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BULL'S Master Score Instructions D'utilisation page 82

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alvo, os pontos custam o aposto. O primeiro jogador que alcançar a pontuação
estabelecida, será declarado vencedor.
GAME 30: CASINO B - STRAIGHT
O objetivo é chegar primeiro a uma pontuacao estipulados, previamente selecionada por
SELECT (260/310/360/410/460/510/560). Por cada volta o computador indica os
segmentos. No inicio cada volta o aposto e sempre 10 pontos. Mas se quer apostar mais,
carregue no botao BOUNCE OUT e muda por teu novo aposto. P. ex. Um aposto/bet de 20
é indicado como "b20".
Para "cobrar/cash in" o aposto/bet o numero estipulado. O acertar fora do alvo ou errar o
alvo, os pontos custam o aposto. P. ex. O computador instrua o segmento que tens que
acertar. Agora o segmento 1. Entao tu tens que marcar o 1, depois no centro do alvo e no
segmento 19. O primeiro jogador que alcançar a pontuação estabelecida, será declarado
vencedor.
GAME 31: CASINO C - 3-STAR
O objetivo é chegar primeiro a uma pontuacao estipulados, previamente selecionada por
SELECT (260/310/360/410/460/510/560). Por cada volta o computador indica os
segmentos. No inicio cada volta o aposto e sempre 10 pontos. Mas se quer apostar mais,
carregue no botao BOUNCE OUT e muda por teu novo aposto. P. ex. Um aposto/bet de 20
é indicado como "b20". Aqui a dificuldade é que só se usam os segmentos de 15 – 20 e o
centro do alvo. O primeiro jogador que alcançar a pontuação estabelecida, será declarado
vencedor.
GAME 32: ELIMINATION
O objetivo do jogo é exceder sempre os resultados alcanzados de seu oponente.
Igualmente se joga tambem con "vidas" (escolher antes de jogar). No inicio desta partida
todoe tenham 3 vidas. No caso de que alcancou menos, o jogador perde um "vida". O
vencedor é aquele que lhe sobra ainda uma "vida".
Instrucao: O numero de "voltas" podem ser escolhido, carregado no botao SELECT entre 3
– 5.
GAME 33: HORSESHOES
Aqui só se usa o segmento 20 e o 3, au mesmo tempo representa os "horseshoe
pits/cavalarica". 1º jogador deita no 20 e o 2º deita no 3. Deitam ate que um marca 15
pontos. O vencedor é aquele que chegue em primeiro os 15 pontos.
Classificacao dos pontos:
TRIPLE
INNER SINGLE Segmento = 1 ponto
Só o jogador que marca na sua volta o maior numero de pontos, tambem os recebe, ate ter
= 3 pontos
DOUBLE = 2 pontos
OUTER SINGLE Segmento = 0 pontos
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