Télécharger Imprimer la page

BULL'S Master Score Instructions D'utilisation page 145

Cible électronique

Publicité

GAME 35: ADVANCED BATTLEGROUND
Zasady są takie same jak w Battle Ground. Tyle tylko, że teraz na "pole bitwy", "min
przeciwpiechotnych" są.
Gracze muszą ograć "miny", które są umieszczone w każdym z dwu i trzyosobowych
obszarach przeciwnika.
Każdy gracz, który trafi w podwójne lub potrójne przeciwnika traci część swojej "armii". Na
przykład, jeśli gracz 1 błędnie Triple 6 trafień, to straci swoją "armię" w 11er segmencie.
GAME 36: PAINTBALL
Ta gra jest podobna do gry "pole bitwy". Wszystko, co jest możliwe w tym przypadku gra nie
tylko sprostać przeciwnej armii, aby zamknąć. Ale gracze mogą porwać i właściwej
"Paintball" gry flag wrogiem wygrać. Aby przechwycić flagę, a następnie Double dziesiątkę
należy wziąć 3 razy. Jednak wyniki nie są na jednolitym dziesiątkę liczy je. Hit Bullseye nie
musi odbywać się w jednej rundzie. Wyniki są sumowane z czasem gry.Gracz, który jako
pierwszy podbił banderą lub zniszczyć armię, wygrał
• Regulowane poziomy trudności (naciskając przycisk SELECT może być wybrany):
• Podwójne Paintball, gracze muszą zawierać 3 razy uderzył w dziesiątkę uchwycić
flagę lub podwójnego segmentu zniszczyć armię.
• Triple Paintball, gracz musi zawierać 3 razy bycze oko Capture the Flag, czy potrójny
segment zniszczyć armię.
GAME 37: CAT & MOUSE (Tylko dla 2 graczy)
Wyzwanie 2-odtwarzacz gra jest najlepsza dla średniozaawansowanych graczy. Jeden z
graczy wciela się w rolę kota, a drugi, z myszy.Mysz musi spróbować jak najszybciej dostać
się do jej otworu przed kot może pęknąć.Myszy odgrywa lewo segmentu 20 i zaczyna się
pierwszą rzuca podwójnego segmentu, a następnie w jednej pozycji segmentów.
Cat gra złapać mysz, również w lewo, ale to zaczyna się w segmencie 18 i po prostu rzuca
na podwójnymi polach każdego segmentu. Jeśli mysz jest w stanie okrążyć planszę, aby
mówić ponownie w segmencie 20 przybywa, mysz, wygrywa. Jednakże, jeśli kot uderza
podwójne pola myszy, myszy złapany i kot zwycięzca
GAME 38: TIC-TAC TOE
Korzystanie z określonych segmentów, Celem gry jest pokonanie swoich rzutów, aby
"krzyżyk" X lub "okrąg" O. Wykorzystuje tradycyjne "trzy zwycięstwa" zasady. Trzy krzyże
lub koła w linii poziomej, pionowej lub ukośnej, aby wygrać mecz. Aby postawić krzyżyk lub
okrąg, musisz Segment 3 razy z rzędu (podwójne i potrójne odsłon liczy) spotkać.
Odsłon być wyświetlane. Widok na wyświetlaczu: 1 Wejść w segmencie jest wyświetlany
jako "\" i 2 hity jak: "X". Zamknięte odcinki pojawiają się zarówno "" lub "O", w zależności,
który z graczy zdobył punktów.Tabela poniżej jest i podczas gry pomocna (solucja).
12
20
18
145/175

Publicité

loading

Produits Connexes pour BULL'S Master Score