Télécharger Imprimer la page

BULL'S Master Score Instructions D'utilisation page 140

Cible électronique

Publicité

Double
Outer Single
Triple
Inner Single
Dla tej odmiany, istnieje kilka zasad
• Doskonały wynik dla tej wersji wynosi 200
• Pojedyncze segmenty dozwolone w "ramce" (runda) nie uderzy dwa razy. Jeśli tak,
to wyniki nie będą liczone (0 styków). Wskazówka: spróbuj trafić każdego segmentu
na kolanach w celu osiągnięcia 10 pinów.
• Per "ramki" do 20 pinów, spełniając potrójne podwójne segmenty, osiągnięte.
• Jeśli pierwszy dart trafi podwójny segment, sekundy, jak również, ale trzeci dart
całkowicie pominięte odcinki będą liczone szpilki do tej rundy 10 pinów.
Jeśli pierwszy dart do podwójnego segmentu drugiego zewnętrznego lub
wewnętrznego segmentu pojedynczej i rzutki 3-sze uderza podstawkę, będzie
liczony do tej rundy 9 pinów.
• Jeśli pierwszy dart podwójny segment, drugi i trzeci potrójny dart trafi podwójny
segment, liczy się w tej rundzie 19 pinów.
• Uwaga: liczba "klatek", to przez naciśnięcie przycisku SELECT 10 i 15 dowolnie
wybranych.
GAME 24: CAR RALLYING
Jest ona podobna do gry "bieg z przeszkodami", ale z tą różnicą, że gracz zdecyduje się na
"torze" (utwór). Możliwe jest również, aby umieścić w wielu przeszkód, jak to możliwe, aby
jego tor. Jednakże, "rasa" ma długość 20.
Wyświetlaczu symbol "SEL" opowiada gracza w polu / segment do swobodnego wyboru.
Może to być wykonane przez ręczną Unii dotyku lub segmentu. Uwaga: Musisz dokładnie i
bezpiecznie zrobić swoje własne segmenty pozostać "rasy" w. Zdecyduj się na
Wewnętrznej 20 Pojedyncze, musi Wewnętrzna jednolity obszar podczas wyścigu są
wykonane. Wyświetlany jest spotkanie wewnętrznej segmentów z jednej linii (z lewej), obok
liczby wykonane rzuca na Outer pojedynczych obszarach wyświetlane są także z linii do
wyszukuje lewo, nad, obok wyrzuconego numeru.
Zwykle trudne przeszkody, jak trudno być podejmowane w liczbach, trwa wyścig. Ponownie
linia może być zależnie od potrzeb, jest łatwiejsze i trudniejsze. To nie ma znaczenia, w
którym segmenty są przeszkodami. Tak więc po "tor" jest zaznaczone, "rajd", są
uruchamiane przez naciśnięcie przycisku START.Gracz, który przeszedł przez pierwszy z
rajdu będzie zwycięzcą.
GAME 25: SHOVE A PENNY
Tutaj, tylko numery 15 do 20 oraz w dziesiątkę jest używany. Pojedyncze segmenty są
nagrodzone 1 pkt, 2 dwuosobowe i trzyosobowe z 3 punktów. Każdy gracz musi dokonać
numery w celu osiągnięcia celu w każdym obszarze 3 punktów, tak że gracz może przejść
9 pins
3 pins
10 pins
7 pins
140/175

Publicité

loading

Produits Connexes pour BULL'S Master Score