segment
Triple Segment
Bull's Eye
Het doel is het zoveel mogelijke "runs/lopen" in elk "inning/beurt" te
scoren. De winnaar is degene die aan het einde de meeste "runs/lopen"
heeft.
GAME 22: STEEPLECHASE
Het doel van deze steeple chase is het als eerste het "track/vak" te doorlopen om de "race"
te winnen. De "track" start op het segment 20 en gaat met de klok mee tot het segment 5.
Daarna kan de bulls eye worden gegooid. Alleen de binnenring mag worden gegooid. Dus
het gebied tussen de bulls eye en de tripple ring.
En zoals ook bij de steeple chase, zijn enige obstakels op de weg naar de overwinning. De
obstakels (fence) worden als volgt in hun positie geplaatst:
1. fence -- Triple 13
2. fence -- Triple 17
GAME 23:BOWLING
Deze variant eist een precies werpen van zijn spelers, om zo hoog mogelijk punten te
Grote simpele 20
Kleine simpele 3
"Single" – 1 Base (Een vak)
"Double" – 2 Bases (Twee vakken)
"Triple" – 3 Bases (Drie vakken)
"Home Run" (Kans: elke beurt alleen
maar met de derde dart te bereiken)
3. fence – Triple 8
4. fence -- Triple 5
Triple 20
Kleine simpele 20
Triple 3
Grote simpele 3
99/175
Single Bull
Score Point: