Spotykają się trzy razy, oznacza:
Jeśli trafisz potrójną strefę, hit Widząc Triple
Uderzanie w podwójnej strefy, licząc dwa razy
Uderzanie w prostej strefie, po prostu liczyć
Win - drużyna / gracz, który ma wszystkie liczby pierwsze "zamknięty", a najwyższa
Przedstawiła wynik wygrywa. Jeżeli gracz posiada wszystkie liczby pierwsze "zamknięty",
ale jest za punkty można zbierać tylko na "otwartych" numerów punktów więcej.Odtwarzacz
nie zakończyć swoje punkty zanim przeciwnik zamyka wszystkie numery, przeciwnik
wygrywa.Gra trwa aż wszystkie numery są "zamknięte".
GAME 2-1: NO-SCORE CRICKET
(Naciśnij przycisk SELECT, kiedy krykiet jest na wyświetlaczu). Obliczyć standardowe
zasady krykieta stosuje się z zastrzeżeniem, że punkty nie będą ocenianeChodzi tu,
wszystkie liczby (15 - 20, a w dziesiątkę) jest "blisko" tak szybko, jak to możliwe. W
przeciwieństwie do modeli LCD oferujących grupy Graj jako osobnej gry w modeli LED,
dwie grupy grać w krykieta i krykieta są no-wynik w grze dostępna.
Uwaga: gra tylko 1 gracz jest automatycznie aktywowany tylko nie-score-Cricket, jak nie ma
wroga, który musi przewyższać ci punktów.
Cricket Scoring Display (stosuje się do wszystkich wariantów Cricket):
Tarcza ta używa specjalnego światła wskazujący wynik podczas Cricket gry (dioda
stanu).Ekskluzywny turniej krykieta wyświetlacz scoring tradycyjnie używany symbol X
(cross) i O (kółko) do zapisywania punktów. Po krykiet jest zaznaczona, znaki są
podświetlane, a nie tablica. Istnieją trzy lampki umieszczone w ramach odpowiednich
numerów (15 - 20 i oko byka). Gdy powierzchnia jest przejść od jednej z lampek. Po 3
miotów wszystkie światła są wyłączone. Jeżeli podwójne lub potrójne strefy konfiguracji
świeci się 2 lub względnie 3 linie, które zapalają się na lewej stronie, tuż obok punktów
zaliczonych jako (ACTUAL CORE).
GAME 3: SCRAM (Tylko dwóch graczy)
Ta gra to odmiana krykieta. Składa się z dwóch rund. W każdej rundzie gracze mają różne
cele. W rundzie 1, pierwszy gracz próbuje wszystkich numerów (Wynik: trzy gole w każdym
obszarze - od 15 do 20 i oko byka) "bliskie". W tym czasie drugi gracz stara się zdobyć jak
najwięcej punktów, jak to możliwe, co nie zostało zamknięte przez gracza 1. Po gracz
zamknął 1 wszystkie obszary, Round 1 jest zakończona. W 2 rundzie, każdy gracz ma
odwrotną funkcję. Gracz 2 teraz obejmuje wszystkie obszary, podczas gdy gracze zdobył 1
punkt. Jeśli Round 2 jest kompletna, więc gracz ma 2 zamknięte wszystkie obszary, gra jest
skończona.Gracz z najwyższym wygrywa wynik.
132/175