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BULL'S Master Score Instructions D'utilisation page 118

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entière chiffrée (ce qui exclut le bull et demi-bull).
Phase 1 : chaque joueur, à tour de rôle, tente de prendre le ballon en tirant une de ses trois
fléchettes dans le bull ou le demi-bull. Les buts définis dans la phase précédente n'ont
aucun effet durant la phase 1.
Phase 2 : Lorsque le joueur a le ballon/la bull, il peut alors immédiatement tenter de
marquer dans les cages adverses : par exemple s'il parvient à viser le bull ou demi-bull
avec sa première fléchette il peut tirer ses deux autres fléchettes vers le but adverse. Il
restera attaquant jusqu'à ce qu'il marque ou que l'adversaire reprenne le ballon. Le
défenseur tente de reprendre le ballon en tirant ses fléchettes dans le bull ou le demi-bull.
La zone de but de l'attaquant n'a aucun effet durant cette phase.
Phase 3 : Pour un tir "cadré" dans les buts adverses, l'adversaire doit arrêter ce tir en
visant exactement la même case avec une seule fléchette. S'il y parvient, il devient alors
automatiquement attaquant (phase 2). Sinon le but est marqué et on engage à nouveau la
partie : c'est le joueur qui a pris le dernier but qui engage en tant qu'attaquant et tente donc
de viser le but adverse. L'adversaire tente lui de reprendre le ballon en visant le bull ou le
demi-bull. La partie s'arrête au bout de 3 buts.
L'ordre qui doit être atteindre pour rester dans le jeu est comme suit :
Starting Point: Double 20
Bull's Eye
Single Bull
3
GAME 21: BASEBALL
Ce jeu se composer de 9 « innings » (tours). Per « inning » il faut tirer 3 dards. Le terrain du
jeu se répartit comme suit (regard la graphique)
Le vainqueur est celui qui obtenu le plus possible de points dans chaque « inning ».
Segment
Ergebnis
Single Segment
Double Segment
Triple Segment
Bull's Eye
GAME 22: STEEPLECHASE
Le but du jeu est d'être le premier à remporter la « race » (cours) en faisant
votre chemin sur le parcours. Vous devez frapper une fléchette dans chaque
numéro commençant par 20 et se poursuit dans le sens horaire autour de la
carte jusqu'à ce que le 5 est atteint. Alors seulement le secteur entre la mille et
la bague de triple sont utilisé sur ce jeu. À cette occasion se trouve un « cours
Grand simple 20
Petit simple 3
"Single" – 1 Base (un terrain)
"Double" – 2 Bases (deux terrains)
"Triple" – 3 Bases (trois terrains)
"Home Run" (seulement peux être essayé
avec le troisième
Triple 20
Petit simple 20
Triple 3
Grand simple 3
dard dans chaque tour)
118/175
Single Bull
Score Point: Double

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