GAME 13: UNDERS
Hierbei muss der Spieler, im Gegensatz zu „Overs", versuchen, immer den vorher erzielten
Punktestand (3-Wurf-Ergebnis) zu unterbieten. Das Spiel startet mit 180 Punkten
(höchstmögliche Zahl). Sobald es einem Spieler nicht gelingt sein vorher erreichtes
Ergebnis zu unterbieten, verliert derjenige ein Leben. Jeder Wurf, der außerhalb der
Scheibe landet einschließlich Bounce Outs, wird mit 60 Punkten zusätzlich bestraft. Am
Ende eines jeden Durchlaufes (START/HOLD betätigen) werden dann die Strafpunkte zu
den eigenen dazu gerechnet. Der Spieler, der noch ein Leben übrig hat, hat das Spiel
gewonnen.
GAME 14: COUNT-UP
Ziel des Spiels ist es als erster den festgelegten Punktestand (400, 500 ...) zu erreichen.
Der Punktestand wird bei Auswahl dieses Spiels bestimmt. Jeder Spieler versucht dann pro
Runde so viele Punkte wie möglich zu erzielen. Doubles und Triples werden sofort als
Zahlen ausgedrückt. Das heißt, landet ein Wurf auf Triple 20 wird die Zahl 60 angezeigt.
Die gesammelten Punkte werden für jeden Spieler im LED Display angezeigt. Hinweis: Man
kann über den festgelegten Punktestand bestimmen.
GAME 15: HIGH SCORE
Um zu gewinnen muss man, die meisten Punkte, innerhalb drei Runden mit neun Darts,
erzielen. Doubles und Triples werden sofort als Zahlen ausgedrückt.
GAME 16: ROUND-THE-CLOCK
Jeder Spieler muss in der Reihenfolge die Segmente (1 – 20 und das Bull's Eye) treffen.
Per Durchlauf hat jeder drei Würfe. Trifft man die richtige Zahl, trifft man die nächste Zahl
aus der Reihenfolge. Der erste Spieler, der in Reihenfolge bis zur 20 gelangt, hat
gewonnen. Das Display (rechts vom Actual Score) zeigt an, welches Segment man trifft.
Die Abfolge wird im Display angegeben, sodass der Spieler immer weiß, welche Zahl nun
an der Reihe ist. Unterschiedliche Schwierigkeitsstufen können durch betätigen der
SELECT für dieses Spiel frei gewählt werden.
Gestuft wird wie folgt:
ROUND-THE-CLOCK 1 – Spiel startet mit dem Segment 1(r01)
ROUND-THE-CLOCK 5 - Spiel startet mit dem Segment 5 (r05)
ROUND-THE-CLOCK 10 - Spiel startet mit dem Segment 10 (r10)
ROUND-THE-CLOCK 15 - Spiel startet mit dem Segment 15 (r15)
Außerdem zählen die erzielten Double und Triple als einfache Zahl, da dieses Spiel keine
Punktewertung verwendet.
ROUND-THE-CLOCK Double – Ein Spieler muss in der Reihenfolge die Double in jedem
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