INPUT
MSGBOX
PROMPT
WAIT
Programmation
une touche précédée de
précédée de
GETKEY nom:
Suspend l'exécution d'un programme, affiche une boîte
de dialogue contenant titre, libellé et aide, initialise le
champ de saisie à défaut et mémorise l'entrée saisie dans
la variable nom. Utiliser
guillemets " ".
INPUT nom;titre;libellé;aide;défaut:
Exemple
INPUT R; "Circular Area";
"Radius";
"Enter Number";1:
Suspend l'exécution d'un programme et affiche une boîte
contenant texte (constitué d'expressions et de textes entre
guillemets. Les expressions sont évaluées et converties en
chaînes de caractères). Par exemple, "L'aire vaut" 2+2
devient L'aire vaut 4.
Utiliser
CHARS
MSGBOX texte:
Exemple
1
A:
MSGBOX "AREA IS: "π*A^2:
Vous pouvez aussi utiliser la variable NoteText comme
argument texte. Ceci peut être utile pour insérer un texte
répétitif. Par exemple, appuyer sur
AREA IS
.
Exemple
MSGBOX NoteText " " π*A^2:
Afficher une boîte d'entrée avec le nom en tant que titre
et demande une valeur pour le nom. nom est une
variable comme A–Z, θ, L1..., C1... or Z1...
PROMPT nom:
Interrompt l'exécution d'un programme pendant le
nombre de secondes spécifié.
WAIT secondes:
et 5 pour une touche
et
.
pour taper les
CHARS
pour taper les guillemets " ".
et taper
NOTE
21-29