Ogni giocatore deve avere dopo 3 Darts un risultato più alto che il giocatore che ha tirato
prima. Ogni giocatore inizia con 3 Vite. Appena che un giocatore non ci riesce di fare di più
punti che il giocatore che ha tirato prima, quello con di meno punti perde una vita-anche se
il risultato è pareggio. Quello che alla fine "vive" ancora, è il vincitore del gioco.
GAME 33: HORSESHOES
Quel gioco si gioca con almeno 2 persone. Qui si tira soltanto sul segmento 20 e il
segmento 3, loro figurano la "scuderia" (horseshoe pits). Giocatore 1 tira sul segmento 20 e
il giocatore 2 deve colpire il segmento 3. In ogni giro si raccoglie i punti, quello, che arriva
per primo a 15 punti è il vincitore.
Classifica dei punti:
TRIPLE = 3 Punti DOUBLE = 2 Punti
INNER SINGLE Segmento = 1 Punto OUTER SINGLE Segmento = 0 Punto
Solo quel giocatore che fa di più punti durante un giro, può ricevere punti. Per esempio: Se
giocatore 1 arriva ad un Score di 3 punti e il giocatore 2 soltanto a 1 punto, solo giocatore 1
riceve 3 punti. Si continua finché un giocatore arriva a 15 punti.
GAME 34: BATTLEGROUND (Solo per 2 giocatori)
In questo gioco per due il Dartboard diventa divisa a metà, cosi sorge un "campo di
battaglia" (Battleground). Il primo che ci riesce di colpire tutti gli segmenti del oppositore
(armies/la sua armata), vince il gioco. Non si deve colpire per forza in un ordine di
precedenza.
Giocatore 1 è la armata "TOP" e tira su gli settori giù sul Dartboard.
Giocatore 1 deve colpire i segmenti seguenti: (6, 10, 15, 2, 17, 3, 19, 7, 16, e 8).
Giocatore 2 è la armata "BOTTOM" e tira su gli settori al sopra del Dartboard.
Giocatore 2 deve colpire i segmenti seguenti (11, 14, 9, 12, 5, 20, 1, 18, 4, e 13)
•
oppositore, gli giocatori tirano su gli segmenti Double.
BATTLEGROUND TRIPLES:
• Per distruggere la armata oppositore, gli giocatori tirano su gli segmenti Triple.
BATTLEGROUND con GENERALS
Quella variante contiene un compito aggiunto. Dopo che la armata è battuto (tutti gli
segmenti sono colpiti), gli giocatori devono dirottare il generale "General". Il generale si
dirotta mentre si colpisce il Bull´s Eye, si può invece soltanto fare, se prima tutti gli
segmenti degli oppositori sono colpiti.
del giocatore 2 si può vedere nella seconda riga. Ogni volta che un segmento (armata) è
colpito, si spende la luce che vi appartiene.
GAME 35: ADVANCED BATTLEGROUND
Le regole corrispondono a quelli del Battleground, solo che adesso sul campo di battaglia
esistono "mine terrestre".
Giocatori devono eludere agli "mine terrestre", che si trovano nei segmenti Double e Triple
del oppositore.
Ogni giocatore che colpisce un segmento Double o Triple del oppositore, perde una parte
della sua "armata". Per esempio: Per caso che giocatore colpisce erroneamente il triplo 6,
lui perde la sua armata nel segmento 11.
Gradi di difficoltà:
BATTLEGROUND DOUBLES:
Per distruggere la armata
Il Display Cricket Scoring di prima
classe mostra gli segmenti della
armata del giocatore 1. La armata
173/175